前端基础 DOM和 BOM 前端基础之BOM和DOM

前端基础之BOM和DOM

 

1|0前戏


到目前为止,我们已经学过了JavaScript的一些简单的语法。但是这些简单的语法,并没有和浏览器有任何交互。

也就是我们还不能制作一些我们经常看到的网页的一些交互,我们需要继续学习BOM和DOM相关知识。

JavaScript分为 ECMAScript,DOM,BOM。

BOM(Browser Object Model)是指浏览器对象模型,它使 JavaScript 有能力与浏览器进行“对话”。

DOM (Document Object Model)是指文档对象模型,通过它,可以访问HTML文档的所有元素。

Window对象是客户端JavaScript最高层对象之一,由于window对象是其它大部分对象的共同祖先,在调用window对象的方法和属性时,可以省略window对象的引用。例如:window.document.write()可以简写成:document.write()。

1|1window对象


所有浏览器都支持 window 对象。它表示浏览器窗口。

*如果文档包含框架(frame 或 iframe 标签),浏览器会为 HTML 文档创建一个 window 对象,并为每个框架创建一个额外的 window 对象。

*没有应用于 window 对象的公开标准,不过所有浏览器都支持该对象。

所有 JavaScript 全局对象、函数以及变量均自动成为 window 对象的成员。

全局变量是 window 对象的属性。全局函数是 window 对象的方法。

接下来要讲的HTML DOM 的 document 也是 window 对象的属性之一。

一些常用的Window方法:

  • window.innerHeight - 浏览器窗口的内部高度
  • window.innerWidth - 浏览器窗口的内部宽度
  • window.open() - 打开新窗口
  • window.close() - 关闭当前窗口

1|2window的子对象 


navigator对象(了解即可)

浏览器对象,通过这个对象可以判定用户所使用的浏览器,包含了浏览器相关信息。

navigator.appName   // Web浏览器全称 navigator.appVersion   // Web浏览器厂商和版本的详细字符串 navigator.userAgent   // 客户端绝大部分信息 navigator.platform    // 浏览器运行所在的操作系统
 

screen对象(了解即可)

屏幕对象,不常用。

一些属性:

  • screen.availWidth - 可用的屏幕宽度
  • screen.availHeight - 可用的屏幕高度

history对象(了解即可)

window.history 对象包含浏览器的历史。

浏览历史对象,包含了用户对当前页面的浏览历史,但我们无法查看具体的地址,可以简单的用来前进或后退一个页面。

history.forward() // 前进一页 history.back() // 后退一页
 

location对象

window.location 对象用于获得当前页面的地址 (URL),并把浏览器重定向到新的页面。

常用属性和方法:

location.href 获取URL location.href="URL" // 跳转到指定页面 location.reload() 重新加载页面
 

弹出框

可以在 JavaScript 中创建三种消息框:警告框、确认框、提示框。

警告框

警告框经常用于确保用户可以得到某些信息。

当警告框出现后,用户需要点击确定按钮才能继续进行操作。

语法:

alert("你看到了吗?");
 

确认框(了解即可)

确认框用于使用户可以验证或者接受某些信息。

当确认框出现后,用户需要点击确定或者取消按钮才能继续进行操作。

如果用户点击确认,那么返回值为 true。如果用户点击取消,那么返回值为 false。

语法:

confirm("你确定吗?")
 

提示框(了解即可)

提示框经常用于提示用户在进入页面前输入某个值。

当提示框出现后,用户需要输入某个值,然后点击确认或取消按钮才能继续操纵。

如果用户点击确认,那么返回值为输入的值。如果用户点击取消,那么返回值为 null。

语法:

prompt("请在下方输入","你的答案")
 

计时相关

通过使用 JavaScript,我们可以在一定时间间隔之后来执行代码,而不是在函数被调用后立即执行。我们称之为计时事件。

setTimeout()

语法:

var t=setTimeout("JS语句",毫秒)
 

setTimeout() 方法会返回某个值。在上面的语句中,值被储存在名为 t 的变量中。假如你希望取消这个 setTimeout(),你可以使用这个变量名来指定它。

setTimeout() 的第一个参数是含有 JavaScript 语句的字符串。这个语句可能诸如 "alert('5 seconds!')",或者对函数的调用,诸如 alertMsg()"。

第二个参数指示从当前起多少毫秒后执行第一个参数(1000 毫秒等于一秒)。

clearTimeout()

语法:

clearTimeout(setTimeout_variable)
 

举个例子

// 在指定时间之后执行一次相应函数 var timer = setTimeout( function(){alert(123);}, 3000 ) // 取消setTimeout设置 clearTimeout(timer);
 

setInterval()

setInterval() 方法可按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。

setInterval() 方法会不停地调用函数,直到 clearInterval() 被调用或窗口被关闭。由 setInterval() 返回的 ID 值可用作 clearInterval() 方法的参数。

语法:

setInterval("JS语句",时间间隔)
 

返回值

一个可以传递给 Window.clearInterval() 从而取消对 code 的周期性执行的值。

clearInterval()

clearInterval() 方法可取消由 setInterval() 设置的 timeout。

clearInterval() 方法的参数必须是由 setInterval() 返回的 ID 值。

语法:

clearInterval(setinterval返回的ID值)
 

举个例子:

// 每隔一段时间就执行一次相应函数 var timer = setInterval( function(){console.log(123);}, 3000 ) // 取消setInterval设置 clearInterval(timer);
 

2|0DOM


DOM(Document Object Model)是一套对文档的内容进行抽象和概念化的方法。 

当网页被加载时,浏览器会创建页面的文档对象模型(Document Object Model)。

HTML DOM 模型被构造为对象的树。

2|1HTML DOM 树


DOM标准规定HTML文档中的每个成分都是一个节点(node):

  • 文档节点(document对象):代表整个文档
  • 元素节点(element 对象):代表一个元素(标签)
  • 文本节点(text对象):代表元素(标签)中的文本
  • 属性节点(attribute对象):代表一个属性,元素(标签)才有属性
  • 注释是注释节点(comment对象) 

JavaScript 可以通过DOM创建动态的 HTML:

  • JavaScript 能够改变页面中的所有 HTML 元素
  • JavaScript 能够改变页面中的所有 HTML 属性
  • JavaScript 能够改变页面中的所有 CSS 样式
  • JavaScript 能够对页面中的所有事件做出反应

2|2查找标签


直接查找

document.getElementById 根据ID获取一个标签 document.getElementsByClassName 根据class属性获取 document.getElementsByTagName 根据标签名获取标签合集
 

 

涉及到DOM操作的JS代码应该放在文档的哪个位置。

间接查找

parentElement 父节点标签元素 children 所有子标签 firstElementChild 第一个子标签元素 lastElementChild 最后一个子标签元素 nextElementSibling 下一个兄弟标签元素 previousElementSibling 上一个兄弟标签元素
 

2|3节点操作


创建节点

语法:

createElement(标签名)

示例:

var divEle = document.createElement("div");
 

添加节点

语法:

追加一个子节点(作为最后的子节点)

somenode.appendChild(newnode);

把增加的节点放到某个节点的前边。

somenode.insertBefore(newnode,某个节点);

示例:

var imgEle=document.createElement("img" ); imgEle.setAttribute("src", "http://image11.m1905.cn/uploadfile/s2010/0205/20100205083613178.jpg" ); var d1Ele = document.getElementById("d1" ); d1Ele.appendChild(imgEle);
 

删除节点:

语法:

获得要删除的元素,通过父元素调用该方法删除。

somenode.removeChild(要删除的节点)

替换节点:

语法:

somenode.replaceChild(newnode, 某个节点);

属性节点

获取文本节点的值:

var divEle = document.getElementById("d1" ) divEle.innerText divEle.innerHTML
 

设置文本节点的值:

var divEle = document.getElementById("d1" ) divEle.innerText="1" divEle.innerHTML="<p>2</p>"
 

attribute操作

var divEle = document.getElementById("d1" ); divEle.setAttribute("age","18" ) divEle.getAttribute("age" ) divEle.removeAttribute("age" ) // 自带的属性还可以直接.属性名来获取和设置 imgEle.src imgEle.src="..."
 

获取值操作

语法:

elementNode.value

适用于以下标签:

  • .input   
  • .select
  • .textarea 
var iEle = document.getElementById("i1" ); console.log(iEle.value); var sEle = document.getElementById("s1" ); console.log(sEle.value); var tEle = document.getElementById("t1" ); console.log(tEle.value);
 

class的操作

className 获取所有样式类名(字符串)
classList.remove(cls) 删除指定类 classList.add(cls) 添加类
classList.contains(cls) 存在返回true,否则返回false
classList.toggle(cls) 存在就删除,否则添加
 

指定CSS操作

obj.style.backgroundColor="red"
 

JS操作CSS属性的规律:

1.对于没有中横线的CSS属性一般直接使用style.属性名即可。如:

obj.style.margin obj.style.width obj.style.left obj.style.position
 

2.对含有中横线的CSS属性,将中横线后面的第一个字母换成大写即可。如:

obj.style.marginTop obj.style.borderLeftWidth obj.style.zIndex obj.style.fontFamily
 

2|4事件


HTML 4.0 的新特性之一是有能力使 HTML 事件触发浏览器中的动作(action),比如当用户点击某个 HTML 元素时启动一段 JavaScript。下面是一个属性列表,这些属性可插入 HTML 标签来定义事件动作。

常用事件

onclick 当用户点击某个对象时调用的事件句柄。 ondblclick 当用户双击某个对象时调用的事件句柄。 onfocus 元素获得焦点。 // 练习:输入框 onblur 元素失去焦点。 应用场景:用于表单验证,用户离开某个输入框时,代表已经输入完了,我们可以对它进行验证. onchange 域的内容被改变。 应用场景:通常用于表单元素,当元素内容被改变时触发.(select联动) onkeydown 某个键盘按键被按下。 应用场景: 当用户在最后一个输入框按下回车按键时,表单提交. onkeypress 某个键盘按键被按下并松开。 onkeyup 某个键盘按键被松开。 onload 一张页面或一幅图像完成加载。 onmousedown 鼠标按钮被按下。 onmousemove 鼠标被移动。 onmouseout 鼠标从某元素移开。 onmouseover 鼠标移到某元素之上。 onselect 在文本框中的文本被选中时发生。 onsubmit 确认按钮被点击,使用的对象是form。
 

 绑定方式:

方式一:

<div id="d1" onclick="changeColor(this);">点我</div> <script> function changeColor(ths) { ths.style.backgroundColor="green" ; } </script>
 

注意:

this是实参,表示触发事件的当前元素。

函数定义过程中的ths为形参。

方式二:

<div id="d2">点我</div> <script> var divEle2 = document.getElementById("d2" ); divEle2.onclick= function () { this.innerText="呵呵" ; } </script>
 

事件示例:

<! DOCTYPE html > < html lang ="en" > < head > < meta charset ="UTF-8" > < title >Title </ title > < meta name ="viewport" content ="width=device-width, initial-scale=1" > </ head > < body > < input type ="text" id ="i1" > < button id ="b1" >开始 </ button > < button id ="b2" >结束 </ button > < script > var t; function showTime() { var i1Ele = document.getElementById( ' i1 ' ); var time = new Date(); i1Ele.value = time.toLocaleString(); } showTime(); var b1Ele = document.getElementById( ' b1 ' ); b1Ele.onclick = function (ev) { if ( ! t){ t = setInterval(showTime, 1000 ) } }; var b2Ele = document.getElementById( ' b2 ' ); b2Ele.onclick = function (ev) { clearInterval(t); t = undefined }; </ script > </ body > </ html >
定时器示例
 
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>搜索框示例</title> </head> <body> <input id="d1" type="text" value="请输入关键字" onblur="blur()" onfocus="focus()"> <script> function focus(){ var inputEle=document.getElementById("d1" ); if (inputEle.value==="请输入关键字" ){ inputEle.value="" ; } } function blur(){ var inputEle=document.getElementById("d1" ); var val= inputEle.value; if(! val.trim()){ inputEle.value="请输入关键字" ; } } </script> </body> </html>
搜索框示例
 
<!DOCTYPE html> <html lang="zh-CN"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="x-ua-compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1"> <title>select联动</title> </head> <body> <select id="province"> <option>请选择省:</option> </select> <select id="city"> <option>请选择市:</option> </select> <script> data = {"河北省": ["廊坊", "邯郸"], "北京": ["朝阳区", "海淀区"], "山东": ["威海市", "烟台市" ]}; var p = document.getElementById("province" ); var c = document.getElementById("city" ); for ( var i in data) { var optionP = document.createElement("option" ); optionP.innerHTML = i; p.appendChild(optionP); } p.onchange = function () { var pro = ( this.options[ this .selectedIndex]).innerHTML; var citys = data[pro]; // 清空option c.innerHTML = "" ; for ( var i=0;i<citys.length;i++ ) { var option_city = document.createElement("option" ); option_city.innerHTML = citys[i]; c.appendChild(option_city); } } </script> </body> </html>
select联动
 

2|5window.onload


当我们给页面上的元素绑定事件的时候,必须等到文档加载完毕。因为我们无法给一个不存在的元素绑定事件。

window.onload事件在文件加载过程结束的时候触发。此时,文档中的所有对象都位于DOM中,并且所有图像,脚本,链接和子框架都已完成加载。

注意:.onload()函数存在覆盖现象。

1|0前戏


到目前为止,我们已经学过了JavaScript的一些简单的语法。但是这些简单的语法,并没有和浏览器有任何交互。

也就是我们还不能制作一些我们经常看到的网页的一些交互,我们需要继续学习BOM和DOM相关知识。

JavaScript分为 ECMAScript,DOM,BOM。

BOM(Browser Object Model)是指浏览器对象模型,它使 JavaScript 有能力与浏览器进行“对话”。

DOM (Document Object Model)是指文档对象模型,通过它,可以访问HTML文档的所有元素。

Window对象是客户端JavaScript最高层对象之一,由于window对象是其它大部分对象的共同祖先,在调用window对象的方法和属性时,可以省略window对象的引用。例如:window.document.write()可以简写成:document.write()。

1|1window对象


所有浏览器都支持 window 对象。它表示浏览器窗口。

*如果文档包含框架(frame 或 iframe 标签),浏览器会为 HTML 文档创建一个 window 对象,并为每个框架创建一个额外的 window 对象。

*没有应用于 window 对象的公开标准,不过所有浏览器都支持该对象。

所有 JavaScript 全局对象、函数以及变量均自动成为 window 对象的成员。

全局变量是 window 对象的属性。全局函数是 window 对象的方法。

接下来要讲的HTML DOM 的 document 也是 window 对象的属性之一。

一些常用的Window方法:

  • window.innerHeight - 浏览器窗口的内部高度
  • window.innerWidth - 浏览器窗口的内部宽度
  • window.open() - 打开新窗口
  • window.close() - 关闭当前窗口

1|2window的子对象 


navigator对象(了解即可)

浏览器对象,通过这个对象可以判定用户所使用的浏览器,包含了浏览器相关信息。

navigator.appName   // Web浏览器全称 navigator.appVersion   // Web浏览器厂商和版本的详细字符串 navigator.userAgent   // 客户端绝大部分信息 navigator.platform    // 浏览器运行所在的操作系统
 

screen对象(了解即可)

屏幕对象,不常用。

一些属性:

  • screen.availWidth - 可用的屏幕宽度
  • screen.availHeight - 可用的屏幕高度

history对象(了解即可)

window.history 对象包含浏览器的历史。

浏览历史对象,包含了用户对当前页面的浏览历史,但我们无法查看具体的地址,可以简单的用来前进或后退一个页面。

history.forward() // 前进一页 history.back() // 后退一页
 

location对象

window.location 对象用于获得当前页面的地址 (URL),并把浏览器重定向到新的页面。

常用属性和方法:

location.href 获取URL location.href="URL" // 跳转到指定页面 location.reload() 重新加载页面
 

弹出框

可以在 JavaScript 中创建三种消息框:警告框、确认框、提示框。

警告框

警告框经常用于确保用户可以得到某些信息。

当警告框出现后,用户需要点击确定按钮才能继续进行操作。

语法:

alert("你看到了吗?");
 

确认框(了解即可)

确认框用于使用户可以验证或者接受某些信息。

当确认框出现后,用户需要点击确定或者取消按钮才能继续进行操作。

如果用户点击确认,那么返回值为 true。如果用户点击取消,那么返回值为 false。

语法:

confirm("你确定吗?")
 

提示框(了解即可)

提示框经常用于提示用户在进入页面前输入某个值。

当提示框出现后,用户需要输入某个值,然后点击确认或取消按钮才能继续操纵。

如果用户点击确认,那么返回值为输入的值。如果用户点击取消,那么返回值为 null。

语法:

prompt("请在下方输入","你的答案")
 

计时相关

通过使用 JavaScript,我们可以在一定时间间隔之后来执行代码,而不是在函数被调用后立即执行。我们称之为计时事件。

setTimeout()

语法:

var t=setTimeout("JS语句",毫秒)
 

setTimeout() 方法会返回某个值。在上面的语句中,值被储存在名为 t 的变量中。假如你希望取消这个 setTimeout(),你可以使用这个变量名来指定它。

setTimeout() 的第一个参数是含有 JavaScript 语句的字符串。这个语句可能诸如 "alert('5 seconds!')",或者对函数的调用,诸如 alertMsg()"。

第二个参数指示从当前起多少毫秒后执行第一个参数(1000 毫秒等于一秒)。

clearTimeout()

语法:

clearTimeout(setTimeout_variable)
 

举个例子

// 在指定时间之后执行一次相应函数 var timer = setTimeout( function(){alert(123);}, 3000 ) // 取消setTimeout设置 clearTimeout(timer);
 

setInterval()

setInterval() 方法可按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。

setInterval() 方法会不停地调用函数,直到 clearInterval() 被调用或窗口被关闭。由 setInterval() 返回的 ID 值可用作 clearInterval() 方法的参数。

语法:

setInterval("JS语句",时间间隔)
 

返回值

一个可以传递给 Window.clearInterval() 从而取消对 code 的周期性执行的值。

clearInterval()

clearInterval() 方法可取消由 setInterval() 设置的 timeout。

clearInterval() 方法的参数必须是由 setInterval() 返回的 ID 值。

语法:

clearInterval(setinterval返回的ID值)
 

举个例子:

// 每隔一段时间就执行一次相应函数 var timer = setInterval( function(){console.log(123);}, 3000 ) // 取消setInterval设置 clearInterval(timer);
 

2|0DOM


DOM(Document Object Model)是一套对文档的内容进行抽象和概念化的方法。 

当网页被加载时,浏览器会创建页面的文档对象模型(Document Object Model)。

HTML DOM 模型被构造为对象的树。

2|1HTML DOM 树


DOM标准规定HTML文档中的每个成分都是一个节点(node):

  • 文档节点(document对象):代表整个文档
  • 元素节点(element 对象):代表一个元素(标签)
  • 文本节点(text对象):代表元素(标签)中的文本
  • 属性节点(attribute对象):代表一个属性,元素(标签)才有属性
  • 注释是注释节点(comment对象) 

JavaScript 可以通过DOM创建动态的 HTML:

  • JavaScript 能够改变页面中的所有 HTML 元素
  • JavaScript 能够改变页面中的所有 HTML 属性
  • JavaScript 能够改变页面中的所有 CSS 样式
  • JavaScript 能够对页面中的所有事件做出反应

2|2查找标签


直接查找

document.getElementById 根据ID获取一个标签 document.getElementsByClassName 根据class属性获取 document.getElementsByTagName 根据标签名获取标签合集
 

 

涉及到DOM操作的JS代码应该放在文档的哪个位置。

间接查找

parentElement 父节点标签元素 children 所有子标签 firstElementChild 第一个子标签元素 lastElementChild 最后一个子标签元素 nextElementSibling 下一个兄弟标签元素 previousElementSibling 上一个兄弟标签元素
 

2|3节点操作


创建节点

语法:

createElement(标签名)

示例:

var divEle = document.createElement("div");
 

添加节点

语法:

追加一个子节点(作为最后的子节点)

somenode.appendChild(newnode);

把增加的节点放到某个节点的前边。

somenode.insertBefore(newnode,某个节点);

示例:

var imgEle=document.createElement("img" ); imgEle.setAttribute("src", "http://image11.m1905.cn/uploadfile/s2010/0205/20100205083613178.jpg" ); var d1Ele = document.getElementById("d1" ); d1Ele.appendChild(imgEle);
 

删除节点:

语法:

获得要删除的元素,通过父元素调用该方法删除。

somenode.removeChild(要删除的节点)

替换节点:

语法:

somenode.replaceChild(newnode, 某个节点);

属性节点

获取文本节点的值:

var divEle = document.getElementById("d1" ) divEle.innerText divEle.innerHTML
 

设置文本节点的值:

var divEle = document.getElementById("d1" ) divEle.innerText="1" divEle.innerHTML="<p>2</p>"
 

attribute操作

var divEle = document.getElementById("d1" ); divEle.setAttribute("age","18" ) divEle.getAttribute("age" ) divEle.removeAttribute("age" ) // 自带的属性还可以直接.属性名来获取和设置 imgEle.src imgEle.src="..."
 

获取值操作

语法:

elementNode.value

适用于以下标签:

  • .input   
  • .select
  • .textarea 
var iEle = document.getElementById("i1" ); console.log(iEle.value); var sEle = document.getElementById("s1" ); console.log(sEle.value); var tEle = document.getElementById("t1" ); console.log(tEle.value);
 

class的操作

className 获取所有样式类名(字符串)
classList.remove(cls) 删除指定类 classList.add(cls) 添加类
classList.contains(cls) 存在返回true,否则返回false
classList.toggle(cls) 存在就删除,否则添加
 

指定CSS操作

obj.style.backgroundColor="red"
 

JS操作CSS属性的规律:

1.对于没有中横线的CSS属性一般直接使用style.属性名即可。如:

obj.style.margin obj.style.width obj.style.left obj.style.position
 

2.对含有中横线的CSS属性,将中横线后面的第一个字母换成大写即可。如:

obj.style.marginTop obj.style.borderLeftWidth obj.style.zIndex obj.style.fontFamily
 

2|4事件


HTML 4.0 的新特性之一是有能力使 HTML 事件触发浏览器中的动作(action),比如当用户点击某个 HTML 元素时启动一段 JavaScript。下面是一个属性列表,这些属性可插入 HTML 标签来定义事件动作。

常用事件

onclick 当用户点击某个对象时调用的事件句柄。 ondblclick 当用户双击某个对象时调用的事件句柄。 onfocus 元素获得焦点。 // 练习:输入框 onblur 元素失去焦点。 应用场景:用于表单验证,用户离开某个输入框时,代表已经输入完了,我们可以对它进行验证. onchange 域的内容被改变。 应用场景:通常用于表单元素,当元素内容被改变时触发.(select联动) onkeydown 某个键盘按键被按下。 应用场景: 当用户在最后一个输入框按下回车按键时,表单提交. onkeypress 某个键盘按键被按下并松开。 onkeyup 某个键盘按键被松开。 onload 一张页面或一幅图像完成加载。 onmousedown 鼠标按钮被按下。 onmousemove 鼠标被移动。 onmouseout 鼠标从某元素移开。 onmouseover 鼠标移到某元素之上。 onselect 在文本框中的文本被选中时发生。 onsubmit 确认按钮被点击,使用的对象是form。
 

 绑定方式:

方式一:

<div id="d1" onclick="changeColor(this);">点我</div> <script> function changeColor(ths) { ths.style.backgroundColor="green" ; } </script>
 

注意:

this是实参,表示触发事件的当前元素。

函数定义过程中的ths为形参。

方式二:

<div id="d2">点我</div> <script> var divEle2 = document.getElementById("d2" ); divEle2.onclick= function () { this.innerText="呵呵" ; } </script>
 

事件示例:

<! DOCTYPE html > < html lang ="en" > < head > < meta charset ="UTF-8" > < title >Title </ title > < meta name ="viewport" content ="width=device-width, initial-scale=1" > </ head > < body > < input type ="text" id ="i1" > < button id ="b1" >开始 </ button > < button id ="b2" >结束 </ button > < script > var t; function showTime() { var i1Ele = document.getElementById( ' i1 ' ); var time = new Date(); i1Ele.value = time.toLocaleString(); } showTime(); var b1Ele = document.getElementById( ' b1 ' ); b1Ele.onclick = function (ev) { if ( ! t){ t = setInterval(showTime, 1000 ) } }; var b2Ele = document.getElementById( ' b2 ' ); b2Ele.onclick = function (ev) { clearInterval(t); t = undefined }; </ script > </ body > </ html >
定时器示例
 
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>搜索框示例</title> </head> <body> <input id="d1" type="text" value="请输入关键字" onblur="blur()" onfocus="focus()"> <script> function focus(){ var inputEle=document.getElementById("d1" ); if (inputEle.value==="请输入关键字" ){ inputEle.value="" ; } } function blur(){ var inputEle=document.getElementById("d1" ); var val= inputEle.value; if(! val.trim()){ inputEle.value="请输入关键字" ; } } </script> </body> </html>
搜索框示例
 
<!DOCTYPE html> <html lang="zh-CN"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="x-ua-compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1"> <title>select联动</title> </head> <body> <select id="province"> <option>请选择省:</option> </select> <select id="city"> <option>请选择市:</option> </select> <script> data = {"河北省": ["廊坊", "邯郸"], "北京": ["朝阳区", "海淀区"], "山东": ["威海市", "烟台市" ]}; var p = document.getElementById("province" ); var c = document.getElementById("city" ); for ( var i in data) { var optionP = document.createElement("option" ); optionP.innerHTML = i; p.appendChild(optionP); } p.onchange = function () { var pro = ( this.options[ this .selectedIndex]).innerHTML; var citys = data[pro]; // 清空option c.innerHTML = "" ; for ( var i=0;i<citys.length;i++ ) { var option_city = document.createElement("option" ); option_city.innerHTML = citys[i]; c.appendChild(option_city); } } </script> </body> </html>
select联动
 

2|5window.onload


当我们给页面上的元素绑定事件的时候,必须等到文档加载完毕。因为我们无法给一个不存在的元素绑定事件。

window.onload事件在文件加载过程结束的时候触发。此时,文档中的所有对象都位于DOM中,并且所有图像,脚本,链接和子框架都已完成加载。

注意:.onload()函数存在覆盖现象。

1|0前戏


到目前为止,我们已经学过了JavaScript的一些简单的语法。但是这些简单的语法,并没有和浏览器有任何交互。

也就是我们还不能制作一些我们经常看到的网页的一些交互,我们需要继续学习BOM和DOM相关知识。

JavaScript分为 ECMAScript,DOM,BOM。

BOM(Browser Object Model)是指浏览器对象模型,它使 JavaScript 有能力与浏览器进行“对话”。

DOM (Document Object Model)是指文档对象模型,通过它,可以访问HTML文档的所有元素。

Window对象是客户端JavaScript最高层对象之一,由于window对象是其它大部分对象的共同祖先,在调用window对象的方法和属性时,可以省略window对象的引用。例如:window.document.write()可以简写成:document.write()。

1|1window对象


所有浏览器都支持 window 对象。它表示浏览器窗口。

*如果文档包含框架(frame 或 iframe 标签),浏览器会为 HTML 文档创建一个 window 对象,并为每个框架创建一个额外的 window 对象。

*没有应用于 window 对象的公开标准,不过所有浏览器都支持该对象。

所有 JavaScript 全局对象、函数以及变量均自动成为 window 对象的成员。

全局变量是 window 对象的属性。全局函数是 window 对象的方法。

接下来要讲的HTML DOM 的 document 也是 window 对象的属性之一。

一些常用的Window方法:

  • window.innerHeight - 浏览器窗口的内部高度
  • window.innerWidth - 浏览器窗口的内部宽度
  • window.open() - 打开新窗口
  • window.close() - 关闭当前窗口

1|2window的子对象 


navigator对象(了解即可)

浏览器对象,通过这个对象可以判定用户所使用的浏览器,包含了浏览器相关信息。

navigator.appName   // Web浏览器全称 navigator.appVersion   // Web浏览器厂商和版本的详细字符串 navigator.userAgent   // 客户端绝大部分信息 navigator.platform    // 浏览器运行所在的操作系统
 

screen对象(了解即可)

屏幕对象,不常用。

一些属性:

  • screen.availWidth - 可用的屏幕宽度
  • screen.availHeight - 可用的屏幕高度

history对象(了解即可)

window.history 对象包含浏览器的历史。

浏览历史对象,包含了用户对当前页面的浏览历史,但我们无法查看具体的地址,可以简单的用来前进或后退一个页面。

history.forward() // 前进一页 history.back() // 后退一页
 

location对象

window.location 对象用于获得当前页面的地址 (URL),并把浏览器重定向到新的页面。

常用属性和方法:

location.href 获取URL location.href="URL" // 跳转到指定页面 location.reload() 重新加载页面
 

弹出框

可以在 JavaScript 中创建三种消息框:警告框、确认框、提示框。

警告框

警告框经常用于确保用户可以得到某些信息。

当警告框出现后,用户需要点击确定按钮才能继续进行操作。

语法:

alert("你看到了吗?");
 

确认框(了解即可)

确认框用于使用户可以验证或者接受某些信息。

当确认框出现后,用户需要点击确定或者取消按钮才能继续进行操作。

如果用户点击确认,那么返回值为 true。如果用户点击取消,那么返回值为 false。

语法:

confirm("你确定吗?")
 

提示框(了解即可)

提示框经常用于提示用户在进入页面前输入某个值。

当提示框出现后,用户需要输入某个值,然后点击确认或取消按钮才能继续操纵。

如果用户点击确认,那么返回值为输入的值。如果用户点击取消,那么返回值为 null。

语法:

prompt("请在下方输入","你的答案")
 

计时相关

通过使用 JavaScript,我们可以在一定时间间隔之后来执行代码,而不是在函数被调用后立即执行。我们称之为计时事件。

setTimeout()

语法:

var t=setTimeout("JS语句",毫秒)
 

setTimeout() 方法会返回某个值。在上面的语句中,值被储存在名为 t 的变量中。假如你希望取消这个 setTimeout(),你可以使用这个变量名来指定它。

setTimeout() 的第一个参数是含有 JavaScript 语句的字符串。这个语句可能诸如 "alert('5 seconds!')",或者对函数的调用,诸如 alertMsg()"。

第二个参数指示从当前起多少毫秒后执行第一个参数(1000 毫秒等于一秒)。

clearTimeout()

语法:

clearTimeout(setTimeout_variable)
 

举个例子

// 在指定时间之后执行一次相应函数 var timer = setTimeout( function(){alert(123);}, 3000 ) // 取消setTimeout设置 clearTimeout(timer);
 

setInterval()

setInterval() 方法可按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。

setInterval() 方法会不停地调用函数,直到 clearInterval() 被调用或窗口被关闭。由 setInterval() 返回的 ID 值可用作 clearInterval() 方法的参数。

语法:

setInterval("JS语句",时间间隔)
 

返回值

一个可以传递给 Window.clearInterval() 从而取消对 code 的周期性执行的值。

clearInterval()

clearInterval() 方法可取消由 setInterval() 设置的 timeout。

clearInterval() 方法的参数必须是由 setInterval() 返回的 ID 值。

语法:

clearInterval(setinterval返回的ID值)
 

举个例子:

// 每隔一段时间就执行一次相应函数 var timer = setInterval( function(){console.log(123);}, 3000 ) // 取消setInterval设置 clearInterval(timer);
 

2|0DOM


DOM(Document Object Model)是一套对文档的内容进行抽象和概念化的方法。 

当网页被加载时,浏览器会创建页面的文档对象模型(Document Object Model)。

HTML DOM 模型被构造为对象的树。

2|1HTML DOM 树


DOM标准规定HTML文档中的每个成分都是一个节点(node):

  • 文档节点(document对象):代表整个文档
  • 元素节点(element 对象):代表一个元素(标签)
  • 文本节点(text对象):代表元素(标签)中的文本
  • 属性节点(attribute对象):代表一个属性,元素(标签)才有属性
  • 注释是注释节点(comment对象) 

JavaScript 可以通过DOM创建动态的 HTML:

  • JavaScript 能够改变页面中的所有 HTML 元素
  • JavaScript 能够改变页面中的所有 HTML 属性
  • JavaScript 能够改变页面中的所有 CSS 样式
  • JavaScript 能够对页面中的所有事件做出反应

2|2查找标签


直接查找

document.getElementById 根据ID获取一个标签 document.getElementsByClassName 根据class属性获取 document.getElementsByTagName 根据标签名获取标签合集
 

 

涉及到DOM操作的JS代码应该放在文档的哪个位置。

间接查找

parentElement 父节点标签元素 children 所有子标签 firstElementChild 第一个子标签元素 lastElementChild 最后一个子标签元素 nextElementSibling 下一个兄弟标签元素 previousElementSibling 上一个兄弟标签元素
 

2|3节点操作


创建节点

语法:

createElement(标签名)

示例:

var divEle = document.createElement("div");
 

添加节点

语法:

追加一个子节点(作为最后的子节点)

somenode.appendChild(newnode);

把增加的节点放到某个节点的前边。

somenode.insertBefore(newnode,某个节点);

示例:

var imgEle=document.createElement("img" ); imgEle.setAttribute("src", "http://image11.m1905.cn/uploadfile/s2010/0205/20100205083613178.jpg" ); var d1Ele = document.getElementById("d1" ); d1Ele.appendChild(imgEle);
 

删除节点:

语法:

获得要删除的元素,通过父元素调用该方法删除。

somenode.removeChild(要删除的节点)

替换节点:

语法:

somenode.replaceChild(newnode, 某个节点);

属性节点

获取文本节点的值:

var divEle = document.getElementById("d1" ) divEle.innerText divEle.innerHTML
 

设置文本节点的值:

var divEle = document.getElementById("d1" ) divEle.innerText="1" divEle.innerHTML="<p>2</p>"
 

attribute操作

var divEle = document.getElementById("d1" ); divEle.setAttribute("age","18" ) divEle.getAttribute("age" ) divEle.removeAttribute("age" ) // 自带的属性还可以直接.属性名来获取和设置 imgEle.src imgEle.src="..."
 

获取值操作

语法:

elementNode.value

适用于以下标签:

  • .input   
  • .select
  • .textarea 
var iEle = document.getElementById("i1" ); console.log(iEle.value); var sEle = document.getElementById("s1" ); console.log(sEle.value); var tEle = document.getElementById("t1" ); console.log(tEle.value);
 

class的操作

className 获取所有样式类名(字符串)
classList.remove(cls) 删除指定类 classList.add(cls) 添加类
classList.contains(cls) 存在返回true,否则返回false
classList.toggle(cls) 存在就删除,否则添加
 

指定CSS操作

obj.style.backgroundColor="red"
 

JS操作CSS属性的规律:

1.对于没有中横线的CSS属性一般直接使用style.属性名即可。如:

obj.style.margin obj.style.width obj.style.left obj.style.position
 

2.对含有中横线的CSS属性,将中横线后面的第一个字母换成大写即可。如:

obj.style.marginTop obj.style.borderLeftWidth obj.style.zIndex obj.style.fontFamily
 

2|4事件


HTML 4.0 的新特性之一是有能力使 HTML 事件触发浏览器中的动作(action),比如当用户点击某个 HTML 元素时启动一段 JavaScript。下面是一个属性列表,这些属性可插入 HTML 标签来定义事件动作。

常用事件

onclick 当用户点击某个对象时调用的事件句柄。 ondblclick 当用户双击某个对象时调用的事件句柄。 onfocus 元素获得焦点。 // 练习:输入框 onblur 元素失去焦点。 应用场景:用于表单验证,用户离开某个输入框时,代表已经输入完了,我们可以对它进行验证. onchange 域的内容被改变。 应用场景:通常用于表单元素,当元素内容被改变时触发.(select联动) onkeydown 某个键盘按键被按下。 应用场景: 当用户在最后一个输入框按下回车按键时,表单提交. onkeypress 某个键盘按键被按下并松开。 onkeyup 某个键盘按键被松开。 onload 一张页面或一幅图像完成加载。 onmousedown 鼠标按钮被按下。 onmousemove 鼠标被移动。 onmouseout 鼠标从某元素移开。 onmouseover 鼠标移到某元素之上。 onselect 在文本框中的文本被选中时发生。 onsubmit 确认按钮被点击,使用的对象是form。
 

 绑定方式:

方式一:

<div id="d1" onclick="changeColor(this);">点我</div> <script> function changeColor(ths) { ths.style.backgroundColor="green" ; } </script>
 

注意:

this是实参,表示触发事件的当前元素。

函数定义过程中的ths为形参。

方式二:

<div id="d2">点我</div> <script> var divEle2 = document.getElementById("d2" ); divEle2.onclick= function () { this.innerText="呵呵" ; } </script>
 

事件示例:

<! DOCTYPE html > < html lang ="en" > < head > < meta charset ="UTF-8" > < title >Title </ title > < meta name ="viewport" content ="width=device-width, initial-scale=1" > </ head > < body > < input type ="text" id ="i1" > < button id ="b1" >开始 </ button > < button id ="b2" >结束 </ button > < script > var t; function showTime() { var i1Ele = document.getElementById( ' i1 ' ); var time = new Date(); i1Ele.value = time.toLocaleString(); } showTime(); var b1Ele = document.getElementById( ' b1 ' ); b1Ele.onclick = function (ev) { if ( ! t){ t = setInterval(showTime, 1000 ) } }; var b2Ele = document.getElementById( ' b2 ' ); b2Ele.onclick = function (ev) { clearInterval(t); t = undefined }; </ script > </ body > </ html >
定时器示例
 
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>搜索框示例</title> </head> <body> <input id="d1" type="text" value="请输入关键字" onblur="blur()" onfocus="focus()"> <script> function focus(){ var inputEle=document.getElementById("d1" ); if (inputEle.value==="请输入关键字" ){ inputEle.value="" ; } } function blur(){ var inputEle=document.getElementById("d1" ); var val= inputEle.value; if(! val.trim()){ inputEle.value="请输入关键字" ; } } </script> </body> </html>
搜索框示例
 
<!DOCTYPE html> <html lang="zh-CN"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="x-ua-compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1"> <title>select联动</title> </head> <body> <select id="province"> <option>请选择省:</option> </select> <select id="city"> <option>请选择市:</option> </select> <script> data = {"河北省": ["廊坊", "邯郸"], "北京": ["朝阳区", "海淀区"], "山东": ["威海市", "烟台市" ]}; var p = document.getElementById("province" ); var c = document.getElementById("city" ); for ( var i in data) { var optionP = document.createElement("option" ); optionP.innerHTML = i; p.appendChild(optionP); } p.onchange = function () { var pro = ( this.options[ this .selectedIndex]).innerHTML; var citys = data[pro]; // 清空option c.innerHTML = "" ; for ( var i=0;i<citys.length;i++ ) { var option_city = document.createElement("option" ); option_city.innerHTML = citys[i]; c.appendChild(option_city); } } </script> </body> </html>
select联动
 

2|5window.onload


当我们给页面上的元素绑定事件的时候,必须等到文档加载完毕。因为我们无法给一个不存在的元素绑定事件。

window.onload事件在文件加载过程结束的时候触发。此时,文档中的所有对象都位于DOM中,并且所有图像,脚本,链接和子框架都已完成加载。

注意:.onload()函数存在覆盖现象。

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转载自www.cnblogs.com/yangxinpython/p/11530357.html