前端之BOM和DOM

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目录

#. window对象介绍

#. window子对象

1. 浏览器对象 navigator

2. 屏幕对象 screen

3. 历史 history

4. 地址(URL)  location

5. 弹出框

/. 警告框 alert

/. 确认框 confirm

/. 提示框 prompt

6. 计时相关

/. 一次性 setTimeout()

/. 周期性 setInterval()

#. DOM

1. 查找标签 document

/. 直接查找

/. 间接查找

2. 节点操作

/. 创建节点

/. 添加节点

/. 删除节点

/. 替换节点

/. 属性节点

/. attribute 操作

3. 获取值操作

4. class 操作

5. 指定CSS属性

#. 事件


#. window对象介绍

JavaScript分为:ECMAScript、DOM、BOM.

  • BOM(Browser Object Model)是指浏览器对象模型,它使JavaScript有能力与浏览器进行"对话".
  • DOM(Document Object Model)是指文档对象模型,通过它可以访问HTML文档的所有元素.

window对象是客户端的JavaScript最高层对象之一,由于window对象是其它大部分对象的共同祖先,在调用window对象的方法和属性时,可以省略window对象的引用。例:window.document.write() 可简写为:document.write()

所有浏览器都支持window对象。它表示浏览器窗口。

如果文档包含框架(frame 或 iframe 标签),浏览器会为HTML文档创建一个window对象,并为每个框架创建一个额外的window对戏那个。

没有应用于window对象的公开标准,不过所有浏览器都支持该对象。

所有JavaScript全局对象、函数以及变量均自动成为window对象的成员。

全局对象是window对象的属性,全局函数是window对象的方法。

一些常用的window方法:

  • innerHeight:浏览器窗口的内部高度
  • innerWidth:浏览器窗口的内部宽度
  • open():打开新窗口
  • close():关闭当前窗口

#. window子对象

1. 浏览器对象 navigator

用于判断用户所使用的浏览器,包含了浏览器相关信息.

  • appName:Web浏览器全称
  • appVersion:Web浏览器厂商和版本的详细字符串
  • userAgent:客户端绝大部分信息
  • platform:浏览器运行所在的操作系统

如下:

2. 屏幕对象 screen

获取屏幕的高度和宽度,不常用.

  • availWidth:可用的屏幕宽度
  • availHeight:可用的屏幕高度

3. 历史 history

包含了用户对浏览器当前页面的浏览历史,不可直接查看,只可前进或后退.

  • forward():前进一页
  • back():后退一页

4. 地址(URL)  location

用于获得当前页面的地址(URL),并把浏览器重新定向到新的页面.

  • href:获取URL
  • href = "URL":跳转到指定页面
  • reload():重新加载页面

5. 弹出框

弹出框分三种:警告框、确认框、提示框

/. 警告框 alert

警告框经常用于确认用户可以得到某些信息.
当警告框出现后,用户需要点击确认按钮才能继续进行操作.

如下:

/. 确认框 confirm

用于确认用户接收或拒绝某些信息.
当确认框出现后,用户需要点击确定或者取消按钮才能继续进行操作.
如果用户点击确认,那么返回值为true;如果用户点击取消,那么返回值为flase.

如下:

/. 提示框 prompt

提示框经常用于提示用户在进入页面前输入某个值.
当提示框出现后,用户需要输入某个值,然后点击确认或取消按钮才能继续操纵.
如果用户点击确认,那么返回值为输入的值;如果用户点击取消,那么返回值为null.

如下:

6. 计时相关

通过使用JavaScript,我们可以在一定时间间隔之后来执行代码,而不是在函数被调用后立即执行。我们称之为计时事件.

/. 一次性 setTimeout()

语法:var t = setTimeout("JS语句", 毫秒);

此方法会返回某个值,值被存储在计时对象 t 中.
第一个参数是含有JavaScript语句的字符串,这个语句可能诸如 "alert('5 seconds!')",或者对函数的调用.
第二个参数指示从当前起多少毫秒后执行第一个参数(1000毫秒 == 1秒).

可用 clearTimeout(setTimeout返回的ID值) 取消此方法.

如下:

/. 周期性 setInterval()

语法:setInterval("JS语句", 时间间隔);

此方法可按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式.
此方法会不停地调用函数,直到窗口被关闭或执行clearInterval()方法取消计时.
可用 clearInterval(
setInterval返回的ID值) 取消此方法.

如下:


#. DOM

DOM(Document Object Model)是一套对文档的内容进行抽象和概念化的方法.
当网页被加载时,浏览器会创建页面的文档对象模型(Document Object Model).

HTML DOM 模型被构造为对象的树:

DOM标准规定HTML文档中的每个成分都是一个节点(node):

  • 文档节点(document对象):代表整个文档
  • 元素节点(element对象):代表一个元素(标签)
  • 文本节点(text对象):代表元素(标签)中的文本
  • 属性节点(attribute对象):代表一个属性,元素(标签)才有属性
  • 注释是注释节点(comment对象)

JavaScript可以通过DOM创建动态的HTML:

  1. JavaScript 能够改变页面中的所有 HTML 元素
  2. JavaScript 能够改变页面中的所有 HTML 属性
  3. JavaScript 能够改变页面中的所有 CSS 样式
  4. JavaScript 能够对页面中的所有事件作出反应

1. 查找标签 document

HTML文件为:

/. 直接查找

  • getElementById:根据ID获取一个标签:
  • getElementsByClassName:根据class属性获取标签:
  • getElementsByTagName:根据标签名获取标签:

/. 间接查找

属性 描述
parentElement 父节点标签元素
children 所有子标签
firstElementChild 第一个子标签元素
lastElementChild 最后一个子标签元素
nextElementSibling 下一个兄弟标签元素
previousElementSibling 上一个兄弟标签元素

简单示例:

2. 节点操作

/. 创建节点

语法:var divEle = document.createElement('div');

/. 添加节点

  • oldNode.appendChild(newNode):在newNode标签中追加一个子节点
  • oldNode.insertBefore(newNode,oldNode2):把newNode节点添加到oldNode2节点的前面,oldNode是父节点

简单示例:

/. 删除节点

通过父标签删除子标签.
语法:父节点.removeChild(子节点);

/. 替换节点

通过父标签替换子标签.
语法:父节点.replaceChild(新节点, 旧节点);

/. 属性节点

  • 节点.innerText = "新字符串"; :设置节点字符串,如果已有,则更改
  • 父节点.innerHTML = "新节点"; :添加子节点,如果已有子节点,则全部替换

    此方法还可同时添加字符串:

/. attribute 操作

  • 节点.setAttribute('age', 19); :添加节点属性
  • 节点.setAttribute('age'); :获取节点属性
  • 节点.removeAttribute('age'); :删除节点属性

简单示例:

此外,节点自带的属性还可以通过 父节点.属性名 = "值" 的方式来获取或设置.

3. 获取值操作

语法:节点.value;
适用标签:input、select、textarea

简单示例:

4. class 操作

用于对节点的类名进行操作.

  • 节点.className:获取所有样式类名(字符串)
  • 节点.classList.remove("类名"):删除指定类名
  • 节点.classList.add("类名"):添加指定类名
  • 节点.classList.contains("类名"):判断类名是否存在,存在返回true,否则false
  • 节点.classList.toggle("类名"):存在就删除,否则添加

简单示例:

5. 指定CSS属性

对于没有中横线的CSS属性,一般直接使用style.属性名即可.
对含有中横线的CSS属性,将中横线后面的第一个字母换成大写即可.

简单示例:


#. 事件

HTML 4.0 的新特性之一是有能力使HTML事件触发浏览器中的动作(action),比如当用户单击某个HTML元素时启动一段JavaScript。下面是一个属性列表,这些属性可插入HTML标签来定义事件动作。

onclick:当用户单击某个对象时调用的事件句柄

ondblclick:当用户双击某个对象时调用的事件句柄

onfocus:元素获得焦点(比如输入框)

onblur:元素失去焦点(用于表单验证,用户离开某个输入框时,代表已经输入完了,我们可以对它进行验证)

onchange:域的内容被更改(通常用于表单元素,当元素内容被改变时触发。比如select联动)

onkeydown:某个键盘按键被按下(当用户在最后一个输入框按下回车键时,表单提交)

onkeypress:某个键盘按键被按下并松开

onkeyup:某个键盘按键被松开

onload:一张页面或一副图像完成加载

onmousedown:鼠标按钮被按下

onmousemove:鼠标被移动

onmouseout:鼠标从某元素移开

onmouseover:鼠标移到某元素之上

onselect:在文本框中的文本被选中时发生

onsubmit:确认按钮被点击,使用的对象时form

简单示例:

<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-CN">
<head>
    <meta http-equiv="content-Type" charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="x-ua-compatible" content="IE=edge">
    <meta http-equiv="refresh" content="60; URL=https://blog.csdn.net/qq_41964425">
    <title>事变</title>

</head>
<body>
<!--方式1-->
<div onclick="changeColor(this);">单击</div>
<script>
    function changeColor(ths) {
        ths.style.color = "green";  // 单击时改变颜色
        ths.style.fontSize = "200%";    // 单击时放大字体
    }
</script>
<!--需要注意的是:this 是实参,表示触发事件的当前元素;函数定义过程中的 ths 为形参-->


<!--方式2-->
<div id="id">双击</div>
<script>
    var idEle = document.getElementById("id");
    idEle.ondblclick = function () {
        this.innerText = "更换文本";    // 双击时更换文本
    }
</script>
</body>
</html>

进阶:select联动

<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-CN">
<head>
    <meta http-equiv="content-Type" charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="x-ua-compatible" content="IE=edge">
    <meta http-equiv="refresh" content="60; URL=https://blog.csdn.net/qq_41964425">
    <title>联动</title>

</head>
<body>
<div>
    <label for="i1">省</label>
    <select name="" id="i1">
        <option value="">-请选择省-</option>
    </select>

    <label for="i2">市</label>
    <select name="" id="i2"></select>
</div>


<script>
    var data = {
        "昌平": ["西二旗", "上帝", "沙河"],
        "太阳系": ["火星", "地球", "月球"],
        // ...
    };

    var i1Ele = document.getElementById("i1");
    var i2Ele = document.getElementById("i2");

    // 1. 拿到所有的省,在i1中生成对应的option选项
    for (var i in data) {
        // 1.1 创建option标签
        var tmp = document.createElement("option");
        // 1.2 把省信息添加到option标签中
        tmp.innerText = i;
        // 1.3 把创建好的option标签插入到第一个select标签中
        i1Ele.appendChild(tmp);
    }

    // 以下操作当用户选中某个省之后被触发
    i1Ele.onchange = function (ev) {
        // 0. 清空第二个select框的option
        i2Ele.innerHTML = "";
        // 1. 获取用户选中的省
        var p = this.value;
        // 2. 根据用户选择的省,去data中找省对应的城市数据
        var cityArray = data[p];
        // 3. 遍历所有的城市数据,给第二个select框添加option选项
        for (var ii in cityArray) {
            // 3.1 创建第二个option标签
            var tmp = document.createElement("option");
            // 3.2 给option添加文本
            tmp.innerText = cityArray[ii];
            // 3.3 把生成的option追加到第二个select标签中
            i2Ele.appendChild(tmp);
        }
    }
</script>
</body>
</html>


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