饿汉模式:
class CSingleton { private: CSingleton() { } public: static CSingleton * GetInstance() { static CSingleton instance; return &instance; } }; ———————————————— 版权声明:本文为CSDN博主「zhanghuaichao」的原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。 原文链接:https://blog.csdn.net/zhanghuaichao/article/details/79459130
多线程下的懒汉模式
class Singleton { private: static Singleton* m_instance; Singleton(){} public: static Singleton* getInstance(); }; Singleton* Singleton::getInstance() { if(NULL == m_instance) { Lock();//借用其它类来实现,如boost if(NULL == m_instance) { m_instance = new Singleton; } UnLock(); } return m_instance; } ———————————————— 版权声明:本文为CSDN博主「zhanghuaichao」的原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。 原文链接:https://blog.csdn.net/zhanghuaichao/article/details/79459130
懒汉:故名思义,不到万不得已就不会去实例化类,也就是说在第一次用到类实例的时候才会去实例化。与之对应的是饿汉式单例。(注意,懒汉本身是线程不安全的,如上例子)
饿汉:饿了肯定要饥不择食。所以在单例类定义的时候就进行实例化。(本身就是线程安全的,如下例子)
关于如何选择懒汉和饿汉模式:
特点与选择:
懒汉:在访问量较小时,采用懒汉实现。这是以时间换空间。
饿汉:由于要进行线程同步,所以在访问量比较大,或者可能访问的线程比较多时,采用饿汉实现,可以实现更好的性能。这是以空间换时间。
3、饿汉式的单例实现
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#include <iostream>
#include <process.h>
#include <windows.h>
using
namespace
std;
class
Singelton{
private
:
Singelton(){
m_count ++;
printf
(
"Singelton begin\n"
);
Sleep(1000);
// 加sleep为了放大效果
printf
(
"Singelton end\n"
);
}
static
Singelton *single;
public
:
static
Singelton *GetSingelton();
static
void
print();
static
int
m_count;
};
// 饿汉模式的关键:初始化即实例化
Singelton *Singelton::single =
new
Singelton;
int
Singelton::m_count = 0;
Singelton *Singelton::GetSingelton(){
// 不再需要进行实例化
//if(single == nullptr){
// single = new Singelton;
//}
return
single;
}
void
Singelton::print(){
cout<<m_count<<endl;
}
// 回调函数
void
threadFunc(
void
*p){
DWORD
id = GetCurrentThreadId();
// 获得线程id
cout<<id<<endl;
Singelton::GetSingelton()->print();
// 构造函数并获得实例,调用静态成员函数
}
int
main(
int
argc,
const
char
* argv[]) {
int
threadNum = 3;
HANDLE
threadHdl[100];
// 创建3个线程
for
(
int
i = 0; i<threadNum; i++){
threadHdl[i] = (
HANDLE
)_beginthread(threadFunc, 0,
nullptr
);
}
// 让主进程等待所有的线程结束后再退出
for
(
int
i = 0; i<threadNum; i++){
WaitForSingleObject(threadHdl[i], INFINITE);
}
cout<<
"main"
<<endl;
// 验证主进程是否是最后退出
return
0;
}
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运行结果:
4、线程安全的懒汉式单例的实现
饿汉式会提前浪费我们的内存空间以及资源,如果有项目中要求我们在使用到实例的时候再去实例化,则还是需要使用懒汉式。
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class
singleton
{
protected
:
singleton()
{
// 初始化
pthread_mutex_init(&mutex);
}
private
:
static
singleton* p;
public
:
static
pthread_mutex_t mutex;
static
singleton* initance();
};
pthread_mutex_t singleton::mutex;
singleton* singleton::p = NULL;
singleton* singleton::initance()
{
if
(p == NULL)
{
// 加锁
pthread_mutex_lock(&mutex);
if
(p == NULL)
p =
new
singleton();
pthread_mutex_unlock(&mutex);
}
return
p;
}
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需要注意的是:上面进行的两次if(p == NULL)的检查,因为当获得了实例之后,有了外层的判断之后,就不会再进入到内层判断,即不会再进行lock以及unlock的操作。