#include<iostream>
using namespace std;
class Singleton
{
public:
//提供全局访问点,提供访问点的函数也必须是静态的,否则外界就无法调用该函数
static Singleton* GetSingleton()
{
return single;
}
static void DeleteSingleton()
{
if (NULL != single)
{
cout << "删除单例对象" << endl;
delete single;
}
}
protected:
private:
static Singleton* single;
//构造函数私有化
Singleton()
{
cout << "构造函数被调用" << endl;
}
};
//饿汉式的关键点:类静态成员的初始化代码会在main函数执行之前
Singleton * Singleton::single = single = new Singleton();
int main(int argc, char **argv)
{
Singleton * single_example = Singleton::GetSingleton();
Singleton * single_example2 = Singleton::GetSingleton();
Singleton::DeleteSingleton();
getchar();
return 0;
}
C++设计模式 单例模式饿汉式
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转载自blog.csdn.net/qq_15054345/article/details/87190688
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