20194599+自动生成四则运算题第一版报告

1. 需求分析:


 

    为了对学生的算数进行锻炼,家长每天给孩子出题成为一个难题,需要做出一个程序,每天生成一定数量且不重复的题目,分解家长们的压力。

2. 功能设计:


 

    基本功能:

  1. 自动生成10道100以内的2个操作数的四则运算算式(+ - *  /),要求运算结果也在100以内 ------>实现
  2. 剔除重复算式。  2 + 3 =    和  2 + 3 =     是重复算式      2 + 3 =   和   3 + 2 =  不属于重复算式 ------>实现
  3. 题目数量可定制 ------>实现
  4. 相关参数可控 ------>实现
    1.  是否包含乘法和除法

    2. 操作数数值范围可控(如操作数 在100以内   还是1000以内)

    3. 操作数是否含负数  

  5. 生成的运算题存储到外部文件result.txt中 ------->实现

    拓展功能:

        自动生成答案

        添加学号,并为每个学号生成不同的试题

        

3. 设计实现:


 

  1. 使用构造函数PrintStream Scanner ,PrintStream ps = new PrintStream("d:/result.txt");
  2. System.setOut(ps);调用此函数,可以将所有System.out.println();输出语句,打印到i我们创建的文件夹中
  3. Scanner t=new Scanner(System.in); 控制我们从键盘输入
  4. Math.random();产生随机不重复函数,我做了以下测试
 1 /*
 2  * 验证random会不会产生相同的随机数
 3  * 做个10万次循环看看,发现结果为0
 4  *java不像c,c会大概率产生相同的随机数,甚至会下次运行可能会和上次
 5  * 产生的随机数是一样的,因此用C写得初始化一个时间种子,才能尽可能的保证随机数不相同
 6  *java的random函数10万次运行都很难出现一次相同的随机数,所有random不产生重复函数
 7  */
 8 public class text_002{
 9     public static void main(String args[]){
10             int count = 0;
11             double first = 0;
12             double second = 0; 
13             for(int i=0; i<99999; i++){
14                 first = Math.random();
15                 second = Math.random();
16                 if (first == second)
17                     count ++;
18                 }
19             System.out.print(count);
20     }
21 }

 

4. 测试运行:


 基本加减法

 四种运算符

 

 

 自动生成答案

 四个运算符生成答案

 添加学号,并且给不同部分学号的生产不同的套题

 

 

5. 代码解释


 

  •   生成的第一个操作数
 1 //第一个操作数的选择
 2             int a=(int)(Math.random()*tf+1);
 3             
 4             if(zf==1) {//有负数
 5             int p=(int) (Math.random()*2);
 6                 switch(p) {
 7                 case 0:a=a*(-1);//取负数
 8                        System.out.print(a);break;
 9                 case 1:
10                           System.out.print(a);break;
11                 }
12             }
13             if(zf==0) {//没有负数
14                     System.out.print(a);
15                     }
  •   运算符号的选择
 1 System.out.println("请选择是否包含*或者/:2:否 4:是 ");
 2         int fu=t.nextInt();
 3 if(fu==2) {//选择两个字符‘+’‘-’
 4                 int k=(int)(Math.random()*2);
 5                 switch(k) {//随机选择运算符
 6                 case 0:System.out.print("+");
 7                        break;
 8                 case 1:System.out.print("-");
 9                        break; 
10                                                }
11 if(fu==4) {//四个字符的‘+’‘-’‘*’‘/’
12             int k=(int)(Math.random()*4+1);
13             switch(k) {//随机选择运算符
14             case 1:System.out.print("+");break;
15             case 2:System.out.print("-");break;
16             case 3:System.out.print("*");break;
17             case 4:System.out.print("/");break;
18             }
  •   等号右侧结果
 1 //等号
 2             
 3             System.out.print("=");
 4             //运算结果
 5             if(k==1) {
 6                 c=a+b;System.out.println(c);
 7             }
 8             if(k==2) {
 9                 c=a-b;System.out.println(c);
10             }
11             if(k==3) {
12                 c=a*b;System.out.println(c);
13             }
14             if(k==4) {
15                 c=a/b;System.out.println(c);
16             }

 

6. 总结


 

 

1 .控制题目个数 :for循环

 
 

2. 控制题目范围 :scanner传参 和随机函数相乘

 
 

3. 控制正负号:随机函数+switch产生随机正负数

 
 

4. 控制运算符号:随机函数+switch产生随机符号

 

 

 

7. PSP


 

 

猜你喜欢

转载自www.cnblogs.com/victorykingliu/p/11499108.html
今日推荐