委托解耦

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对象与对象之间不可以直接调用其成员。如果直接调用其他对象的成员那么就是一个紧耦合。

--------1.

1.删除系统为我们准备的窗体。创建一个窗体应用程序

2.创建两个窗体对象,一个父窗体一个子窗体

3.在Program程序中修改程序启动窗体为父窗体

--------2.

1.为我们的两个窗体添加同样的控件

2.空间名称相同

--------3.

打开父窗体的代码

 public ChildFrm ChildFrm { get; set; }//父窗口属性
        private void ParentFrm_Load(object sender, EventArgs e) {
            this.ChildFrm = new ChildFrm();          
            ChildFrm.Show();
        }

--------4.

我们在这里添加的代码作用在于:

添加了一个委托为我们对象与对象之间的解耦而存在。

我们在一个对象中我们需要尽量的避免对像与对象之间的耦合。该委托为下文做准备

   public Action<TextBox> SendToChild { get; set; }//委托{可重用性}
        public ChildFrm ChildFrm { get; set; }//父窗口属性
        private void ParentFrm_Load(object sender, EventArgs e) {
            this.ChildFrm = new ChildFrm();
            SendToChild += ChildFrm.TestString;//多播委托,此委托链接一个方法,方法会转换为委托实例。
            ChildFrm.ObjectToSend(this);
            ChildFrm.Show();
        }

--------5.

创建了一个工厂方法,该方法我们用来检查传递进来的参数是否有错误的存在

  public void TestString(TextBox x) {//根据外面传来的值我们决定是否操作。 
            this.txtMsg.Text = x.Text;
          }

--------6.

我们在子窗体中声明了一个方法,该方法只处理传递进来的一个参数,与外部对象实现了一种解耦

  public static class Control
    {
        public static void ShowChildSendControl<T>(Action<T> actio, T x) {//工厂方法,检查是否曾在错误
            try
            {
                if (actio != null || x != null)
                    actio.Invoke(x);
                return;
            }
            catch
            {
                Console.WriteLine("出现异常");
            }
        }
    }

--------7.

添加了一个触发按钮的事件,该事件触发时内部会调用我们的委托,该委托已经指向了一个方法,这个委托作为工厂方法的一个参数传递,目的在于我们在工厂方法内进行检查,提高了代码的复用性。

  private void BtnSendMsg_Click(object sender, EventArgs e) {//父窗口像别的窗口传值
            Control.ShowChildSendControl(this.SendToChild, this.txtMsg);
            this.txtMsg.Clear();
        }

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转载自www.cnblogs.com/JetMe/p/11462241.html