小白不知道的Shader中内置方法

这篇文章为自己的无知做记录~~很多内置方法都不清楚。。。

Unity为Shader内置的方法:

   https://docs.unity3d.com/462/Documentation/Manual/SL-BuiltinValues.html

使用step()方法可以代替if语句:

  step(a, x) <===> if(x >= a) return 1; else return 0。
  step(x, a) <===> if(x <= a) return 1; else return 0。

fmod()方法:

  fmod(x,y)<===>x/y

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转载自www.cnblogs.com/yzxhz/p/11430011.html
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