游戏总结

基于2D引擎的单击游戏,

由于策略类对策划要求较高,鉴于团队由开发构成,只考虑休闲竞技类。

可以想到的竞技类游戏

//射击通关类,考察眼力(躲避)、考察操作能力(攻击、躲避、吃东西)

雷电

合金弹头

魂斗罗

//休闲射击类

魔力泡泡

捕鱼达人

挖金矿

愤怒的小鸟

//格斗类,情节的发展不明确,主要考察操作,技能分析(对时机的把握要求较高)

拳皇

傲剑狂刀

//消掉游戏

俄罗斯方块

宝石迷境

7elements

7wonders

//塔防类游戏,考察一定的分析能力,策略性较强(这是个问题啊),但操作依然重要

植物大战僵尸

宝石塔防3

被诅咒的宝石

铁腕,军阀 冬季攻势

//纯休闲类(特点是老少男女皆宜,受众群体大,但要好的创意)

切西瓜

找你妹

音乐类

跳舞类等

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