vue+vue-cli2+webpack配置资源cdn

vue-cli2+webpack构建的vue项目如何让图片和js等静态资源走cdn,哪里可以配置呢?下面我详细介绍

1.config/index.js中可以看到

module.exports = {
  dev: {...},

  build: {
    assetsSubDirectory: 'static',
    assetsPublicPath: '/',
}

dev相对于本地开发调试用的,build对于发布环境

其中assetsPublicPath就是配置静态资源的cdn,我们可以再这里配置我们对应的cdn路径,比如:

assetsPublicPath: 'https://baidu.com/',

2.当然如果只有一个环境,我们只需要
assetsPublicPath里面写死就行,但是我们往往有多个环境,比如测试、预发布、开发等等,那如何配置呢?
  首先我们区分当前运行的是那个环境,node。js命令是可以带参数的,所以我们只要再编译的命令带上环境的参数就可以了,对于vue有一个专门
对于环境发布的依赖,参考:http://www.likecs.com/show-61513.html

一、安装依赖:cross-env

使用cross-env解决跨平台设置环境变量的问题

安装:npm i --save-dev cross-env

二、修改项目package.json文件

复制代码
"scripts": {
    "dev": "webpack-dev-server --inline --progress --config build/webpack.dev.conf.js",
    "start": "npm run dev",
    "lint": "eslint --ext .js,.vue src --fix",
    "build:dev": "cross-env NODE_ENV=development ENV_CONFIG=dev node build/build.js",
    "build:test": "cross-env NODE_ENV=testing ENV_CONFIG=test node build/build.js",
    "build:pre": "cross-env NODE_ENV=presentation ENV_CONFIG=pre node build/build.js",
    "build:prod": "cross-env NODE_ENV=production ENV_CONFIG=prod node build/build.js"
  },
复制代码

 

如图所示

这里是修改打包命令,以后打包将使用以下命令:

复制代码
线上开发环境:npm run build:dev
线上测试环境:npm run build:test
线上预发环境:npm run build:pre
线上生产环境:npm run build:prod
复制代码
NODE_ENV=xxx ENV_CONFIG=xxx 将设置 webpack 打包时的 NODE_ENV、 ENV_CONFIG 环境变量

三、修改项目config配置文件

修改项目config目录下的以下文件

1、 添加test.env.js文件

复制代码
'use strict'
module.exports = {
  NODE_ENV: '"testing"',
  ENV_CONFIG: '"test"',
  API_ROOT: '"http://(线上测试环境请求地址)"'
}
复制代码

2、添加pre.env.js文件

复制代码
'use strict'
module.exports = {
  NODE_ENV: '"presentation"',
  ENV_CONFIG: '"pre"',
  API_ROOT: '"http://(线上预发环境请求地址)"'
}
复制代码

3、修改dev.env.js文件

复制代码
'use strict'
const merge = require('webpack-merge')
const prodEnv = require('./prod.env')

// 命令行中获取的NODE_ENV参数
const env = process.env.NODE_ENV

module.exports = merge(prodEnv, {
  NODE_ENV: '"development"',
  ENV_CONFIG: '"dev"',
  API_ROOT: env === 'development' ? '"http://(线上开发环境请求地址)"' : '"/api"' // dev环境配制了服务代理,API_ROOT的api是配制的代理地址
})
复制代码

4、修改prod.env.js文件

复制代码
'use strict'
module.exports = {
  NODE_ENV: '"production"',
  ENV_CONFIG: '"prod"',
  API_ROOT: '"http://(线上生产环境请求地址)"'
}
复制代码

5、修改index.js文件

由于本地运行时会产生浏览器跨域的问题,在此文件中配置服务代理。

dev参数下修改如下配置:

复制代码
proxyTable: {
  '/api': {
    target: 'http://(本地开发环境请求地址)',
    changeOrigin: true, // 是否允许跨域
    pathRewrite: {
      '^/api': '' // 重写
    }
  },
},

 // api是配制的代理地址

复制代码

如下图所示

build参数下添加如下参数

复制代码
devEnv: require('./dev.env'),
testEnv: require('./test.env'),
preEnv: require('./pre.env'),
prodEnv: require('./prod.env'),
复制代码

参数名与文件名对应,此处参数将在 build/webpackage.prod.conf.js 中使用到

将 build 参数下的 assetsPublicPath 参数值修改为 ’./’

如下图所示

config目录结构如图

四、修改项目build配置文件

修改项目build目录下的以下文件

1、 修改build.js文件

复制代码
// process.env.NODE_ENV = 'production'  // 将此行代码注释

// const spinner = ora('building for production...')
const spinner = ora('building for ' + process.env.NODE_ENV + ' of ' + process.env.ENV_CONFIG + ' production...')
复制代码

如图所示

2、修改utils.js文件

添加各打包环境设置,也可以不改动,将 package.json 文件中的打包命令

cross-env NODE_ENV=xxx ENV_CONFIG=xxx node build/build.js

中的参数 NODE_ENV=xxx 都设为 NODE_ENV=production

复制代码
原代码
exports.assetsPath = function (_path) {
  const assetsSubDirectory = process.env.NODE_ENV === 'production'
    ? config.build.assetsSubDirectory
    : config.dev.assetsSubDirectory

  return path.posix.join(assetsSubDirectory, _path)
}

修改后 exports.assetsPath = function (_path) { const assetsSubDirectory = process.env.NODE_ENV === 'production' || process.env.NODE_ENV === 'development' || process.env.NODE_ENV === 'testing' || process.env.NODE_ENV === 'presentation' ? config.build.assetsSubDirectory : config.dev.assetsSubDirectory return path.posix.join(assetsSubDirectory, _path) }
复制代码

这里涉及到打包和本地运行时所读取的config/index.js文件中的assetsSubDirectory参数路径

3、修改webpack.base.conf.js文件

添加各打包环境设置,也可以不改动,将package.json文件中的打包命令

cross-env NODE_ENV=xxx ENV_CONFIG=xxx node build/build.js

中的参数 NODE_ENV=xxx 都设为 NODE_ENV=production

复制代码
原代码
output: {
    path: config.build.assetsRoot,
    filename: '[name].js',
    publicPath: process.env.NODE_ENV === 'production'
      ? config.build.assetsPublicPath
      : config.dev.assetsPublicPath
  },


修改后
output: {
    path: config.build.assetsRoot,
    filename: '[name].js',
    publicPath: process.env.NODE_ENV === 'production' || process.env.NODE_ENV === 'development' || process.env.NODE_ENV === 'testing' || process.env.NODE_ENV === 'presentation'
      ? config.build.assetsPublicPath
      : config.dev.assetsPublicPath
  },
复制代码

4、修改webpack.prod.conf.js文件

复制代码
原代码
const env = require('../config/prod.env')


修改后
const env = config.build[process.env.ENV_CONFIG+'Env']
复制代码

如图所示

将会根据各打包环境设置的参数选择读取 config/index.js 文件下 build 参数中设置的环境配置参数,从而读取到 config 目录下配置的各打包环境的js文件

五、项目中HTTP请求设置

注意符号不是单引号而是反引号

本项目中所有请求统一在api文件中管理,在js文件中获取到各环境配置的请求地址将其添加到请求路径中。

如果是直接在文件中调用可将请求地址参数挂载到Vue上进行全局调用

在main.js文件中添加

Vue.prototype.baseURL = process.env.API_ROOT

使用时请求路径参数为

url: `${this.baseURL}/platform/systemUser/login`

六、配置相当于环境cdn

再config/index.js增加如下判断:

let cdn_path = './'
if (process.env.ENV_CONFIG === 'dev') {
  cdn_path = 'https://dev-baidu.com/dev/wx/';
} else if (process.env.ENV_CONFIG === 'prod') {
  cdn_path = 'https://baidu.com/prod/wx/';
}
else if (process.env.ENV_CONFIG === 'test') {
  cdn_path = 'https://test-baidu.com/test/wx/';
}
else if (process.env.ENV_CONFIG === 'pre') {
  cdn_path = 'https://pre-baidu.com/pre/wx/';
}

build: {
...
assetsPublicPath: cdn_path,
}

按照上面的步骤就可以完美解决多环境的配置了。

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转载自www.cnblogs.com/dehuachenyunfei/p/set_cdn.html
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