c语言内存

程序由指令和数据组成。

c语言中内存分为5个区,由高地址到低地址分别为栈、堆、全局区(静态区)、常量区和代码区。

栈区(stack):存放函数局部变量,函数的参数值和返回值,由系统自动管理。

堆区(heap):由malloc函数分配内存再由free释放内存。

全局区(静态区):存放全局变量和静态变量(static),初始化的全局变量和静态变量存放在(.data),没有初始化的全局变量和没有初始化的静态变量存放在(.bss)区。

常量区:字符串常量"hello world"(当一个字符串常量用来为数组初始化的时候,给字符串不会放在常量区,而是放在对应的数组中)和被const修饰的全局变量

存放在(.rodata段)。

代码区:存放函数的二进制代码(text)。如果某一段内存分配为代码区,那这块区域可读不可写。

生长方向:栈由高地址向低地址方向生长,堆由低地址向高地址方向生长。

int main(){    
    char a[]="hello world";     
    printf("\nthe a address is 0x%p,%s",a,a);    
    a[3]='a';
    printf("\nthe a address is 0x%p,%s",a,a);
    return 0;
}

数组 "hello world"存于栈中,所以它的值可以修改。

int main(){    
    char *a="hello world";     
    printf("\nthe a address is 0x%p,%s",a,a);    
    a[3]='a';
    printf("\nthe a address is 0x%p,%s",a,a);
    return 0;
}

"hello world"存于常量区,指针a存于栈中。a指向"hello world"的首地址,由于“hello world"为常量所以不能被修改。

char c[]="hello world"; 
int main(){    
    printf("\nthe c address is 0x%p,%s",c,c);
    c[3]='a';
    printf("\nthe c address is 0x%p,%s",c,c);
    return 0;
}

数组c存放于全局区(静态区),所以数组的值可以被修改。

char *c="hello world"; 
int main(){    
    printf("\nthe c address is 0x%p,%s",c,c);
    c[3]='a';
    printf("\nthe c address is 0x%p,%s",c,c);
    return 0;
}

"hello world"存在于常量区,而指针c存在于全局区(静态区):常量不可以被修改。

int main(){    
    char a[]="hello world"; 
    char c[]="hello world"; 
    char *p ="hello world"; 
    char *d ="hello world"; 
    printf("\nthe a address is 0x%p,%s",a,a);
    printf("\nthe c address is 0x%p,%s",c,c);
    printf("\nthe p address is 0x%p,%s",p,p);
    printf("\nthe d address is 0x%p,%s",d,d);
    return 0;
}

上面的程序说明在常量区只保留一份相同的数据。

 

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转载自www.cnblogs.com/ligei/p/11364784.html
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