javascript设计模式(单例模式、观察者模式、发布订阅模式、代理模式)

最近学习了一部分设计模式,个人理解可能还比较浅显。设计模式是前人根据实践总结的一些更规范的编程套路,可以按照这些思想来更合理的编写代码,提高代码的复用性,增加其可维护性,而不是随意的编写我们的代码,今后我们写代码时可以参照这些编程套路。

1.单例模式

思想:保证一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。实现方法:先判断实例存在与否,如果存在则直接返回,如果不存在就创建了再返回,这就确保了一个类只有一个实例对象。

2.观察者模式

思想:创建一个subject(被观察者),observer(观察者)类 ,被观察者要提供一个接受观察者的方法,被观察者更新后通知所有的观察者更新。这里看视频中举的父母和小孩的例子很形象,小孩就是被观察者,而父母就是观察者。小孩如果哭了(状态更新),父母就会接收到通知并采取相应的行动。

3.发布订阅模式

扫描二维码关注公众号,回复: 7011225 查看本文章

思想:个人觉得这种模式可谓前端中最常见的一种模式了,h5中webworker,postmessage,socket.io等技术,promise实现,vue中数据绑定实现,非父子组件传参等等都可以看到它的影子,和观察者模式很类似,也有的人不把这两者区分。个人觉得两者本质区别是发布订阅模式订阅者,发布者都在一个类中,发布订阅模式有个事件调度中心,借别人一张图直观表示如下:

class PubSub {

constructor () {

//订阅者对象

        this.subscribers =  {}

}

//订阅属性

    subscribe (type,  fn)  {

        if  (!Object.prototype.hasOwnProperty.call(this.subscribers, type))  {

          this.subscribers[type] = [];

        }

       

        this.subscribers[type].push(fn);

}

//取消订阅一个属性

    unsubscribe (type, fn) {

        let listeners = this.subscribers[type];

        if (!listeners || !listeners.length) return;

        this.subscribers[type] = listeners.filter(v => v !== fn);

}

//发布属性

    publish (type, ...args) {

        let listeners = this.subscribers[type];

        if  (!listeners || !listeners.length)  return;

        listeners.forEach(fn => fn(...args));       

    }

}

let ob = new PubSub();

ob.subscribe('add', (val) => console.log(val));

ob.publish('add', 1);

 4.代理模式

思想:这种模式在前端中也是非常常见的了,如图片懒加载(先通过一张loading图占位,然后通过异步的方式加载图片,等图片加载好了再把完成的图片加载到img标签里面。),es6中Proxy 对象,webpack中devserver的proxy。Proxy 可以理解成,在目标对象之前架设一层“拦截”,外界对该对象的访问,都必须先通过这层拦截,因此提供了一种机制,可以对外界的访问进行过滤和改写。

猜你喜欢

转载自www.cnblogs.com/ccj9697/p/11345006.html