面向对象基础编程

类和对象

  简单的说,类是对象的蓝图和模板,而对象是类的实例。在面向对象编程的世界中,一切皆为对象,对象都有属性和行为,每个对象都是独一无二的,而且对象一定属于某个类。

  • 导入库, import 库名
  •  for 循环,如果计数的情况则使用
  • 开始 结束 步长
  • range的区间是一个前闭后开.

            range(start,end,[step])

  •  格式化输出
     %-->%(),%d后接整型,%f后接浮点,%s后接字符串.
     {}-->format(),它可以直接传入任何类型,然后格式化输出.
  • print 控制台(terminal)打印

          end 以什么方式结尾,默认以换行符"\n"
          flush 刷新缓冲区.

  • 类中的函数可以有自己的参数
    当你想共享这个参数的时候,那么就打上"self"的印记.

         案例:

               

定义类:

       object 不是一个参数

      定义类只有两步:
     1. 使用标识符class ClassName(object):
     2. 重写__init__函数,但是需要记住,一定要打上一个"self"的标记
         因为后面会学到继承,当在继承的时候可能就会有函数名相撞的情况.
         或者说,类中会含有多个变量,多个函数,那么就需要使用"self"手段去区分.
     3. 类的传参是在__init__函数中的.需要注意的是,如果你的参数可能被多个函数都使用,那么
         你才在__init__函数中去定义参数

        案例:

            

        案例:

              

      练习: 

          王者农药

         人机对战

       →1.点击人机,多人对战,对战的按钮(输入)
       →2.挑选人物(典韦,赵云,鲁班)
       →3.显示战力,防御
       →4.人物确定,随机出1个人机,包括战力,名字...等信息显示
       →5.输入开始按钮...
       →6.进入加载页面...

                 

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转载自www.cnblogs.com/star6/p/11315972.html
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