Python基础之面向对象编程

面向对象编程 —— Object Oriented Programming 简写 OOP

01. 面向对象基本概念

  • 我们之前学习的编程方式就是 面向过程 的
  • 面相过程 和 面相对象,是两种不同的 编程方式
  • 对比 面向过程 的特点,可以更好地了解什么是 面向对象

1.1 过程和函数(科普)

  • 过程 是早期的一个编程概念
  • 过程 类似于函数,只能执行,但是没有返回值
  • 函数 不仅能执行,还可以返回结果

1.2 面相过程 和 面相对象 基本概念

1) 面相过程 —— 怎么做

  1. 把完成某一个需求的 所有步骤 从头到尾 逐步实现
  2. 根据开发需求,将某些 功能独立 的代码 封装 成一个又一个 函数
  3. 最后完成的代码,就是顺序地调用 不同的函数

特点

  1. 注重 步骤与过程,不注重职责分工
  2. 如果需求复杂,代码会变得很复杂
  3. 开发复杂项目,没有固定的套路,开发难度很大!

2) 面向对象 —— 谁来做

相比较函数,面向对象 是 更大 的 封装,根据 职责 在 一个对象中 封装 多个方法

  1. 在完成某一个需求前,首先确定 职责 —— 要做的事情(方法)
  2. 根据 职责 确定不同的 对象,在 对象 内部封装不同的 方法(多个)
  3. 最后完成的代码,就是顺序地让 不同的对象 调用 不同的方法

特点

  1. 注重 对象和职责,不同的对象承担不同的职责
  2. 更加适合应对复杂的需求变化,是专门应对复杂项目开发,提供的固定套路
  3. 需要在面向过程基础上,再学习一些面向对象的语法

02.类和对象

2.1 类

  •  是对一群具有 相同 特征 或者 行为 的事物的一个统称,是抽象的,不能直接使用
    • 特征 被称为 属性
    • 行为 被称为 方法
  •  就相当于制造飞机时的图纸,是一个 模板,是 负责创建对象的

2.2 对象

  • 对象 是 由类创建出来的一个具体存在,可以直接使用
  • 由 哪一个类 创建出来的 对象,就拥有在 哪一个类 中定义的:
    • 属性
    • 方法
  • 对象 就相当于用 图纸 制造 的飞机

  在程序开发中,应该先有类,再有对象

2.3类和对象的关系

  • 类是模板对象 是根据  这个模板创建出来的,应该 先有类,再有对象
  •  只有一个,而 对象 可以有很多个
    • 不同的对象 之间 属性 可能会各不相同
  •  中定义了什么 属性和方法对象 中就有什么属性和方法,不可能多,也不可能少

2.4. 类的设计

在使用面相对象开发前,应该首先分析需求,确定一下,程序中需要包含哪些类!

在程序开发中,要设计一个类,通常需要满足以下三个要素:

  1. 类名 这类事物的名字,满足大驼峰命名法
  2. 属性 这类事物具有什么样的特征
  3. 方法 这类事物具有什么样的行为

 大驼峰命名法: 

  1. 每一个单词的首字母大写
  2. 单词与单词之间没有下划线

2.5 类名的确定

名词提炼法 分析 整个业务流程,出现的 名词,通常就是找到的类

2.6属性和方法的确定

  • 对 对象的特征描述,通常可以定义成 属性
  • 对象具有的行为(动词),通常可以定义成 方法

03.面相对象基础语法

3.1内置函数

在 Python 中 对象几乎是无所不在的,在Python,一切皆对象

在 Python 中可以使用以下两个方法验证:

  1. 在 标识符 / 数据 后输入一个 .,然后按下 TAB 键,iPython 会提示该对象能够调用的 方法列表
  2. 使用内置函数 dir 传入 标识符 / 数据,可以查看对象内的 所有属性及方法
序号 方法名 类型 作用
01 __new__ 方法 创建对象时,会被 自动 调用
02 __init__ 方法 对象被初始化时,会被 自动 调用
03 __del__ 方法 对象被从内存中销毁前,会被 自动 调用
04 __str__ 方法 返回对象的描述信息print 函数输出使用

提示 利用好 dir() 函数,在学习时很多内容就不需要死记硬背了

3.2. 定义简单的类(只包含方法)

面向对象 是 更大 的 封装,在 一个类中 封装 多个方法,这样 通过这个类创建出来的对象,就可以直接调用这些方法了

3.2.1 定义只包含方法的类

  • 在 Python 中要定义一个只包含方法的类,语法格式如下:
class 类名:

    def 方法1(self, 参数列表):
        pass
    
    def 方法2(self, 参数列表):
        pass
  • 方法 的定义格式和之前学习过的函数 几乎一样
  • 区别在于第一个参数必须是 self,大家暂时先记住,稍后介绍 self

  注意:类名的命名规则要遵循大驼峰命名法

3.2.2 创建对象

  • 当一个类定义完成之后,要使用这个类来创建对象,语法格式如下:
对象变量 = 类名()

3.2.3第一个面向对象程序

需求

  • 小猫 爱  鱼,小猫 要  水

分析

  1. 定义一个猫类 Cat
  2. 定义两个方法 eat 和 drink
  3. 按照需求 —— 不需要定义属性
class Cat:
    """这是一个猫类"""

    def eat(self):
        print("小猫爱吃鱼")

    def drink(self):
        print("小猫在喝水")

tom = Cat()
tom.drink()
tom.eat()

3.3方法中的self参数

3.3.1案例改造 —— 给对象增加属性

  • 在 Python 中,要 给对象设置属性,非常的容易,但是不推荐使用
    • 因为:对象属性的封装应该封装在类的内部
  • 只需要在 类的外部的代码 中直接通过 . 设置一个属性即可

  注意:这种方式虽然简单,但是不推荐使用!

tom.name = 'Tom'
...
lazy_cat.name = '大懒猫'

3.3.2 使用 self 在方法内部输出每一只猫的名字

哪一个对象 调用的方法,方法内的 self 就是 哪一个对象的引用

  • 在类封装的方法内部,self 就表示 当前调用方法的对象自己
  • 调用方法时,程序员不需要传递 self 参数
  • 在方法内部
    • 可以通过 self. 访问对象的属性
    • 也可以通过 self. 调用其他的对象方法
  • 代码改造如下
class Cat:

    def eat(self):
        print("%s 爱吃鱼" % self.name)

tom = Cat()
tom.name = "Tom"
tom.eat()

lazy_cat = Cat()
lazy_cat.name = "大懒猫"
lazy_cat.eat()

  • 在 类的外部,通过 变量名. 访问对象的 属性和方法
  • 在 类封装的方法中,通过 self. 访问对象的 属性和方法

3.4初始化方法

 3.4.1 之前代码存在的问题 —— 在类的外部给对象增加属性

  • 将案例代码进行调整,先调用方法 再设置属性,观察一下执行效果
class Cat:

def eat(self):
print("%s 爱吃鱼"%self.name )

tom = Cat()

tom.eat()
tom.name = 'Tom' # 先调用方法,在设置属性
print(tom)
  • 程序执行报错如下:
AttributeError: 'Cat' object has no attribute 'name'

属性错误: ‘Cat’对象没有‘name’属性

提示

  • 在日常开发中,不推荐在 类的外部 给对象增加属性
    • 如果在运行时,没有找到属性,程序会报错
  • 对象应该包含有哪些属性,应该 封装在类的内部

3.4.2 初始化方法

猜你喜欢

转载自www.cnblogs.com/huiyichanmian/p/11279516.html