洗牌(Shuffling)
假设你有一排顺序排列的扑克牌,你要做的就是重新排序使得原有的顺序排列变为无序排列.
- 初始顺序排列的扑克牌如下
洗牌排序(Shuffle sort)
步骤
- 为每个扑克牌生成一个随机数
- 根据每个扑克牌下的随机数对扑克牌进行排序
示例
- 初始扑克牌
- 添加随机数的扑克牌
- 根据扑克牌下的随机数进行排序
Code by java
static public void shuffle(int a[]){
TreeMap<Float,Integer> tm=new TreeMap<>();//使用Float(随机数)--Integer(数字)键值对的map来存储随机数和数字的组合
//同时利用Treemap对键的排序功能对随机数进行排序
Random r=new Random();//创建Random对象
for(int i=0;i<a.length;i++)//按顺序给每个数字一个随机数,并添加到Treemap
tm.put(r.nextFloat(),a[i]);
int i=0;
for(Float key:tm.keySet()) {//从Treemap中按顺序取出值,并放入到原数组中
a[i] = tm.get(key);
i++;
}
}
特点
- 排序的随机性取决于随机数生成的随机性
- 当遇到大规模洗牌,排序确实比较耗费时间
Knuth shuffle
步骤
- 每第i次迭代,从第0-i个扑克牌中选择随机的一张牌与第i张牌交换
示例
- i第i次迭代
- r随机产生介于的0-i的数字
Code by java
static public void kunthShuffle(int[] a){
Random r=new Random();//创建Random对象
int temp;//交换临时变量
for(int i=1;i<a.length;i++){//显而易见下标为0的数字不用交换
int ri=r.nextInt(i+1);//随机生成的0-i的下标
temp=a[ri];//交换下标为i和下标为ri的两个数
a[ri]=a[i];
a[i]=temp;
}
}
特点
- 有效的对序列进行了随机化
- 能够在线性的时间内完成