java高级面试题1

1.简述进程和线程的区别:

进程和线程的主要差别在于它们是不同的操作系统资源管理方式。进程有独立的地址空间,一个进程崩溃后,在保护模式下不会对其它进程产生影响,而线程只是一个进程中的不同执行路径。线程有自己的堆栈和局部变量,但线程之间没有单独的地址空间,一个线程死掉就等于整个进程死掉,所以多进程的程序要比多线程的程序健壮,但在进程切换时,耗费资源较大,效率要差一些。但对于一些要求同时进行并且又要共享某些变量的并发操作,只能用线程,不能用进程。

1) 简而言之,一个程序至少有一个进程,一个进程至少有一个线程.

2) 线程的划分尺度小于进程,使得多线程程序的并发性高。

3) 另外,进程在执行过程中拥有独立的内存单元,而多个线程共享内存,从而极大地提高了程序的运行效率。

4) 线程在执行过程中与进程还是有区别的。每个独立的线程有一个程序运行的入口、顺序执行序列和程序的出口。但是线程不能够独立执行,必须依存在应用程序中,由应用程序提供多个线程执行控制。

5) 从逻辑角度来看,多线程的意义在于一个应用程序中,有多个执行部分可以同时执行。但操作系统并没有将多个线程看做多个独立的应用,来实现进程的调度和管理以及资源分配。这就是进程和线程的重要区别。

6)线程和进程在使用上各有优缺点:线程执行开销小,但不利于资源的管理和保护;而进程正相反。同时,线程适合于在SMP机器上运行,而进程则可以跨机器迁移。

 

 

 

 

2.线程的生命周期:

新建[New Thread]             线程对象被创建,但还没有start之前
    就绪/可运行[Runnable]        线程执行start之后,run之前
    运行时[Running]              线程正在执行run方法
    阻塞/挂起[Not Runnable]      线程暂停了,休眠了
    死亡[Dead]                   线程被销毁了

 

 

3.TCP和UDP的区别:

TCP的可靠保证,是它的三次握手机制,这一机制保证校验了数据,保证了他的可靠性。而UDP就没有了,所以不可靠。

不过UDP的速度是TCP比不了的,而且UDP的反应速度更快,QQ就是用UDP协议传输的,HTTP是用TCP协议传输的

TCP :传输控制协议  面向连接的  可靠的

UDP :用户数据包协议  非面向连接的   不可靠的

 

 

4. 加载类的两种方式:
(1)  隐式方式
使用new关键字让类加载器按需求载入所需的类
(2)  显式方式
由 java.lang.Class的forName()方法加载
public static Class forName(String className)
public static Class forName(String className, boolean initialize,ClassLoader loader)
参数说明:
        className - 所需类的完全限定名
        initialize - 是否必须初始化类(静态代码块的初始化)
        loader - 用于加载类的类加载器

 

 

 

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