12-面向对象

面向对象

  1. 面向对象(OOP)基本概念


2.面向对象对象和类




注意:可用大驼峰命名法命名

  • 练习

3.面向对象基础语法


  • 引用概念的调用

  • 方法中的self参数



    • self作用


4.内置方法和属性


  • 面向对象封装案例





5.身份运算符


6.私有属性和私有方法

注意:


7.继承



  • 方法的重写


  • 科普:


8.多继承




9.多态

  • 练习:

10.类的结构

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11.类属性和实例属性


12.类方法和静态方法




13.单例设计模式







14.异常










15.*模块









16.


17.发布模块


注意:要制作哪个版本的模块,就使用哪个版本的解释器执行!

科普:

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转载自blog.csdn.net/qq_38556217/article/details/86604018
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