C/C++ Static与Const的区别

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static

1.static 局部变量 将一个变量声明为函数的局部变量,那么这个局部变量在函数执行完成之后不会被释放,而是继续保留在内存中
2.static 全局变量 表示一个变量在当前文件的全局内可访问
3.static 函数 表示一个函数只能在当前文件中被访问
4.static 类成员变量 表示这个成员为全类所共有
5.static 类成员函数 表示这个函数为全类所共有,而且只能访问静态成员变量
tip:利用这一特性可以在不同的文件中定义同名函数和同名变量,而不必担心命名冲突。

const

1.const 常量:定义时就初始化,以后不能更改。
2.const 形参:func(const int a){ };该形参在函数里不能改变
3.const 修饰类成员函数:该函数对成员变量只能进行只读操作
补充些小知识:一般来说尽量使用const关键字来替换define;因为define只是简单的字符串替换,没有类型检查,而const有对应的数据类型,是要进行判断的,可以避免一些低级的错误。另外,#define预处理后占用代码空间,const定义则占用数据段空间

  • static关键字的作用:
    (1)函数体内static变量的作用范围为该函数体,该变量的内存只被分配一次,因此其值在下次调用时仍维持上次的值;
    (2)在模块内的static全局变量和函数可以被模块内的函数访问,但不能被模块外其它函数访问;
    (3)在类中的static成员变量属于整个类所拥有,对类的所有对象只有一份拷贝;
    (4)在类中的static成员函数属于整个类所拥有,这个函数不接收this指针,因而只能访问类的static成员变量。

  • const关键字的作用:
    (1)阻止一个变量被改变
    (2)声明常量指针和指针常量
    (3)const修饰形参,表明它是一个输入参数,在函数内部不能改变其值;
    (4)对于类的成员函数,若指定其为const类型,则表明其是一个常函数,不能修改类的成员变量;
    (5)对于类的成员函数,有时候必须指定其返回值为const类型,以使得其返回值不为”左值”。

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