死锁、活锁和饿死的理解(转)

死锁、活锁和饿死的理解(转)

看到一组漫画,很形象的说明了死锁、活锁和饿死的区别,原文链接:http://f.dataguru.cn/thread-541686-1-1.html ,这篇文章的死锁有点问题,死锁参考的:https://www.cnblogs.com/lance43990740/p/6853631.html (话糙理不糙)

1.死锁:是指两个或两个以上的进程(或线程)在执行过程中,因争夺资源而造成的一种互相等待的现象,若无外力作用,它们都将无法推进下去。此时称系统处于死锁状态或系统产生了死锁,这些永远在互相等待的进程称为死锁进程。

比如:迎面开来的汽车A和汽车B过马路,汽车A得到了半条路的资源(满足死锁发生条件1:资源访问是排他性的,我占了路你就不能上来,除非你爬我头上去),汽车B占了汽车A的另外半条路的资源,A想过去必须请求另一半被B占用的道路(死锁发生条件2:必须整条车身的空间才能开过去,我已经占了一半,尼玛另一半的路被B占用了),B若想过去也必须等待A让路,A是辆兰博基尼,B是开奇瑞QQ的屌丝,A素质比较低开窗对B狂骂:快给老子让开,B很生气,你妈逼的,老子就不让(死锁发生条件3:在未使用完资源前,不能被其他线程剥夺),于是两者相互僵持一个都走不了(死锁发生条件4:环路等待条件),而且导致整条道上的后续车辆也走不了。(很粗鲁的相互竞争)

2.活锁:线程A和B都需要过桥(都需要使用进程),而都礼让不走(那到的系统优先级相同,都认为不是自己优先级高),就这么僵持下去.(很绅士,互相谦让)

3.饥饿::这是个独木桥(单进程),桥上只能走一个人,B来到时A在桥上,B等待;
        而此时比B年龄小的C来了,B让C现行(A走完后系统把进程分给了C),
        C上桥后,D又来了,B又让D现行(C走完后系统把进程分个了D)
        以此类推B一直是等待状态.

4.产生死锁的必要条件

(1)互斥使用(资源独占)

一个资源每次只能给一个进程使用(比如写操作)

(2)占有且等待

进程在申请新的资源的同时,保持对原有资源的占有

(3)不可抢占

资源申请者不能强行从资源占有者手中夺取资源,资源只能由占有者自愿释放

(4)循环等待

P1等待P2占有的资源,P2等待P3的资源,...Pn等待P1的资源,形成一个进程等待回路

5.活锁指的是任务或者执行者没有被阻塞,由于某些条件没有满足,导致一直重复尝试,失败,尝试,失败。

活锁和死锁的区别在于,处于活锁的实体是在不断的改变状态,所谓的“活”, 而处于死锁的实体表现为等待;活锁有可能自行解开,死锁则不能。

6.饥饿,是指一个可运行的进程尽管能继续执行,但被调度器无限期地忽视,而不能被调度执行的情况。

饥饿是由资源分配策略决定的, 饥饿可以通过先来先服务等资源分配策略来避免。

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转载自blog.csdn.net/ll148305879/article/details/94431836