面向状态机编程

复杂系统的描述方式之一;

系统的行为依赖于系统的状态;

系统的状态迁移有确定的规则;

状态的迁移规则决定了系统操作的执行顺序;

系统的状态按照状态规则进行迁移;

系统内依赖于状态的行为,按照状态的迁移有序执行;

系统的行为会修改状态;

状态用于描述系统行为执行的不同阶段;

系统生命周期的描述方式;

系统行为执行序列的组织方式;

状态的迁移由系统自动完成:自动机、异步编程的一种形式;

由外部控制:交互式状态机;

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