JavaSE复习4

1.多线程

线程和进程各自有什么区别和优劣呢?

  • 进程是资源分配的最小单位,线程是程序执行的最小单位。

  • 进程有自己的独立地址空间,每启动一个进程,系统就会为它分配地址空间,建立数据表来维护代码段、堆栈段和数据段,这种操作非常昂贵。而线程是共享进程中的数据的,使用相同的地址空间,因此CPU切换一个线程的花费远比进程要小很多,同时创建一个线程的开销也比进程要小很多。

  • 线程之间的通信更方便,同一进程下的线程共享全局变量、静态变量等数据,而进程之间的通信需要以通信的方式(IPC)进行。不过如何处理好同步与互斥是编写多线程程序的难点。

  • 但是多进程程序更健壮,多线程程序只要有一个线程死掉,整个进程也死掉了,而一个进程死掉并不会对另外一个进程造成影响,因为进程有自己独立的地址空间。

Thread实现多线程

只要启用多线程就必须使用thread中的start函数。

runnable实现多线程(避免单继承的局限)

runable是接口,可以实现多继承,但是没有start方法,所以无法直接开始线程,但是thread的构造方法中可以把runnable作为参数,所以可以通过构造方法来进行传递。

其中Mythread实现了runnable接口。以后多线程的实现优先考虑runnable。

thread和runnable之间的关系

查看源码 :

发现thread类实现了runnable接口,在之前继承thread类的时候,实际上覆写的还是runnable中的run方法。而执行start之后实际上是调用run方法,一张图表示runnable和thread之间的关系:

在进行thread启动多线程的时候调用的是start方法,而后找到的是run方法。

当通过thread类的构造方法传递了一个runnable的接口对象的时候,那么该接口对象将被thread类中的target属性所保存。在thread中调用start方法时会调用下面的run方法:

而这个覆写的run方法会调用runnable接口子类(上面图中的new Mythread对象,这个对象实现了runnable接口)被覆写过的run方法。

当有多个线程时的结构:

在实际情况下这里的线程对象就可能是各个用户。

模拟多个用户买票的程序:

内存如下图所示:

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转载自www.cnblogs.com/ljq2622/p/11104593.html