TranslateAnimation 一点分析

TranslateAnimation(float fromXDelta, float toXDelta, float fromYDelta, float toYDelta)

这个是我们最常用的一个构造方法,

float fromXDelta:这个参数表示动画开始的点离当前View X坐标上的差值;

float toXDelta, 这个参数表示动画结束的点离当前View X坐标上的差值;

float fromYDelta, 这个参数表示动画开始的点离当前View Y坐标上的差值;

float toYDelta)这个参数表示动画开始的点离当前View Y坐标上的差值;

如果view在A(x,y)点 那么动画就是从B点(x+fromXDelta, y+fromYDelta)点移动到C 点(x+toXDelta, 

y+toYDelta)点,

现在有个问题就是动画结束后它会返回原来的点(x,y),我上网查了点资料 说通过设置setFillAfter

(true),可以解决这个问题,但是设置后view的焦点却没有传过来。

我的解决方案是先将view移动到C点即设置        

AbsoluteLayout.LayoutParams params1=new AbsoluteLayout.LayoutParams( Viewwidth, 

        Viewheight,x+toXDelta,y+toYDelta);

        setLayoutParams(params1);

然后在C处移动。这个就要设置好TranslateAnimation

TranslateAnimation(fromXDelta- toXDelta,0,fromYDelta-toYDelta,0);

如果有哪个大牛有好的建议,麻烦提出来

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转载自blog.csdn.net/dxh040431104/article/details/6127331