day01-网络基础

一、知识点 

1、socket.socket 创建一个 socket,该函数带有两个参数:

  • Address Family:可以选择 AF_INET(用于 Internet 进程间通信) 或者 AF_UNIX(用于同一台机器进程间通信),实际工作中常用AF_INET
  • Type:套接字类型,可以是 SOCK_STREAM(流式套接字,主要用于 TCP 协议)或者 SOCK_DGRAM(数据报套接字,主要用于 UDP 协议

      套接字使用流程 与 文件的使用流程很类似

      创建套接字 -> 使用套接字收/发数据 -> 关闭套接字

2、TCP三次握手(建立连接)和四次握手(断开连接)

3、 TCP长/短连接的应用场景

  • 长连接多用于操作频繁,点对点的通讯,而且连接数不能太多情况。

    每个TCP连接都需要三次握手,这需要时间,如果每个操作都是先连接,

    例如:数据库的连接用长连接,如果用短连接频繁的通信会造成socket错误,而且频繁的socket 创建也是对资源的浪费。

  • 而像WEB网站的http服务一般都用短链接,因为长连接对于服务端来说会耗费一定的资源,而像WEB网站这么频繁的成千上万甚至上亿客户端的连接用短连接会更省一些资源,所以并发量大,但每个用户无需频繁操作情况下需用短连好。

二、代码样例

(一) UDP 代码

1、client

2、server

 (二)  TCP 代码

1、client

2、server

(三) 下载器

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转载自www.cnblogs.com/micfox/p/11087788.html