多线程池、饱和策略详解

一、序言

当我们需要使用线程的时候,我们可以新建一个线程,然后显式调用线程的start()方法,这样实现起来非常简便,但在某些场景下存在缺陷:如果需要同时执行多个任务(即并发的线程数量很多),频繁地创建线程会降低系统的效率,因为创建和销毁线程均需要一定的时间。

线程池可以使线程得到复用,所谓线程复用就是线程在执行完一个任务后并不被销毁,该线程可以继续执行其他的任务。java.lang.concurrent包中的Executors类为我们创建线程池提供了方便。

二、Executors的简单使用示例

此处我们先来看一个简单的例子,如下:

package com.soft; import java.util.concurrent.ExecutionException; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; public class ExecutorsDemo { public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException { // ExecutorService executor = Executors.newSingleThreadExecutor(); // ExecutorService executor = Executors.newCachedThreadPool();
        ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(5);
        Thread.sleep(5*1000);//方便监控工具能捕获到
        for (int i = 0; i < 10; i++) { final int no = i;
            Runnable runnable = new Runnable() { public void run() { try {
                        System.out.println("into" + no);
                        Thread.sleep(1000L);
                        System.out.println("end" + no);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            };
            executor.execute(runnable);//ExecutorService有一个execute()方法,这个方法的参数是Runnable类型,通过execute(Runnable)方法即可将一个任务添加到线程池,任务的执行方法是Runnable类型对象的run()方法。
        }//End for
 executor.shutdown();
        System.out.println("Thread Main End!");
    }
}

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其运行结果如下:

into0
into3
Thread Main End! into4
into1
into2
end0
into5
end3
end1
end4
into8
into6
into7
end2
into9
end5
end7
end8
end6
end9

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解说:这个例子应该很容易看懂,从运行结果来看,在任意某一时刻只有5个线程在执行,这是因为上述代码通过Executors.newFixedThreadPool(5)语句创建了一个固定长度的线程池(长度为5),一个结束之后另再一个才开始执行。

三、Executors提供的线程池

Executors是线程的工厂类,也可以说是一个线程池工具类,它调用其内部静态方法(如newFixedThreadPool()等)即可创建一个线程池,通过参数设置,Executors提供不同的线程池机制。

四、简述线程池的属性

五、详解ThreadPoolExecutor##

上文提到可以通过显式的ThreadPoolExecutor构造函数来构造特定形式的线程池,ThreadPoolExecutorjava.util.concurrent包以内部线程池的形式对外提供线程池管理、线程调度等服务,此处我们来了解一下ThreadPoolExecutor

  • (1)一般使用方式:
ExecutorService exec = new ThreadPoolExecutor(8, 8, 0L,
                TimeUnit.MILLISECONDS, new LinkedBlockingQueue<Runnable>(100), new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy());

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下文详解此示例涉及的一些内容

  • 2)构造函数的声明:
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime,  
                              TimeUnit unit,  
                              BlockingQueue<Runnable> workQueue,  
                              ThreadFactory threadFactory,  
                              RejectedExecutionHandler handler) { if (corePoolSize < 0 || maximumPoolSize <= 0 || maximumPoolSize < corePoolSize || keepAliveTime < 0) throw new IllegalArgumentException(); if (workQueue == null || threadFactory == null || handler == null) throw new NullPointerException(); this.corePoolSize = corePoolSize; this.maximumPoolSize = maximumPoolSize; this.workQueue = workQueue; this.keepAliveTime = unit.toNanos(keepAliveTime); this.threadFactory = threadFactory; this.handler = handler;  
    }

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  • (3)函数参数说明:
参数名 代表含义
corePoolSize 线程池的基本大小(核心线程池大小)
maximumPoolSize 线程池的最大大小
keepAliveTime 线程池中超过corePoolSize数目的空闲线程的最大存活时间
unit keepAliveTime参数的时间单位
workQueue 任务阻塞队列
threadFactory 新建线程的工厂
handler 当提交的任务数超过maxmumPoolSize与workQueue之和时,任务会交给RejectedExecutionHandler来处理

进一步解说:

  • A、当提交新任务时,若线程池大小小于corePoolSize,将创建一个新的线程来执行任务,即使此时线程池中存在空闲线程;

  • B、当提交新任务时,若线程池达到corePoolSize大小,新提交的任务将被放入workQueue中,等待线程池调度执行;

  • C、当提交新任务时,若workQueue已满,且maximumPoolSize>corePoolSize,将创建新的线程来执行任务;

  • D、当提交新任务时,若任务总数超过maximumPoolSize,新提交的任务将由RejectedExecutionHandler来处理;

  • E、当线程池中的线程数超过corePoolSize时,若线程的空闲时间达到keepAliveTime,则关闭空闲线程

  • (4)任务阻塞队列选择机制

  • (5)简述SynchronousQueue

注:此处贴出SynchronousQueue的使用示例,示例中使用了Semaphore,更多关于SynchronousQueueSemaphore的内容请参考其他文章

package com.test; import java.util.concurrent.Semaphore; import java.util.concurrent.SynchronousQueue; /* * 程序中有10个线程来消费生成者产生的数据,这些消费者都调用TestDo.doSome()方法去进行处理,
 * 每个消费者都需要一秒才能处理完,程序应保证这些消费者线程依次有序地消费数据,只有上一个消费者消费完后,
 * 下一个消费者才能消费数据,下一个消费者是谁都可以,但要保证这些消费者线程拿到的数据是有顺序的。 */
public class SynchronousQueueTest { public static void main(String[] args) {

        System.out.println("begin:" + (System.currentTimeMillis() / 1000)); // 定义一个Synchronous
        final SynchronousQueue<String> sq = new SynchronousQueue<String>(); // 定义一个数量为1的信号量,其作用相当于一个互斥锁
        final Semaphore sem = new Semaphore(1); for (int i = 0; i < 10; i++) { new Thread(new Runnable() { public void run() { try {
                        sem.acquire();
                        String input = sq.take();
                        String output = TestDo.doSome(input);//内部类
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ ":" + output);
                        sem.release();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }).start();
        } for (int i = 0; i < 10; i++) {
            String input = i + ""; //此处将i变成字符串
            try {
                sq.put(input);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }

    }//End main
 } class TestDo { public static String doSome(String input) { try {
            Thread.sleep(1000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        String output = input + ":" + (System.currentTimeMillis() / 1000); return output;
    }
}

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上述代码的运行结果如下:

begin:1458954798 Thread-0:0:1458954799 Thread-1:1:1458954800 Thread-2:2:1458954801 Thread-3:3:1458954802 Thread-4:4:1458954803 Thread-5:5:1458954804 Thread-6:6:1458954805 Thread-7:7:1458954806 Thread-8:8:1458954807 Thread-9:9:1458954808

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从上述结果看,上例在任意某一时刻只有一个线程在执行,且只有前一个线程执行完下一个线程才开始

六、饱和策略(线程池任务拒绝策略)

上文提到ThreadPoolExecutor构造函数的RejectedExecutionHandler handler参数,该参数表示当提交的任务数超过maxmumPoolSize与workQueue之和时,任务会交给RejectedExecutionHandler来处理,此处我们来具体了解一下

*(1)四种饱和策略

*(2)源码分析:

RejectedExecutionHandler这个接口是用来处理被丢弃的线程的异常处理接口,其源码如下:

public interface RejectedExecutionHandler{ //被线程池丢弃的线程处理机制
    public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor executor) ;
}

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  • AbortPolicy(中止策略)继承RejectedExecutionHandler接口,其源码如下:
public static class AbortPolicy implements RejectedExecutionHandler{ public AbortPolicy(){} //直接抛出异常
    public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor executor) { throw new RejectedExecutionException("Task"+r.toString()+"rejected from"+executor.toString());
    }
}

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我们可以自己实现RejectedExecutionHandler接口,将实现类作为线程丢弃处理类,代码如下:

package com.test; import java.util.concurrent.RejectedExecutionHandler; import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor; public class RejectedExecutionHandlerDemo implements RejectedExecutionHandler{

    @Override public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor executor) { // TODO Auto-generated method stub
        System.out.println("线程信息"+r.toString()+"被遗弃的线程池:"+executor.toString());
    }

}

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七、定制ThreadPoolExecutor

*(1)通过修改参数的方式达到定制目的

*(2)通过自定义方式(封装各种参数)达到定制目的

import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.RejectedExecutionHandler; import java.util.concurrent.ThreadFactory; import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor; import java.util.concurrent.TimeUnit; import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger; public class CustomThreadPoolExecutor { private ThreadPoolExecutor pool = null; /** * 线程池初始化方法 
     *  
     * corePoolSize 核心线程池大小----10 
     * maximumPoolSize 最大线程池大小----30 
     * keepAliveTime 线程池中超过corePoolSize数目的空闲线程最大存活时间----30+单位TimeUnit 
     * TimeUnit keepAliveTime时间单位----TimeUnit.MINUTES 
     * workQueue 阻塞队列----new ArrayBlockingQueue<Runnable>(10)====10容量的阻塞队列 
     * threadFactory 新建线程工厂----new CustomThreadFactory()====定制的线程工厂 
     * rejectedExecutionHandler 当提交任务数超过maxmumPoolSize+workQueue之和时, 
     *                          即当提交第41个任务时(前面线程都没有执行完,此测试方法中用sleep(100)), 
     *                          任务会交给RejectedExecutionHandler来处理 */  
    public void init() {  
        pool = new ThreadPoolExecutor( 10, 30, 30,  
                TimeUnit.MINUTES, new ArrayBlockingQueue<Runnable>(10), new CustomThreadFactory(),new CustomRejectedExecutionHandler());  
    } public void destory() { if(pool != null) {  
            pool.shutdownNow();  
        }  
    } public ExecutorService getCustomThreadPoolExecutor() { return this.pool;  
    } private class CustomThreadFactory implements ThreadFactory { private AtomicInteger count = new AtomicInteger(0);  

        @Override public Thread newThread(Runnable r) {  
            Thread t = new Thread(r);  
            String threadName = CustomThreadPoolExecutor.class.getSimpleName() + count.addAndGet(1);  
            System.out.println(threadName);  
            t.setName(threadName); return t;  
        }  
    } private class CustomRejectedExecutionHandler implements RejectedExecutionHandler {  

        @Override public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor executor) { // 记录异常 // 报警处理等 
            System.out.println("error.............");  
        }  
    } // 测试构造的线程池 
    public static void main(String[] args) {  
        CustomThreadPoolExecutor exec = new CustomThreadPoolExecutor(); // 1.初始化 
 exec.init();  

        ExecutorService pool = exec.getCustomThreadPoolExecutor(); for(int i=1; i<100; i++) {  
            System.out.println("提交第" + i + "个任务!");  
            pool.execute(new Runnable() {  
                @Override public void run() { try {  
                        Thread.sleep(300);  
                    } catch (InterruptedException e) {  
                        e.printStackTrace();  
                    }  
                    System.out.println("running=====");  
                }  
            });  
        } // 2.销毁----此处不能销毁,因为任务没有提交执行完,如果销毁线程池,任务也就无法执行了 // exec.destory(); 

        try {  
            Thread.sleep(10000);  
        } catch (InterruptedException e) {  
            e.printStackTrace();  
        }  
    }  
}

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我们可以看到上述代码是通过init()方法对ThreadPoolExecutor构造函数进行了一些自定义设置,getCustomThreadPoolExecutor()方法返回init()方法配置的ThreadPoolExecutor对象实例(即线程池引用)

补充:##

ThreadPoolExecutor构造函数有一个参数ThreadFactory threadFactory,前文提到该参数是新建线程的工厂,此处进一步解说该参数。

ThreadFactoryjava.util.concurrent包下创建线程工厂的接口,ThreadFactory接口源码如下:

public interface ThreadFactory {  
    Thread newThread(Runnable r);  
}

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JDK线程池:Executors.newSingleThreadExecutor、``Executors.newFixedThreadPool等由一个ThreadFactory来创建新的线程,默认情况下为Executors.defaultThreadFactory(),我们可以采用自定义的ThreadFactory工厂,增加对线程创建与销毁等更多的控制(比如上述代码中的内部类CustomThreadFactory即为新建线程的模板)

此处简单提及一下,读者欲了解更多内容可以参考以下文章

八、扩展ThreadPoolExecutor##

九、源码视角##

从源码视角分析Executors、ThreadPoolExecutor、ExecuteService、Executor之间的关系,此处简单提及,读者可查看下一节“参考资料”以了解相关内容

  • (1)Executors

从Java5开始新增了Executors类,它有几个静态工厂方法用来创建线程池,这些静态工厂方法返回一个ExecutorService类型的值,此值即为线程池的引用。

  • (2)Executor

Executor是一个接口,里面只有一个方法

public interface Executor { void execute(Runnable command);
}

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  • (3)ExecuteService

ExecuteService也是一个接口,其定义如下:

public interface ExecutorService extends Executor {...}

  • (4)ThreadPoolExecutor继承AbstractExecutorService,AbstractExecutorService实现ExecutorService接口

public class ThreadPoolExecutor extends AbstractExecutorService {...}

public abstract class AbstractExecutorService implements ExecutorService {...}

十、ExecutorService的生命周期##

在本文最开始的那个示例中,有一句代码,如下:

executor.shutdown();

该语句并不是终止线程的运行,而是禁止在这个executor中添加新的任务,下文描述了该语句对于ExecutorService的意义。

十一、参考资料##

本文仅简单阐述了Java并发中关于Executors及ThreadPoolExecutor的内容,此处贴出一些优质文章以供读者阅览

*(1)blog.csdn.net/xiamizy/art…

*(2)www.cnblogs.com/dolphin0520…

*(3)www.cnblogs.com/yezhenhan/a…

*(4)www.cnblogs.com/guguli/p/51…

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转载于:https://juejin.im/post/5d0b38495188257f9a7678a6

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