什么情况下会导致内存泄露

Android 的虚拟机是基于寄存器的 Dalvik,它的最大堆大小一般是 16M,有的机器为 24M。因此我们所能利用 的内存空间是有限的。如果我们的内存占用超过了一定的水平就会出现 OutOfMemory 的错误。
内存溢出的几点原因:
1、资源释放问题
。 Android 程序代码的问题,长期保持某些资源,如 Context、Cursor、IO 流的引用,资源得不到释放造成内存泄露。
2、对象内存过大问题
保存了多个耗用内存过大的对象(如 Bitmap、XML 文件),造成内存超出限制。
3、static 关键字的使用问题
static 是 Java 中的一个关键字,当用它来修饰成员变量时,那么该变量就属于该类,而不是该类的实例。所 以用 static 修饰的变量,它的生命周期是很长的,如果用它来引用一些资源耗费过多的实例(Context 的情况最 多),这时就要谨慎对待了。

public class ClassName { private static Context mContext; //省略 }

以上的代码是很危险的,如果将 Activity 赋值到 mContext 的话。那么即使该 Activity 已经 onDestroy,但是由 于仍有对象保存它的引用,因此该 Activity 依然不会被释放。
我们举 Android 文档中的一个例子。

private static Drawable sBackground;
@Override protected void onCreate(Bundle state) {
   super.onCreate(state); 
   TextView label = new TextView(this); //getApplicationContext label.setText("Leaks are bad");
    if (sBackground == null) { 
    	sBackground = getDrawable(R.drawable.large_bitmap);
     }
     label.setBackgroundDrawable(sBackground); setContentView(label);
} 

sBackground 是一个静态的变量,但是我们发现,我们并没有显式的保存 Context 的引用,但是,当 Drawable 与 View 连接之后,Drawable 就将 View 设置为一个回调,由于 View 中是包含 Context 的引用的,所以,实际 上我们依然保存了 Context 的引用。这个引用链如下: Drawable->TextView->Context 所以,最终该 Context 也没有得到释放,发生了内存泄露。
针对 static 的解决方案
① 应该尽量避免 static 成员变量引用资源耗费过多的实例,比如 Context。
② Context 尽量使用 ApplicationContext,因为 Application 的 Context 的生命周期比较长,引用它不会 出现内存泄露的问题。 ③ 使用 WeakReference 代替强引用。比如可以使用 WeakReference mContextRef;
4、线程导致内存溢出
线程产生内存泄露的主要原因在于线程生命周期的不可控。我们来考虑下面一段代码。

 public class MyActivity extends Activity { 
 @Override
  public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
   super.onCreate(savedInstanceState); 
   setContentView(R.layout.main); 
   new MyThread().start();
    }
    private class MyThread extends Thread{
     @Override
     public void run() { 
     super.run(); //do somthing while(true) 
    	 }
     }
  } 

这段代码很平常也很简单,是我们经常使用的形式。我们思考一个问题:假设 MyThread 的 run 函数是一个很费 时的操作,当我们开启该线程后,将设备的横屏变为了竖屏,一 般情况下当屏幕转换时会重新创建 Activity,按照我 们的想法,老的 Activity 应该会被销毁才对,然而事实上并非如此。 由于我们的线程是 Activity 的内部类,所以 MyThread 中保存了 Activity 的一个引用,当 MyThread 的 run 函 数没有结束时,MyThread 是不会被销毁的,因此它所引用的老的 Activity 也不会被销毁,因此就出现了内存泄露的 问题。有些人喜欢用 Android 提供的 AsyncTask,但事实上 AsyncTask 的问题更加严重,Thread 只有在 run 函数不结 束时才出现这种内存泄露问题,然而 AsyncTask 内部的实现机制是运用了 ThreadPoolExcutor,该类产生的 Thread 对 象的生命周期是不确定的,是应用程序无法控制的,因此如果 AsyncTask 作为 Activity 的内部类,就更容易出现内存 泄露的问题。
针对这种线程导致的内存泄露问题的解决方案:
第一、将线程的内部类,改为静态内部类(因为非静态内部类拥有外部类对象的强引用,而静态类则不拥有)。
第二、在线程内部采用弱引用保存 Context 引用。

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/qq_42403295/article/details/93408466