编程:网络知识体系

一、概念

  1. 交换机(Switch):意为“开关”是一种用于电(光)信号转发的网络设备,用人工或设备自动完成的方法,把要传输的信息送到符合要求的相应路由上的技术的统称。
  2. 路由器(Router):连接两个或多个网络的硬件设备,在网络间起网关的作用。两者的区别主要是所处的OSI层级不一样。
  3. OSI(Open System Interconnection)七层模型:参考模型是国际标准化组织(ISO)制定的一个用于计算机或通信系统间互联的标准体系,一般称为OSI参考模型或七层模型。

二、原理

网络层级 数据格式 功能 协议 典型设备
应用层 Application 数据ATPU TELNET、HTTP、FTP、SMTP 终端设备
表示层 Presentation 数据PTPU 终端设备
会话层 Session 数据DTPU 终端设备
传输层 Transport 数据组织成数据段Segment 终端设备
网络层 Network 分割和重新组合数据包Packet 网关、路由器
数据链路层 Data Link 将比特信息封装成数据帧Frame 网桥、交换机
物理层Physical 比特(bit)流 物理连接 RS-232、RS-449、X.21、V.35、ISDN、以及FDDI、IEEE802.3、IEEE802.4、IEEE802.5 光纤、同轴电缆、双绞线、网卡、中继器、集线器

三、场景

参考文献
1.TCP/IP入门(一):网络基础知识汇总
2.OSI

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