好程序员web前端教程分享JavaScript Math(算数)对象

  好程序员web前端教程分享JavaScript Math(算数)对象,这里小编每天也会分享一下干货给大家。那么今天说道的就是好程序员web前端培训课程中的章节。

JavaScript Math(算数) 对象

Math(算数)对象的作用是:执行常见的算数任务。

在线实例

round()

如何使用 round()。

random()

如何使用 random() 来返回 0 到 1 之间的随机数。

max()

如何使用 max() 来返回两个给定的数中的较大的数。(在 ECMASCript v3 之前,该方法只有两个参数。)

min()

如何使用 min() 来返回两个给定的数中的较小的数。(在 ECMASCript v3 之前,该方法只有两个参数。)

Math 对象

Math(算数)对象的作用是:执行普通的算数任务。

Math 对象提供多种算数值类型和函数。无需在使用这个对象之前对它进行定义。

使用Math的属性/方法的语法:

var x=Math.PI;

var y=Math.sqrt(16);

注意: Math对象无需在使用这个对象之前对它进行定义。

算数值


JavaScript 提供 8 种可被 Math 对象访问的算数值:


你可以参考如下Javascript常量使用方法:


Math.E


Math.PI


Math.SQRT2


Math.SQRT1_2


Math.LN2


Math.LN10


Math.LOG2E


Math.LOG10E


算数方法


除了可被 Math 对象访问的算数值以外,还有几个函数(方法)可以使用。


下面的例子使用了 Math 对象的 round 方法对一个数进行四舍五入。


document.write(Math.round(4.7));


上面的代码输出为:


5


下面的例子使用了 Math 对象的 random() 方法来返回一个介于 0 和 1 之间的随机数:


document.write(Math.random());


上面的代码输出为:


0.4321440459646637


下面的例子使用了 Math 对象的 floor() 方法和 random() 来返回一个介于 0 和 11 之间的随机数:


document.write(Math.floor(Math.random()*11));


上面的代码输出为:


5


JavaScript Boolean(布尔)对象


JavaScript RegExp 对象

1 篇笔记

whi***[email protected]


对于伪随机数,JS 有很多种玩法来生成我们所需要的伪随机数。


根据上下限生成随机数:


var rand = (min,max) => Math.round(Math.random()*(max-min))+min;


//Max为最大值,Min为最小值


根据概率随机生成 bool 值:


function randBool(percent=0.5){


//percent为概率,默认0.5(50%)。


if(Math.random()<percent)//如果随机数小于概率值,返回true,否则返回false。


return true;


else


return false;


}


随机生成指定字符:


function randChar(length,characters="abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ0123456789"){


//length为所需长度,characters为所包含的所有字符,默认为字母+数字。


characters=characters.split("");//分割字符。


result="";//返回的结果。


while(result.length<length) result+=characters[Math.round(Math.random()*characters.length)];


return result;


}


随机生成字符的另一种玩法:


function randCharAnother(length,rangeMin=0x80,rangeMax=0x7FF){


//length长度,rangeMin为最小Unicode码,rangeMax为最大Unicode码。


result="";


while(result.length<length) result+=String.fromCharCode(Math.round(Math.random()*(rangeMax-rangeMin))-rangeMin);


return result;


}


随机从数组中取出一个东东:


Array.prototype.pick = function(){


//不能为 ()=>{/*函数*/},否则this会指向Window。


return this.length?Math.round(Math.random()*(this.length-1)):undefined;//如果长度为0,返回undefined。


}


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