一点一点啃RxJava(三#操作符#)

本文将分析RxJava2中常见的操作符。


· just

just的作用是将参数依次发射出来,而且有很多的重载方法


除了单参数的之外,别的方法都会调用fromArray,这个放到后面说。

        just单参数方法返回ObservableJust对象:

public final class ObservableJust<T> extends Observable<T> implements ScalarCallable<T> {
    private final T value;

    public ObservableJust(T value) {
        this.value = value;
    }

    protected void subscribeActual(Observer<? super T> s) {
        ScalarDisposable sd = new ScalarDisposable(s, this.value);
        s.onSubscribe(sd);
        sd.run();
    }

    public T call() {
        return this.value;
    }
}

        ObservableJust的逻辑很清晰,我们只需要关心ScalarDisposable的run()方法即可。

public static final class ScalarDisposable<T> extends AtomicInteger implements QueueDisposable<T>, Runnable {

    /*省略部分代码*/

    final Observer<? super T> observer;
    final T value;

    public ScalarDisposable(Observer<? super T> observer, T value) {
        this.observer = observer;
        this.value = value;
    }

    public void run() {
        if(this.get() == 0 && this.compareAndSet(0, 2)) {
            this.observer.onNext(this.value);
            if(this.get() == 2) {
                this.lazySet(3);
                this.observer.onComplete();
            }
        }
    }
}

        ScalarDisposable在这里的逻辑也很清晰,就是把上游的onNext事件交给Observer的onNext方法处理。完成了RxJava的调用。


· fromArray

        上面说到多个参数的just方法都会调用到fromArray方法,拿两个参数的为例:

public static <T> Observable<T> just(T item1, T item2) {
        ObjectHelper.requireNonNull(item1, "The first item is null");
        ObjectHelper.requireNonNull(item2, "The second item is null");
        return fromArray(new Object[]{item1, item2});
}

        更多参数也一样,都会把参数转换成数组传递给fromArray方法。而fromArray会返回ObservableFromArray对象,看看ObservableFromArray就知道具体的实现了:

public final class ObservableFromArray<T> extends Observable<T> {

    /*省略部分代码*/

    final T[] array;

    public ObservableFromArray(T[] array) {
        this.array = array;
    }

    public void subscribeActual(Observer<? super T> s) {
        ObservableFromArray.FromArrayDisposable d = new ObservableFromArray.FromArrayDisposable(s, this.array);
        s.onSubscribe(d);
        if(!d.fusionMode) {
            d.run();
        }
    }

    static final class FromArrayDisposable<T> extends BasicQueueDisposable<T> {
        final Observer<? super T> actual;
        final T[] array;
        int index;
        boolean fusionMode;
        volatile boolean disposed;

        FromArrayDisposable(Observer<? super T> actual, T[] array) {
            this.actual = actual;
            this.array = array;
        }

        void run() {
            Object[] a = this.array;
            int n = a.length;

            for(int i = 0; i < n && !this.isDisposed(); ++i) {
                Object value = a[i];
                if(value == null) {
                    this.actual.onError(new NullPointerException("The " + i + "th element is null"));
                    return;
                }

                this.actual.onNext(value);
            }

            if(!this.isDisposed()) {
                this.actual.onComplete();
            }
        }
    }
}
subscribeActual方法会执行到FromArrayDisposable的run方法。然后遍历fromArray中传进来的数组,如果事件流没有被停止,就把数组中的对象交给Observer的onNext方法处理。


· map

map的作用是将上游对象转变成另一种对象再传递给下游,说起来有点苍白,还是用代码来演示:

Observable
                .just(Integer.valueOf(1))
                .map(new Function<Object, Object>() {
                    @Override
                    public Object apply(@NonNull Object o) throws Exception {
                        return String.valueOf(o);
                    }
                })
                .subscribe(new Observer<Object>() {
                    @Override
                    public void onSubscribe(Disposable disposable) {
                    }

                    @Override
                    public void onNext(Object s) {
                        Log.d("rxrx", "onNext:" + s);
                        Log.d("rxrx", "onNext:" + s.getClass());
                    }

                    @Override
                    public void onError(Throwable throwable) {
                    }

                    @Override
                    public void onComplete() {
                    }
                });
04-25 09:55:43.620 24606-24606/com.newhongbin.lalala D/rxrx: onNext:1
04-25 09:55:43.620 24606-24606/com.newhongbin.lalala D/rxrx: onNext:class java.lang.String

结合日志可以看到,上游发送出来的Integer到了下游变成了String,而这个变换的过程就在map中实现。实现原理也比较简单,在Observable中调用apply方法返回转换后的对象,再交给Observer的onNext方法处理。


· flatMap、concatMap、switchMap

        flatMap、concatMap、switchMap都跟map一样起到了变换的作用,但是他们变换后的对象都是ObservableSource的实现类,将上游的事件依次包装成ObservableSource的实现类再与Observer进行关联。变换前是1个被观察者,N个事件,变换后就变成N个被观察者。

        三者的区别:

        flatMap:发射事件无序。

        concatMap:事件有序,与上游的顺序一致。

        switchMap:如果前面的事件没有发射出去,就丢弃,发射当前最新的事件。

如果上游分别延时发射 "1","2","3","4","5",经过这三种变换后Observer的执行情况分别为:

        flatMap:因为无序发射,执行情况不一定。

        concatMap:按顺序发射,按顺序执行"1","2","3","4","5"。

        switchMap:新的事件到来时,上一个还没有发射,所以发射最新的,最终只执行了"5"。


· buffer

        buffer用于控制Observer一次处理的数量,结合示例来看:

Observable
                .just(1,2,3,4,5,6,7,8,9,10)
                .buffer(3, 3)
                .subscribe(new Observer<Object>() {
                    @Override
                    public void onSubscribe(Disposable disposable) {
                        Log.d("rxrx", "onSubscribe:");
                    }

                    @Override
                    public void onNext(Object s) {
                        Log.d("rxrx", "onNext:" + s);
                    }

                    @Override
                    public void onError(Throwable throwable) {
                    }

                    @Override
                    public void onComplete() {
                    }
                });
04-25 14:17:30.532 32283-32283/com.newhongbin.lalala D/rxrx: onSubscribe:
04-25 14:17:30.532 32283-32283/com.newhongbin.lalala D/rxrx: onNext:[1, 2, 3]
04-25 14:17:30.532 32283-32283/com.newhongbin.lalala D/rxrx: onNext:[4, 5, 6]
04-25 14:17:30.532 32283-32283/com.newhongbin.lalala D/rxrx: onNext:[7, 8, 9]
04-25 14:17:30.532 32283-32283/com.newhongbin.lalala D/rxrx: onNext:[10]

        上游依次发射了10个事件,下游的Obsever每次处理buffer指定的事件数量个,不足的也一次处理。第一个参数表示一次处理的事件数量,第二个参数表示下一次处理事件时要在跳过几个事件。当两个参数相同时,Observer会被包装成BufferExactObserver,看看BufferExactObserver的四个方法:

public void onSubscribe(Disposable s) {
    if(DisposableHelper.validate(this.s, s)) {
        this.s = s;
        this.actual.onSubscribe(this);
    }
}

public void onNext(T t) {
    Collection b = this.buffer;
    if(b != null) {
        b.add(t);
        if(++this.size >= this.count) {
            this.actual.onNext(b);
            this.size = 0;
            this.createBuffer();
        }
    }
}

public void onError(Throwable t) {
    this.buffer = null;
    this.actual.onError(t);
}

public void onComplete() {
    Collection b = this.buffer;
    this.buffer = null;
    if(b != null && !b.isEmpty()) {
        this.actual.onNext(b);
    }

    this.actual.onComplete();
}

在事件发送到到onNext的时候,并不会立即交给Observer处理,而是放到一个集合中,当集合的数量达到我们的限定值时会把整个集合交给Observer的onNext处理。最后事件全部发送完毕,调用onComplete,如果这时候集合中还有事件没有处理的,就先把集合交给Observer的onNext处理,再执行Observer的onComplete方法。

        buffer有非常多的重载方法,支持多种数量指定的方式,比如:

public final Observable<List<T>> buffer(long timespan, TimeUnit unit) {
        return this.buffer(timespan, unit, Schedulers.computation(), 2147483647);
}

        这个方法可以指定Observer每次处理单位时间内发射的事件。


· zip

        zip的作用是将多个Observable发射出来的事件组合到一起,结合成一个对象传给下游。


。。。未完,操作符太多了,慢慢写








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