Java基础面试题(全面整理版)

1.JDK 和 JRE 有什么区别?

JDK是Java的开发工具,它不仅提供了Java程序运行所需的JRE,还提供了一系列的编译,运行等工具,如javac,java,javaw等。
JRE只是Java程序的运行环境,它最核心的内容就是JVM(Java虚拟机)及核心类库。

2.== 和 equals 的区别是什么?

==号比较的是内存地址
equals()比较的是字符串的内容

3.两个对象的 hashCode()相同,则 equals()也一定为 true,对吗?

不一定。同时反过来equals为true,hashCode也不一定相同。
hashCode()返回该对象的哈希码值;equals()返回两个对象内容是否相等。

4.final 在 java 中有什么作用?

	// final 修饰的类不能被继承,常用于修饰工具类,不允许第三方修改使用
	final class tools { 
	    String tool;
	}
	
	class A {
	   final boolean name = false; 
	   // final 修饰的变量变成常量,只能被赋值一次(基本类型)
	   final int age;
	   {
	   // final 修饰的变量可在构造方法或构造代码块内初始化
	       age = 21; 
	   }   
	   // final 修饰的方法不能被重写,但可以重载
	 final void method() { 
	     System.out.println("final method");
	 }
	}

class B extends A {
    String gender;
    // 错误写法,重写父类中的方法
    // public void method() {
    //      
    // }
     
     // 允许重载被final修饰的方法
    public void method(String gender) {
        this.gender = gender;
    }
}

    public class Demo1 {
    public static void main(String[] args) {
   // final 修饰引用类型,地址值仅赋值一次且不能改变,但对象属性值可以改变
        final B b = new B(); 
        // b = new B(); error
        b.gender = "男";
        System.out.println(b.gender);
    }
}

5.java 中的 Math.round(-1.5) 等于多少?

原则:同时向正无穷方向取舍,取较大的值 -1

6.String 属于基础的数据类型吗?

String类并不是基本数据类,而是一个类(class),是java等编程语言中的字符串。
String类是不可变的,对String类的任何改变,都是返回一个新的String类对象。
String 对象是 System.Char 对象的有序集合,用于表示字符串。
String 对象的值是该有序集合的内容,并且该值是不可变的。

7.java 中操作字符串都有哪些类?它们之间有什么区别?

String、StringBuffer、StringBuilder
String : final修饰,String类的方法都是返回new String。即对String对象的任何改变都不影响到原对象,对字符串的修改操作都会生成新的对象。
StringBuffer : 对字符串的操作的方法都加了synchronized,保证线程安全。
StringBuilder : 不保证线程安全,在方法体内需要进行字符串的修改操作,可以new StringBuilder对象,调用StringBuilder对象的append、replace、delete等方法修改字符串。

8.String str="i"与 String str=new String(“i”)一样吗?

不一样。前者是一个常量,后者又重新new了一个对象,内存空间不一样

9.如何将字符串反转?

https://blog.csdn.net/cghu1201/article/details/78490934

10.String 类的常用方法都有那些?

https://blog.csdn.net/qq_25406669/article/details/79021911

11.抽象类必须要有抽象方法吗?

1.抽象类可以没有抽象方法,但是如果你的一个类已经声明成了抽象类,即使这个类中没有抽象方法,它也不能再实例化,即不能直接构造一个该类的对象。
2.如果一个类中有了一个抽象方法,那么这个类必须声明为抽象类,否则编译通不过。

12.普通类和抽象类有哪些区别?

1.抽象类不能被实例化。
2.抽象类可以有构造函数,被继承时子类必须继承父类一个构造方法,抽象方法不能被声明为静态。
3.抽象方法只需申明,而无需实现,抽象类中可以允许普通方法有主体
4.含有抽象方法的类必须申明为抽象类
5.抽象的子类必须实现抽象类中所有抽象方法,否则这个子类也是抽象类
6.抽象类是否可以有构造函数?
答案是可以有。抽象类的构造函数用来初始化抽象类的一些字段,而这一切都在抽象类的派生类实例化之前发生。不仅如此,抽线类的构造函数还有一种巧妙应用:就是在其内部实现子类必须执行的代码

13.抽象类能使用 final 修饰吗?

Java抽象类不可以被 final修饰,抽象类需要被继承才能使用,而被final修饰的类无法被继承,所以abstract和final是不能共存的。

14.接口和抽象类有什么区别?

(1) 抽象类可以有构造方法,接口中不能有构造方法。
(2) 抽象类中可以有普通成员变量,接口中没有普通成员变量
(3)抽象类中可以包含静态方法,接口中不能包含静态方法
(4) 一个类可以实现多个接口,但只能继承一个抽象类。
(5)接口可以被多重实现,抽象类只能被单一继承
(6)如果抽象类实现接口,则可以把接口中方法映射到抽象类中作为抽象方法而不必实现,而在抽象类的子类中实现接口中方法
在这里插入图片描述

15.java 中 IO 流分为几种?

  • 按流向分(站在程序角度考虑)
    输入流(input)
    输出流(output)

  • 按类型分:

    字节流(InputStream/OutputStream)
    任何文件都可以通过字节流进行传输。

    字符流(Reader/Writer)
    非纯文本文件,不能用字符流,会导致文件格式破坏,不能正常执行。

    节点流(低级流:直接跟输入输出源对接)
    FileInputStream/FileOutputStream/FileReader/FileWriter/PrintStream/PrintWriter.

    处理流(高级流:建立在低级流的基础上)
    转换流:InputStreamReader/OutputStreamWriter,字节流转字符流/字符流转字节流
    缓冲流:BufferedInputStream/BufferedOutputStream BufferedReader/BufferedReader可对节点流经行包装,使读写更快

16.BIO、NIO、AIO 有什么区别?

Java BIO : 同步并阻塞,服务器实现模式为一个连接一个线程,即客户端有连接请求时服务器端就需要启动一个线程进行处理,如果这个连接不做任何事情会造成不必要的线程开销,当然可以通过线程池机制改善。

Java NIO : 同步非阻塞,服务器实现模式为一个请求一个线程,即客户端发送的连接请求都会注册到多路复用器上,多路复用器轮询到连接有I/O请求时才启动一个线程进行处理。

Java AIO(NIO.2) : 异步非阻塞,服务器实现模式为一个有效请求一个线程,客户端的I/O请求都是由OS先完成了再通知服务器应用去启动线程进行处理,

17.Files的常用方法都有哪些?

创建
createNewFile()在指定位置创建一个空文件,成功就返回true,如果已存在就不创建,然后返回false。
mkdir() 在指定位置创建一个单级文件夹。
mkdirs() 在指定位置创建一个多级文件夹。
renameTo(File dest) 如果目标文件与源文件是在同一个路径下,那么renameTo的作用是重命名,如果目标文件与源文件不是在同一个路径下,那么renameTo的作用就是剪切,而且还不能操作文件夹。

删除:
delete() 删除文件或者一个空文件夹,不能删除非空文件夹,马上删除文件,返回一个布尔值。
deleteOnExit()jvm退出时删除文件或者文件夹,用于删除临时文件,无返回值。

判断:
exists() 文件或文件夹是否存在。
isFile() 是否是一个文件,如果不存在,则始终为false。
isDirectory() 是否是一个目录,如果不存在,则始终为false。
isHidden() 是否是一个隐藏的文件或是否是隐藏的目录。
isAbsolute() 测试此抽象路径名是否为绝对路径名。

获取:
getName() 获取文件或文件夹的名称,不包含上级路径。
getAbsolutePath()获取文件的绝对路径,与文件是否存在没关系
length() 获取文件的大小(字节数),如果文件不存在则返回0L,如果是文件夹也返回0L。
getParent() 返回此抽象路径名父目录的路径名字符串;如果此路径名没有指定父目录,则返回null。
lastModified()获取最后一次被修改的时间。

文件夹相关:
static File[] listRoots()列出所有的根目录(Window中就是所有系统的盘符)
list() 返回目录下的文件或者目录名,包含隐藏文件。对于文件这样操作会返回null。
listFiles() 返回目录下的文件或者目录对象(File类实例),包含隐藏文件。对于文件这样操作会返回null。
list(FilenameFilter filter)返回指定当前目录中符合过滤条件的子文件或子目录。对于文件这样操作会返回null。
listFiles(FilenameFilter filter)返回指定当前目录中符合过滤条件的子文件或子目录。对于文件这样操作会返回null。

18.java 容器都有哪些?
在这里插入图片描述
19.Collection 和 Collections 有什么区别?

java.util.Collection是一个集合接口(集合类的一个顶级接口)。
它提供了对集合对象进行基本操作的通用接口方法。
Collection接口在Java 类库中有很多具体的实现。
Collection接口的意义是为各种具体的集合提供了最大化的统一操作方式
其直接继承接口有List与Set。
Collection
├List
│├LinkedList
│├ArrayList
│└Vector
│ └Stack
└Set

java.util.Collections 是一个包装类(工具类/帮助类)。
它包含有各种有关集合操作的静态多态方法。
此类不能实例化,就像一个工具类,用于对集合中元素进行排序、
搜索以及线程安全等各种操作,服务于Java的Collection框架。

20.List、Set、Map 之间的区别是什么?

List(列表)
 List的元素以线性方式存储,可以存放重复对象,List主要有以下两个实现类:
ArrayList : 长度可变的数组,可以对元素进行随机的访问,向ArrayList中插入与删除元素的速度慢。
JDK8 中ArrayList扩容的实现是通过grow()方法里使用语句
newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1)(即1.5倍扩容)计算容量,
然后调用Arrays.copyof()方法进行对原数组进行复制。
LinkedList: 采用链表数据结构,插入和删除速度快,但访问速度慢。

Set(集合)
  Set中的对象不按特定(HashCode)的方式排序,并且没有重复对象,Set主要有以下两个实现类:
HashSet: HashSet按照哈希算法来存取集合中的对象,存取速度比较快。
当HashSet中的元素个数超过数组大小*loadFactor(默认值为0.75)时,
就会进行近似两倍扩容(newCapacity = (oldCapacity << 1) + 1)。
TreeSet:TreeSet实现了SortedSet接口,能够对集合中的对象进行排序。

Map(映射)
Map是一种把键对象和值对象映射的集合,它的每一个元素都包含一个键对象和值对象。Map主要有以下两个实现类:
HashMap:HashMap基于散列表实现,其插入和查询<K,V>的开销是固定的,可以通过构造器设置容量和负载因子来调整容器的性能。
LinkedHashMap:类似于HashMap,但是迭代遍历它时,取得<K,V>的顺序是其插入次序, 或者是最近最少使用(LRU)的次序。
TreeMap:TreeMap基于红黑树实现。查看<K,V>时,它们会被排序。TreeMap是唯一的带有subMap()方法的Map,subMap()可以返回一个子树。

21.HashMap 和 Hashtable 有什么区别?

Hashtable、HashMap、TreeMap都是最常见的Map接口的实现,是以键值对的形式存储和操作数据的容器类型。

Hashtable是早期Java类库提供的一个哈希表实现,本身是线程安全的,不支持null键和值。由于线程安全导致的性能开销,所以已经很少被推荐使用。

HashMap是应用更加广泛的哈希表实现,行为上大致与Hashtable一致,主要区别在于HashMap不是线程安全的,且支持null键和值等。通常情况下,HashMap进行put或者get操作,可以达到常数时间的性能,所以它是绝大部分利用键值对存取场景的首选。

TreeMap则是基于红黑树的一种提供顺序访问的Map,和HashMap不同,它的get、put、remove之类操作都是O(log(n))的时间复杂度,具体顺序可以由指定的Comparator来决定,或者根据键的自然顺序来判断。

22.如何决定使用 HashMap 还是 TreeMap?

Map 使用情况 原因
HashMap 查询 基于散列表实现(推荐作为常规Map使用)
TreeMap 增加、快速创建 基于红黑树实现

23.说一下 HashMap 的实现原理?
在这里插入图片描述

HashMap由数组+链表组成的,数组是HashMap的主体,链表则是主要为了解决哈希冲突而存在的,如果定位到的数组位置不含链表(当前entry的next指向null),那么对于查找,添加等操作很快,仅需一次寻址即可;如果定位到的数组包含链表,对于添加操作,其时间复杂度依然为O(1),因为最新的Entry会插入链表头部,急需要简单改变引用链即可,而对于查找操作来讲,此时就需要遍历链表,然后通过key对象的equals方法逐一比对查找。所以,性能考虑,HashMap中的链表出现越少,性能才会越好。

24.说一下 HashSet 的实现原理?

HashSet是Set接口实现,它按照Hash算法来存储集合中的元素,不保证元素顺序
HashSet是非同步的,如果多个线程同时访问一个HashSet,要通过代码来保证其同步,集合元素可以是null
对于HashSet而言,它是基于HashMap实现的。HashSet底层采用HashMap来保存所有元素

25.ArrayList 和 LinkedList 的区别是什么?

1.ArrayList是实现了基于动态数组的数据结构,LinkedList基于链表的数据结构。
2.对于随机访问get和set,ArrayList觉得优于LinkedList,因为LinkedList要移动指针。
3.对于新增和删除操作add和remove,LinedList比较占优势,因为ArrayList要移动数据。

ArrayList内部是使用可増长数组实现的,所以是用get和set方法是花费常数时间的,但是如果插入元素和删除元素,除非插入和删除的位置都在表末尾,否则代码开销会很大,因为里面需要数组的移动。
LinkedList是使用双链表实现的,所以get会非常消耗资源,除非位置离头部很近。但是插入和删除元素花费常数时间。

1.对ArrayList和LinkedList而言,在列表末尾增加一个元素所花的开销都是固定的。对 ArrayList而言,主要是在内部数组中增加一项,指向所添加的元素,偶尔可能会导致对数组重新进行分配;而对LinkedList而言,这个开销是 统一的,分配一个内部Entry对象。
2.在ArrayList集合中添加或者删除一个元素时,当前的列表所所有的元素都会被移动。而LinkedList集合中添加或者删除一个元素的开销是固定的。
3.LinkedList集合不支持 高效的随机随机访问(RandomAccess),因为可能产生二次项的行为。
4.ArrayList的空间浪费主要体现在在list列表的结尾预留一定的容量空间,而LinkedList的空间花费则体现在它的每一个元素都需要消耗相当的空间

26.如何实现数组和 List 之间的转换?

https://blog.csdn.net/zjx2016/article/details/78273192

27.ArrayList 和 Vector 的区别是什么?

Vector的方法都是同步的(Synchronized),是线程安全的(thread-safe),而ArrayList的方法不是,由于线程的同步必然要影响性能,因此,ArrayList的性能比Vector好。
VectorArrayList中的元素超过它的初始大小时,Vector会将它的容量翻倍,而ArrayList只增加50%的大小,这样,ArrayList就有利于节约内存空间。

28.Array 和 ArrayList 有何区别?

1、存储内容比较:
Array 数组可以包含基本类型对象类型
ArrayList却只能包含对象类型
Array 数组在存放的时候一定是同种类型的元素。ArrayList 就不一定了 。

2、空间大小比较:
Array 数组的空间大小是固定的,所以需要事前确定合适的空间大小。
ArrayList的空间是动态增长的,而且,每次添加新的元素的时候都会检查内部数组的空间是否足够。

3.方法上的比较:
ArrayList方法上比 Array更多样化,比如添加全部 addAll()、删除全部 removeAll()、返回迭代器 iterator() 等。

适用场景:
如果想要保存一些在整个程序运行期间都会存在而且不变的数据,我们可以将它们放进一个全局数组里, 但是如果我们单纯只是想要以数组的形式保存数据,而不对数据进行增加等操作,只是方便我们进行查找的话,那么,我们就选择 ArrayList。
如果我们需要对元素进行频繁的移动或删除,或者是处理的是超大量的数据,那么,使用 ArrayList 就真的不是一个好的选择,因为它的效率很低,使用数组进行这样的动作就很麻烦,那么,我们可以考虑选择 LinkedList。

29.在 Queue 中 poll()和 remove()有什么区别?

poll()和remove()方法都是从队列中取出一个元素
poll()在获取失败的时候会返回空null
remove()方法在获取数据失败的时候抛出异常

add()和offer()都是向队列中添加一个元素。一些队列有大小限制,因此如果想在一个满的队列中加入一个新项
调用 add()方法就会抛出一个 unchecked 异常,
调用 offer()方法会返回 false。

element() 和 peek()用于在队列的头部查询元素。与 remove() 方法类似
在队列为空时,element()抛出一个异常,而 peek()返回 null。

30.哪些集合类是线程安全的?

Vector:就比Arraylist多了个同步化机制(线程安全)。

Hashtable:就比Hashmap多了个线程安全。

ConcurrentHashMap:是一种高效但是线程安全的集合。

Stack:栈,也是线程安全的,继承于Vector。

enumeration:枚举,相当于迭代器

31.迭代器 Iterator 是什么?

Iterator模式是用于遍历集合类的标准访问方法。它可以把访问逻辑从不同类型的集合类中抽象出来,从而避免向客户端暴露集合的内部结构。

32.Iterator 怎么使用?有什么特点?

//第一种
Iterator iterator = list.iterator();
        while(iterator.hasNext()){
            String string = iterator.next();
            //do something
        }

//第二种
for(Iterator it = c.iterator(); it.hasNext(); ) {
  Object o = it.next();
   //do something

33.Iterator 和 ListIterator 有什么区别?

34.怎么确保一个集合不能被修改?

多线程
35.并行和并发有什么区别?

36.线程和进程的区别?

37.守护线程是什么?

38.创建线程有哪几种方式?

39.说一下 runnable 和 callable 有什么区别?

40.线程有哪些状态?

41.sleep() 和 wait() 有什么区别?

42.notify()和 notifyAll()有什么区别?

43.线程的 run()和 start()有什么区别?

44.创建线程池有哪几种方式?

45.线程池都有哪些状态?

46.线程池中 submit()和 execute()方法有什么区别?

47.在 java 程序中怎么保证多线程的运行安全?

48.多线程锁的升级原理是什么?

49.什么是死锁?

50.怎么防止死锁?

51.ThreadLocal 是什么?有哪些使用场景?

52.说一下 synchronized 底层实现原理?

53.synchronized 和 volatile 的区别是什么?

54.synchronized 和 Lock 有什么区别?

55.synchronized 和 ReentrantLock 区别是什么?

56.说一下 atomic 的原理?

反射
57.什么是反射?

58.什么是 java 序列化?什么情况下需要序列化?

59.动态代理是什么?有哪些应用?

60.怎么实现动态代理?

对象拷贝
61.为什么要使用克隆?

62.如何实现对象克隆?

63.深拷贝和浅拷贝区别是什么?

异常
74.throw 和 throws 的区别?

75.final、finally、finalize 有什么区别?

76.try-catch-finally 中哪个部分可以省略?

77.try-catch-finally 中,如果 catch 中 return 了,finally 还会执行吗?

78.常见的异常类有哪些?

网络
79.http 响应码 301 和 302 代表的是什么?有什么区别?

80.forward 和 redirect 的区别?

81.简述 tcp 和 udp的区别?

82.tcp 为什么要三次握手,两次不行吗?为什么?

83.说一下 tcp 粘包是怎么产生的?

84.OSI 的七层模型都有哪些?

85.get 和 post 请求有哪些区别?

86.如何实现跨域?

87.说一下 JSONP 实现原理?

设计模式
88.说一下你熟悉的设计模式?

89.简单工厂和抽象工厂有什么区别?

MySql
164.数据库的三范式是什么?

165.一张自增表里面总共有 7 条数据,删除了最后 2 条数据,重启 mysql 数据库,又插入了一条数据,此时 id 是几?

166.如何获取当前数据库版本?

167.说一下 ACID 是什么?

168.char 和 varchar 的区别是什么?

169.float 和 double 的区别是什么?

170.mysql 的内连接、左连接、右连接有什么区别?

171.mysql 索引是怎么实现的?

172.怎么验证 mysql 的索引是否满足需求?

173.说一下数据库的事务隔离?

174.说一下 mysql 常用的引擎?

175.说一下 mysql 的行锁和表锁?

176.说一下乐观锁和悲观锁?

177.mysql 问题排查都有哪些手段?

178.如何做 mysql 的性能优化?

194.说一下 jvm 的主要组成部分?及其作用?

195.说一下 jvm 运行时数据区?

196.说一下堆栈的区别?

197.队列和栈是什么?有什么区别?

198.什么是双亲委派模型?

199.说一下类加载的执行过程?

200.怎么判断对象是否可以被回收?

201.java 中都有哪些引用类型?

202.说一下 jvm 有哪些垃圾回收算法?

203.说一下 jvm 有哪些垃圾回收器?

204.详细介绍一下 CMS 垃圾回收器?

205.新生代垃圾回收器和老生代垃圾回收器都有哪些?有什么区别?

206.简述分代垃圾回收器是怎么工作的?

207.说一下 jvm 调优的工具?

208.常用的 jvm 调优的参数都有哪些?

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转载自blog.csdn.net/xiayubao7788/article/details/90761194
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