Lua学习(一)类型和值

  今天准备开始学习lua,有点小紧张,一步一步记录自己的学习过程,勉励自己,加油。

类型和值

1、nil (空)
  未被赋值的变量默认值都为nil,将变量赋值nil等同删除变量

2、boolean (布尔)
  false和nil都为“假”

  0和空字符串""都为“真”

3、number (数字)
  表示实数

4、string (字符串)
  用一对单引号('')或者双引号("")界定
a='hello world'
b="hello world"

  用[[ ]]界定 [[ <html> </html]]

  lua中,字符串是不可变的值
a = "hello "
b = a.."world"
print(a)   --->"hello "
print(b)   --->"hello world"
不能执行 a = a.."world"


  # 长度操作符
a='hello world'
#a ---> 11


5、table (表)
  可以表示:普通数组,符号表,集合,记录,队列等其他数据结构

  lua也是通过table来表示模块(module),包(packet)和对象(object)

  io.read() 含义是“io模块中的read函数”,对于lua,表示“使用使用字符串"read"作为key(键)来索引table io”
  构造表达式:{}

  语法糖 a["x"]等同于a.x

  # 返回一个数组或线性表的最后一个索引值;如果table中间含有nil时,使用table.maxn返回最大正索引

  注意:a["x"]和a[x]的区别:前者表示以字符串"x"来索引table,后者表示以变量x的值来索引table
a = {}
x = "y"
a[x] = 10
print(a[x])   ---->10
print(a["y"]) ---->10
print(a.x)    ---->nil


 

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