创建一个drawnode,把它添加到自己的场景
local draw_manager = cc.DrawNode:create()
self:addChild(draw_manager)
local dot_1 = draw_manager:drawDot(cc.p(100,100),100,cc.c4b(153,75,244,1))
这样就会在场景上绘制一个半径为100的圆了。
创建一个drawnode,把它添加到自己的场景
local draw_manager = cc.DrawNode:create()
self:addChild(draw_manager)
local dot_1 = draw_manager:drawDot(cc.p(100,100),100,cc.c4b(153,75,244,1))
这样就会在场景上绘制一个半径为100的圆了。