cocos-lua 绘制图形

创建一个drawnode,把它添加到自己的场景

local draw_manager = cc.DrawNode:create() 

self:addChild(draw_manager)

local dot_1 = draw_manager:drawDot(cc.p(100,100),100,cc.c4b(153,75,244,1))

这样就会在场景上绘制一个半径为100的圆了。


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转载自blog.csdn.net/a799453937/article/details/80255313