vscode 如何配置C语言环境并且调试c++(g++)

1.首先在项目目录新建2个配置文件,一个tasks.json文件,一个launch.json文件

2.launch.json文件如下

{

// 使用 IntelliSense 了解相关属性。

// 悬停以查看现有属性的描述。

// 欲了解更多信息,请访问: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387

“version”: “0.2.0”,

“configurations”: [

{

“name”: “(gdb) Launch”,

“type”: “cppdbg”,

“request”: “launch”,

“program”: “${workspaceFolder}/debug.exe”,

“args”: [],

“stopAtEntry”: false,

“cwd”: “${workspaceFolder}”,

“environment”: [],

“externalConsole”: true,

“MIMode”: “gdb”,

“miDebuggerPath”: “gdb.exe”,

“setupCommands”: [

{

“description”: “Enable pretty-printing for gdb”,

“text”: “-enable-pretty-printing”,

“ignoreFailures”: true

}

],

“preLaunchTask”: “build-debug”

}

]

}

其中program:${workspaceFolder}/debug.exe 是要调用的程序,MIMode:”gdb”

是调试的程序,这里采用gdb进行调试,”preLaunchTask”:”build-debug”是调试之前的任务名称,这里build-debug是和下面的tasks.json中的任务名对应的。意思是我们在调试之前,先调用任务生成debug.exe文件

3.tasks.json文件内容

{

“version”: “2.0.0”,

“tasks”: [

{

“label”: “build-debug”,

“type”: “shell”,

“command”: “g++”,

“problemMatcher”: [],

“args”: [

“-g”,

“main.cpp”,

“-o”,

“main.exe”

]

}

]

}

这里label是任务名称,这是最新版vscode的写法,之前是采用taskName来定义的。type:”shell”指的是调用方式。commond:”g++”这里指调用任务的程序,这里是通过g++来编译生成debug.exe文件

g++的完整命令是:

g++ -g main.cpp -o main.exe

所以我们在args中配置了4个参数作为g++调用使用。

通过以上配置就可以在vscode中调试c++了,但是着些都是在你已经配置好g++,gdb等环境变量的前提下,如何配置g++,gdb等环境变量,请参考

windows配置g++,gdb环境变量

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