HashMap的底层实现

public class HashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V>

    implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable

 

HashMap的底层(JDK1.7)

transient Node<K,V>[] table; JDK1.8

transient Entry<K,V>[] table = (Entry<K,V>[]) EMPTY_TABLE; JDK1.7

 

HashMap基于数组和链表实现,内部维护着一个数组table,该数组保存着每个链表的表头结点;查找时,先通过hash函数计算keyhash值,再根据keyhash值计算数组索引(取余法),然后根据索引找到链表表头结点,然后遍历查找该链表。

 

 

左边的数组索引是根据keyhash值计算得到,不同hash值有可能产生一样的索引,即哈希冲突,此时采用链地址法处理哈希冲突,即将所有索引一致的节点构成一个单链表

 

 

 

 

 

HashMap存取实现

1. public V put(K key, V value) {  

2.     // HashMap允许存放null键和null值。  

3.     // 当key为null时,调用putForNullKey方法,将value放置在数组第一个位置。  

4.     if (key == null)  

5.         return putForNullKey(value);  

6.     // 根据key的keyCode重新计算hash值。  

7.     int hash = hash(key.hashCode());  

8.     // 搜索指定hash值在对应table中的索引。  

9.     int i = indexFor(hash, table.length);  

10.     // 如果 i 索引处的 Entry 不为 null,通过循环不断遍历 e 元素的下一个元素。  

11.     for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {  

12.         Object k;  

13.         if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {  

14.             V oldValue = e.value;  

15.             e.value = value;  

16.             e.recordAccess(this);  

17.             return oldValue;  

18.         }  

19.     }  

20.     // 如果i索引处的Entry为null,表明此处还没有Entry。  

21.     modCount++;  

22.     // 将key、value添加到i索引处。  

23.     addEntry(hash, key, value, i);  

24.     return null;  

25. }  

 

当我们往HashMap中put元素的时候,先根据key的hashCode重新计算hash值,根据hash值得到这个元素在数组中的位置(即下标),如果数组该位置上已经存放有其他元素了,那么在这个位置上的元素将以链表的形式存放,新加入的放在链头最先加入的放在链尾。如果数组该位置上没有元素,就直接将该元素放到此数组中的该位置上调用addEntry方法

 

addEntry(hash, key, value, i)方法根据计算出的hash值,将key-value对放在数组table的i索引处。addEntry 是HashMap 提供的一个包访问权限的方法

1. void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {  

2.     // 获取指定 bucketIndex 索引处的 Entry   

3.     Entry<K,V> e = table[bucketIndex];  

4.     // 将新创建的 Entry 放入 bucketIndex 索引处,并让新的 Entry 指向原来的 Entry  

5.     table[bucketIndex] = new Entry<K,V>(hash, key, value, e);  

6.     // 如果 Map 中的 key-value 对的数量超过了极限  

7.     if (size++ >= threshold)  

8.     // 把 table 对象的长度扩充到原来的2倍。  

9.         resize(2 * table.length);  

10. }  

 

 当系统决定存储HashMap中的key-value对时,完全没有考虑Entry中的value,仅仅只是根据key来计算并决定每个Entry的存储位置。我们完全可以把 Map 集合中的 value 当成 key 的附属,当系统决定了 key 的存储位置之后,value 随之保存在那里即可

 

 

HashMap中要找到某个元素,需要根据key的hash值来求得对应数组中的位置。如何计算这个位置就是hash算法。前面说过HashMap的数据结构是数组和链表的结合,所以我们当然希望这个HashMap里面的元素位置尽量的分布均匀些,尽量使得每个位置上的元素数量只有一个,那么当我们用hash算法求得这个位置的时候,马上就可以知道对应位置的元素就是我们要的,而不用再去遍历链表,这样就大大优化了查询的效率。

     对于任意给定的对象,只要它的 hashCode() 返回值相同,那么程序调用 hash(int h) 方法所计算得到的 hash 码值总是相同的。我们首先想到的就是把hash值对数组长度取模运算,这样一来,元素的分布相对来说是比较均匀的。但是,“模”运算的消耗还是比较大的,在HashMap中是这样做的:调用 indexFor(int h, int length) 方法来计算该对象应该保存在 table 数组的哪个索引处

 

查找时先通过get()方法,然后再getEntry(),在getEntry方法中调用indexFor方法

static int indexFor(int h, int length) {  

    return h & (length-1);  

 

这个方法非常巧妙,它通过 h & (table.length -1) 来得到该对象的保存位,而HashMap底层数组的长度总是 2 的n 次方,这是HashMap在速度上的优化

length总是 2 的n次方时,h& (length-1)运算等价于对length取模,也就是h%length,但是&比%具有更高的效率

 

 

解释h&(length-1)

 

假设数组长度分别为15和16,优化后的hash码分别为8和9,那么&运算后的结果如下:

       h & (table.length-1)       hash                             table.length-1

       8&(15-1):                      0100                   &              1110                   =                0100

       9&(15-1):                    0101                 &               1110                  =                0100

       ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------

       8 & (16-1):                 0100                   &              1111                   =                0100

       9 & (16-1):                0101                   &              1111                   =                0101

 

&是与运算符,要进行二进制化的操作

 

当它们和15-1(1110)“与”的时候,产生了相同的结果,也就是说它们会定位到数组中的同一个位置上去,这就产生了碰撞,8和9会被放到数组中的同一个位置上形成链表,那么查询的时候就需要遍历这个链 表,得到8或者9,这样就降低了查询的效率。同时,我们也可以发现,当数组长度为15的时候,hash值会与15-1(1110)进行“与”,那么 最后一位永远是0,而0001,0011,0101,1001,1011,0111,1101这几个位置永远都不能存放元素了,空间浪费相当大,更糟的是这种情况中,数组可以使用的位置比数组长度小了很多,这意味着进一步增加了碰撞的几率,减慢了查询的效率!而当数组长度为16时,即为2的n次方时,2n-1得到的二进制数的每个位上的值都为1,这使得在低位上&时,得到的和原hash的低位相同,加之hash(int h)方法对key的hashCode的进一步优化,加入了高位计算,就使得只有相同的hash值的两个值才会被放到数组中的同一个位置上形成链表。

   

   所以说,当数组长度为2的n次幂的时候,不同的key算得得index相同的几率较小,那么数据在数组上分布就比较均匀,也就是说碰撞的几率小,相对的,查询的时候就不用遍历某个位置上的链表,这样查询效率也就高了

 

 

重点:HashMap的扩容,即resize

HashMap中的元素越来越多的时候,hash冲突的几率也就越来越高,因为数组的长度是固定的。所以为了提高查询的效率,就要对HashMap的数组进行扩容,数组扩容这个操作也会出现在ArrayList中,这是一个常用的操作,而在HashMap数组扩容之后,最消耗性能的点就出现了:原数组中的数据必须重新计算其在新数组中的位置,并放进去,这就是resize。

 

   那么HashMap什么时候进行扩容呢?

HashMap中的元素个数超过数组大小*loadFactor时,就会进行数组扩容,loadFactor的默认值为0.75,这是一个折中的取值。也就是说,默认情况下,数组大小为16,那么当HashMap中元素个数超过16*0.75=12的时候,就把数组的大小扩展为 2*16=32,即扩大一倍,然后重新计算每个元素在数组中的位置,而这是一个非常消耗性能的操作,所以如果我们已经预知HashMap中元素的个数,那么预设元素的个数能够有效的提高HashMap的性能。

 

 

 

 

loadFactor:负载因子loadFactor定义为:散列表的实际元素数目(n)/ 散列表的容量(m)

final float loadFactor;

负载因子衡量的是一个散列表的空间的使用程度,负载因子越大表示散列表的装填程度越高,反之愈小。对于使用链表法的散列表来说,查找一个元素的平均时间是O(1+a),因此如果负载因子越大,对空间的利用更充分,然而后果是查找效率的降低;如果负载因子太小,那么散列表的数据将过于稀疏,对空间造成严重浪费

 

 

 

Fail-Fast机制,并发迭代时出现

我们知道java.util.HashMap不是线程安全的,因此如果在使用迭代器的过程中有其他线程修改了map,那么将抛出ConcurrentModificationException,这就是所谓fail-fast策略。

这一策略在源码中的实现是通过modCount域,modCount顾名思义就是修改次数,对HashMap内容的修改都将增加这个值,那么在迭代器初始化过程中会将这个值赋给

迭代器的expectedModCount

 

HashIterator() {  

   expectedModCount = modCount;  

   if (size > 0) { // advance to first entry  

   Entry[] t = table;  

   while (index < t.length && (next = t[index++]) == null)   ;  

   }  

}  

 

 

modCount声明为volatile,保证线程之间修改的可见性

 

在迭代过程中,判断modCount跟expectedModCount是否相等,如果不相等就表示已经有其他线程修改了Map

1. final Entry<K,V> nextEntry() {     

2.     if (modCount != expectedModCount)     

3.         throw new ConcurrentModificationException();

 

HashMapLinkedHashMap

LinkedHashMapLinkedHashMapHashMap的一个子类保存了记录的插入顺序,在用Iterator遍历LinkedHashMap时,先得到的记录肯定是先插入的,也可以在构造时带参数,按照访问次序排序

 

 

 

 

JDK1.7的源码分析:

public class HashMap<K,V>

    extends AbstractMap<K,V>

    implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable

{

 

    /**

     * 默认初始容量,默认为24次方 = 162n次方是为了加快hash计算速度,;;减少hash冲突,,,h & (length-1),,1111111

     */

    static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16

 

    /**

     * 最大容量,默认为230次方,

     */

    static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;

 

    /**

     * 默认负载因子,默认为0.75

     */

    static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;

 

    /**

     *当数组表还没扩容的时候,一个共享的空表对象

     */

    static final Entry<?,?>[] EMPTY_TABLE = {};

 

    /**

     * 数组表,大小可以改变,且大小必须为2的幂

     */

    transient Entry<K,V>[] table = (Entry<K,V>[]) EMPTY_TABLE;

 

    /**

     * 当前Mapkey-value映射的个数

     */

    transient int size;

 

    /**

     * 下次扩容阈值,当size > capacity * load factor时,开始扩容

     */

    int threshold;

 

    /**

     * 负载因子

     */

    final float loadFactor;

 

    /**

     * Hash表结构性修改次数,用于实现迭代器快速失败行为

     */

    transient int modCount;

 

    /**

     * 容量阈值,默认大小为Integer.MAX_VALUE

     */

    static final int ALTERNATIVE_HASHING_THRESHOLD_DEFAULT = Integer.MAX_VALUE;

 

    /**

     * 静态内部类Holder,存放一些只能在虚拟机启动后才能初始化的值

     */

    private static class Holder {

 

        /**

         * 容量阈值,初始化hashSeed的时候会用到该值

         */

        static final int ALTERNATIVE_HASHING_THRESHOLD;

 

        static {

            //获取系统变量jdk.map.althashing.threshold

            String altThreshold = java.security.AccessController.doPrivileged(

                new sun.security.action.GetPropertyAction(

                    "jdk.map.althashing.threshold"));

 

            int threshold;

            try {

                threshold = (null != altThreshold)

                        ? Integer.parseInt(altThreshold)

                        : ALTERNATIVE_HASHING_THRESHOLD_DEFAULT;

 

                // jdk.map.althashing.threshold系统变量默认为-1,如果为-1,则将阈值设为Integer.MAX_VALUE

                if (threshold == -1) {

                    threshold = Integer.MAX_VALUE;

                }

                //阈值需要为正数

                if (threshold < 0) {

                    throw new IllegalArgumentException("value must be positive integer.");

                }

            } catch(IllegalArgumentException failed) {

                throw new Error("Illegal value for 'jdk.map.althashing.threshold'", failed);

            }

 

            ALTERNATIVE_HASHING_THRESHOLD = threshold;

        }

    }

 

    /**

     * 计算hash值的时候需要用到

     */

    transient int hashSeed = 0;

 

    /**

     * 生成一个空的HashMap,并指定其容量大小和负载因子

     *

     */

    public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {

        //保证初始容量大于等于0

        if (initialCapacity < 0)

            throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +

                                               initialCapacity);

        //保证初始容量不大于最大容量MAXIMUM_CAPACITY

        if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)

            initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;

        

        //loadFactor小于0或为无效数字

        if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))

            throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +

                                               loadFactor);

        //负载因子

        this.loadFactor = loadFactor;

        //下次扩容大小

        threshold = initialCapacity;

        init();

    }

 

    /**

     * 生成一个空的HashMap,并指定其容量大小,负载因子使用默认的0.75

     *

     */

    public HashMap(int initialCapacity) {

        this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);

    }

 

    /**

     * 生成一个空的HashMap,容量大小使用默认值16,负载因子使用默认值0.75

     */

    public HashMap() {

        this(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY, DEFAULT_LOAD_FACTOR);

    }

 

    /**

     * 根据指定的map生成一个新的HashMap,负载因子使用默认值,初始容量大小为Math.max((int) (m.size() / DEFAULT_LOAD_FACTOR) + 1,DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)

     */

    public HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {

        this(Math.max((int) (m.size() / DEFAULT_LOAD_FACTOR) + 1,

                      DEFAULT_INITIAL_CAPACITY), DEFAULT_LOAD_FACTOR);

        inflateTable(threshold);

 

        putAllForCreate(m);

    }

 

    //返回>=number的最小2n次方值,如number=5,则返回8

    private static int roundUpToPowerOf2(int number) {

        // assert number >= 0 : "number must be non-negative";

        return number >= MAXIMUM_CAPACITY

                ? MAXIMUM_CAPACITY

                : (number > 1) ? Integer.highestOneBit((number - 1) << 1) : 1;

    }

 

    /**

     * table扩容

     */

    private void inflateTable(int toSize) {

        // Find a power of 2 >= toSize

        //找一个值(2n次方,且>=toSize

        int capacity = roundUpToPowerOf2(toSize);

 

        //下次扩容阈值

        threshold = (int) Math.min(capacity * loadFactor, MAXIMUM_CAPACITY + 1);

        

        table = new Entry[capacity];

        initHashSeedAsNeeded(capacity);

    }

 

    // internal utilities

 

    void init() {

    }

 

    /**

     * 初始化hashSeed

     */

    final boolean initHashSeedAsNeeded(int capacity) {

        boolean currentAltHashing = hashSeed != 0;

        boolean useAltHashing = sun.misc.VM.isBooted() &&

                (capacity >= Holder.ALTERNATIVE_HASHING_THRESHOLD);

        boolean switching = currentAltHashing ^ useAltHashing;

        if (switching) {

            hashSeed = useAltHashing

                ? sun.misc.Hashing.randomHashSeed(this)

                : 0;

        }

        return switching;

    }

 

    /**

     * 生成hash

     */

    final int hash(Object k) {

        int h = hashSeed;

        

        //如果key是字符串,调用un.misc.Hashing.stringHash32生成hash

        //Oracle表示能生成更好的hash分布,不过这在jdk8中已删除

        if (0 != h && k instanceof String) {

            return sun.misc.Hashing.stringHash32((String) k);

        }

        //一次散列,调用khashCode方法,与hashSeed做异或操作

        h ^= k.hashCode();

 

        // This function ensures that hashCodes that differ only by

        // constant multiples at each bit position have a bounded

        // number of collisions (approximately 8 at default load factor).

        //二次散列,

        h ^= (h >>> 20) ^ (h >>> 12);

        return h ^ (h >>> 7) ^ (h >>> 4);

    }

 

    /**

     * 返回hash值的索引,采用除模取余法,h & (length-1)操作 等价于 hash % length操作, 但&操作性能更优

     */

    static int indexFor(int h, int length) {

        // assert Integer.bitCount(length) == 1 : "length must be a non-zero power of 2";

        return h & (length-1);

    }

 

    /**

     * 返回key-value映射个数

     */

    public int size() {

        return size;

    }

 

    /**

     * 判断map是否为空

     */

    public boolean isEmpty() {

        return size == 0;

    }

 

    /**

     * 返回指定key对应的value

     */

    public V get(Object key) {

        //keynull情况

        if (key == null)

            return getForNullKey();

        

        //根据key查找节点

        Entry<K,V> entry = getEntry(key);

 

        //返回key对应的值

        return null == entry ? null : entry.getValue();

    }

 

    /**

     * 查找keynullvalue,注意如果keynull,则其hash值为0,默认是放在table[0]里的

     */

    private V getForNullKey() {

        if (size == 0) {

            return null;

        }

        //table[0]的链表上查找keynull的键值对,因为null默认是存在table[0]的桶里

        for (Entry<K,V> e = table[0]; e != null; e = e.next) {

            if (e.key == null)

                return e.value;

        }

        return null;

    }

 

    /**

     *判断是否包含指定的key

     */

    public boolean containsKey(Object key) {

        return getEntry(key) != null;

    }

 

    /**

     * 根据key查找键值对,找不到返回null

     */

    final Entry<K,V> getEntry(Object key) {

        if (size == 0) {

            return null;

        }

        //如果keynullhash值为0,否则调用hash方法,对key生成hash

        int hash = (key == null) ? 0 : hash(key);

        

        //调用indexFor方法生成hash值的索引,遍历该索引下的链表,查找key“相等的键值对

        for (Entry<K,V> e = table[indexFor(hash, table.length)];

             e != null;

             e = e.next) {

            Object k;

            if (e.hash == hash &&

                ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))

                return e;

        }

        return null;

    }

 

    /**

     * map存入一个键值对,如果key已存在,则覆盖

     */

    public V put(K key, V value) {

        //数组为空,对数组扩容

        if (table == EMPTY_TABLE) {

            inflateTable(threshold);

        }

        

        //keynull的键值对调用putForNullKey处理

        if (key == null)

            return putForNullKey(value);

        

        //生成hash

        int hash = hash(key);

        

        //生成hash值索引

        int i = indexFor(hash, table.length);

        

        //查找是否有key“相等的键值对,有的话覆盖

        for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {

            Object k;

            if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {

                V oldValue = e.value;

                e.value = value;

                e.recordAccess(this);

                return oldValue;

            }

        }

 

        //操作次数加一,用于迭代器快速失败行为

        modCount++;

        

        //在指定hash值索引处的链表上增加该键值对        addEntry(hash, key, value, i);

        return null;

    }

 

    /**

     * 存放keynull的键值对,存放在索引为0的链表上,已存在的话,替换

     */

    private V putForNullKey(V value) {

        for (Entry<K,V> e = table[0]; e != null; e = e.next) {

            //已存在keynull,则替换

            if (e.key == null) {

                V oldValue = e.value;

                e.value = value;

                e.recordAccess(this);

                return oldValue;

            }

        }

        //操作次数加一,用于迭代器快速失败行为

        modCount++;

        //在指定hash值索引处的链表上增加该键值对

        addEntry(0, null, value, 0);

        return null;

    }

 

    /**

     * 添加键值对

     */

    private void putForCreate(K key, V value) {

        //生成hash

        int hash = null == key ? 0 : hash(key);

        

        //生成hash值索引,

        int i = indexFor(hash, table.length);

 

        /**

         * key“相等,则替换

         */

        for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {

            Object k;

            if (e.hash == hash &&

                ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) {

                e.value = value;

                return;

            }

        }

        //在指定索引处的链表上创建该键值对        createEntry(hash, key, value, i);

    }

    

    //将制定map的键值对添加到map

    private void putAllForCreate(Map<? extends K, ? extends V> m) {

        for (Map.Entry<? extends K, ? extends V> e : m.entrySet())

            putForCreate(e.getKey(), e.getValue());

    }

 

    /**

     * 对数组扩容

     */

    void resize(int newCapacity) {

        Entry[] oldTable = table;

        int oldCapacity = oldTable.length;

        

        if (oldCapacity == MAXIMUM_CAPACITY) {

            threshold = Integer.MAX_VALUE;

            return;

        }

        

        //创建一个指定大小的数组

        Entry[] newTable = new Entry[newCapacity];

        

        transfer(newTable, initHashSeedAsNeeded(newCapacity));

        

        //table索引替换成新数组

        table = newTable;

        

        //重新计算阈值

        threshold = (int)Math.min(newCapacity * loadFactor, MAXIMUM_CAPACITY + 1);

    }

 

    /**

     * 拷贝旧的键值对到新的哈希表中

     */

    void transfer(Entry[] newTable, boolean rehash) {

        int newCapacity = newTable.length;

        //遍历旧的数组

        for (Entry<K,V> e : table) {

            while(null != e) {

                Entry<K,V> next = e.next;

                if (rehash) {

                    e.hash = null == e.key ? 0 : hash(e.key);

                }

                //根据新的数组长度,重新计算索引,

                int i = indexFor(e.hash, newCapacity);

                

                //插入到链表表头

                e.next = newTable[i];

                

                //e放到索引为i

                newTable[i] = e;

                

                //e设置成下个节点

                e = next;

            }

        }

    }

 

    /**

     * 将制定map的键值对put到本mapkey“相等的直接覆盖

     */

    public void putAll(Map<? extends K, ? extends V> m) {

        int numKeysToBeAdded = m.size();

        if (numKeysToBeAdded == 0)

            return;

 

        //map,扩容

        if (table == EMPTY_TABLE) {

            inflateTable((int) Math.max(numKeysToBeAdded * loadFactor, threshold));

        }

 

        /*

         * 判断是否需要扩容

         */

        if (numKeysToBeAdded > threshold) {

            int targetCapacity = (int)(numKeysToBeAdded / loadFactor + 1);

            if (targetCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)

                targetCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;

            int newCapacity = table.length;

            while (newCapacity < targetCapacity)

                newCapacity <<= 1;

            if (newCapacity > table.length)

                resize(newCapacity);

        }

 

        //依次遍历键值对,并put

        for (Map.Entry<? extends K, ? extends V> e : m.entrySet())

            put(e.getKey(), e.getValue());

    }

 

    /**

     * 移除指定key的键值对

     */

    public V remove(Object key) {

        Entry<K,V> e = removeEntryForKey(key);

        return (e == null ? null : e.value);

    }

 

    /**

     * 移除指定key的键值对

     */

    final Entry<K,V> removeEntryForKey(Object key) {

        if (size == 0) {

            return null;

        }

        //计算hash值及索引

        int hash = (key == null) ? 0 : hash(key);

        int i = indexFor(hash, table.length);

        

        Entry<K,V> prev = table[i];

        Entry<K,V> e = prev;

 

        //头节点为table[i]的单链表上执行删除节点操作

        while (e != null) {

            Entry<K,V> next = e.next;

            Object k;

            //找到要删除的节点

            if (e.hash == hash &&

                ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) {

                modCount++;

                size--;

                if (prev == e)

                    table[i] = next;

                else

                    prev.next = next;

                e.recordRemoval(this);

                return e;

            }

            prev = e;

            e = next;

        }

 

        return e;

    }

 

    /**

     * 删除指定键值对对象(Entry对象)

     */

    final Entry<K,V> removeMapping(Object o) {

        if (size == 0 || !(o instanceof Map.Entry))

            return null;

 

        Map.Entry<K,V> entry = (Map.Entry<K,V>) o;

        Object key = entry.getKey();

        int hash = (key == null) ? 0 : hash(key);

        //得到数组索引

        int i = indexFor(hash, table.length);

        Entry<K,V> prev = table[i];

        Entry<K,V> e = prev;

        //开始遍历该单链表

        while (e != null) {

            Entry<K,V> next = e.next;

            //找到节点

            if (e.hash == hash && e.equals(entry)) {

                modCount++;

                size--;

                if (prev == e)

                    table[i] = next;

                else

                    prev.next = next;

                e.recordRemoval(this);

                return e;

            }

            prev = e;

            e = next;

        }

 

        return e;

    }

 

    /**

     * 清空map,将table数组所有元素设为null

     */

    public void clear() {

        modCount++;

        Arrays.fill(table, null);

        size = 0;

    }

 

    /**

     * 判断是否含有指定value的键值对

     */

    public boolean containsValue(Object value) {

        if (value == null)

            return containsNullValue();

 

        Entry[] tab = table;

        //遍历table数组

        for (int i = 0; i < tab.length ; i++)

            //遍历每条单链表

            for (Entry e = tab[i] ; e != null ; e = e.next)

                if (value.equals(e.value))

                    return true;

        return false;

    }

 

    /**

     * 判断是否含有valuenull的键值对

     */

    private boolean containsNullValue() {

        Entry[] tab = table;

        for (int i = 0; i < tab.length ; i++)

            for (Entry e = tab[i] ; e != null ; e = e.next)

                if (e.value == null)

                    return true;

        return false;

    }

 

    /**

     * 浅拷贝,键值对不复制

     */

    public Object clone() {

        HashMap<K,V> result = null;

        try {

            result = (HashMap<K,V>)super.clone();

        } catch (CloneNotSupportedException e) {

            // assert false;        }

        if (result.table != EMPTY_TABLE) {

            result.inflateTable(Math.min(

                (int) Math.min(

                    size * Math.min(1 / loadFactor, 4.0f),

                    // we have limits...                    HashMap.MAXIMUM_CAPACITY),

               table.length));

        }

        result.entrySet = null;

        result.modCount = 0;

        result.size = 0;

        result.init();

        result.putAllForCreate(this);

 

        return result;

    }

 

    //内部类,节点对象,每个节点包含下个节点的引用

    static class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V> {

        final K key;

        V value;

        Entry<K,V> next;

        int hash;

 

        /**

         * 创建节点

         */

        Entry(int h, K k, V v, Entry<K,V> n) {

            value = v;

            next = n;

            key = k;

            hash = h;

        }

        //获取节点的key

        public final K getKey() {

            return key;

        }

        //获取节点的value

        public final V getValue() {

            return value;

        }

        

        //设置新value,并返回旧的value

        public final V setValue(V newValue) {

            V oldValue = value;

            value = newValue;

            return oldValue;

        }

 

        //判断keyvalue是否相同,两个都相等,返回true

        public final boolean equals(Object o) {

            if (!(o instanceof Map.Entry))

                return false;

            Map.Entry e = (Map.Entry)o;

            Object k1 = getKey();

            Object k2 = e.getKey();

            if (k1 == k2 || (k1 != null && k1.equals(k2))) {

                Object v1 = getValue();

                Object v2 = e.getValue();

                if (v1 == v2 || (v1 != null && v1.equals(v2)))

                    return true;

            }

            return false;

        }

 

        public final int hashCode() {

            return Objects.hashCode(getKey()) ^ Objects.hashCode(getValue());

        }

 

        public final String toString() {

            return getKey() + "=" + getValue();

        }

 

        /**

         * This method is invoked whenever the value in an entry is

         * overwritten by an invocation of put(k,v) for a key k that's already

         * in the HashMap.

         */

        void recordAccess(HashMap<K,V> m) {

        }

 

        /**

         * This method is invoked whenever the entry is

         * removed from the table.

         */

        void recordRemoval(HashMap<K,V> m) {

        }

    }

 

    /**

     * 添加新节点,如有必要,执行扩容操作

     */

    void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {

        if ((size >= threshold) && (null != table[bucketIndex])) {

            resize(2 * table.length);

            hash = (null != key) ? hash(key) : 0;

            bucketIndex = indexFor(hash, table.length);

        }

 

        createEntry(hash, key, value, bucketIndex);

    }

 

    /**

     * 插入单链表表头

     */

    void createEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {

        Entry<K,V> e = table[bucketIndex];

        table[bucketIndex] = new Entry<>(hash, key, value, e);

        size++;

    }

 

    //hashmap迭代器

    private abstract class HashIterator<E> implements Iterator<E> {

        Entry<K,V> next;        // 下个键值对索引

        int expectedModCount;   // 用于判断快速失败行为

        int index;              // current slot

        Entry<K,V> current;     // current entry

        HashIterator() {

            expectedModCount = modCount;

            if (size > 0) { // advance to first entry

                Entry[] t = table;

                while (index < t.length && (next = t[index++]) == null)

                    ;

            }

        }

 

        public final boolean hasNext() {

            return next != null;

        }

 

        final Entry<K,V> nextEntry() {

            if (modCount != expectedModCount)

                throw new ConcurrentModificationException();

            Entry<K,V> e = next;

            if (e == null)

                throw new NoSuchElementException();

 

            if ((next = e.next) == null) {

                Entry[] t = table;

                while (index < t.length && (next = t[index++]) == null)

                    ;

            }

            current = e;

            return e;

        }

 

        public void remove() {

            if (current == null)

                throw new IllegalStateException();

            if (modCount != expectedModCount)

                throw new ConcurrentModificationException();

            Object k = current.key;

            current = null;

            HashMap.this.removeEntryForKey(k);

            expectedModCount = modCount;

        }

    }

 

    //ValueIterator迭代器

    private final class ValueIterator extends HashIterator<V> {

        public V next() {

            return nextEntry().value;

        }

    }

    //KeyIterator迭代器

    private final class KeyIterator extends HashIterator<K> {

        public K next() {

            return nextEntry().getKey();

        }

    }

    ////KeyIterator迭代器

    private final class EntryIterator extends HashIterator<Map.Entry<K,V>> {

        public Map.Entry<K,V> next() {

            return nextEntry();

        }

    }

 

    // 返回迭代器方法

    Iterator<K> newKeyIterator()   {

        return new KeyIterator();

    }

    Iterator<V> newValueIterator()   {

        return new ValueIterator();

    }

    Iterator<Map.Entry<K,V>> newEntryIterator()   {

        return new EntryIterator();

    }

 

 

    // Views

 

    private transient Set<Map.Entry<K,V>> entrySet = null;

 

    /**

     * 返回一个set集合,包含key

     */

    public Set<K> keySet() {

        Set<K> ks = keySet;

        return (ks != null ? ks : (keySet = new KeySet()));

    }

 

    private final class KeySet extends AbstractSet<K> {

        public Iterator<K> iterator() {

            return newKeyIterator();

        }

        public int size() {

            return size;

        }

        public boolean contains(Object o) {

            return containsKey(o);

        }

        public boolean remove(Object o) {

            return HashMap.this.removeEntryForKey(o) != null;

        }

        public void clear() {

            HashMap.this.clear();

        }

    }

 

    /**

     * 返回一个value集合,包含value

     */

    public Collection<V> values() {

        Collection<V> vs = values;

        return (vs != null ? vs : (values = new Values()));

    }

 

    private final class Values extends AbstractCollection<V> {

        public Iterator<V> iterator() {

            return newValueIterator();

        }

        public int size() {

            return size;

        }

        public boolean contains(Object o) {

            return containsValue(o);

        }

        public void clear() {

            HashMap.this.clear();

        }

    }

 

    /**

     * 返回一个键值对集合

     */

    public Set<Map.Entry<K,V>> entrySet() {

        return entrySet0();

    }

 

    private Set<Map.Entry<K,V>> entrySet0() {

        Set<Map.Entry<K,V>> es = entrySet;

        return es != null ? es : (entrySet = new EntrySet());

    }

 

    private final class EntrySet extends AbstractSet<Map.Entry<K,V>> {

        public Iterator<Map.Entry<K,V>> iterator() {

            return newEntryIterator();

        }

        public boolean contains(Object o) {

            if (!(o instanceof Map.Entry))

                return false;

            Map.Entry<K,V> e = (Map.Entry<K,V>) o;

            Entry<K,V> candidate = getEntry(e.getKey());

            return candidate != null && candidate.equals(e);

        }

        public boolean remove(Object o) {

            return removeMapping(o) != null;

        }

        public int size() {

            return size;

        }

        public void clear() {

            HashMap.this.clear();

        }

    }

 

    /**

     * map序列化,可实现深拷贝

     */

    private void writeObject(java.io.ObjectOutputStream s)

        throws IOException

    {

        // Write out the threshold, loadfactor, and any hidden stuff        s.defaultWriteObject();

 

        // Write out number of buckets

        if (table==EMPTY_TABLE) {

            s.writeInt(roundUpToPowerOf2(threshold));

        } else {

           s.writeInt(table.length);

        }

 

        // Write out size (number of Mappings)        s.writeInt(size);

 

        // Write out keys and values (alternating)

        if (size > 0) {

            for(Map.Entry<K,V> e : entrySet0()) {

                s.writeObject(e.getKey());

                s.writeObject(e.getValue());

            }

        }

    }

 

    private static final long serialVersionUID = 362498820763181265L;

 

    /**

     * 反序列化,读取字节码转为对象

     */

    private void readObject(java.io.ObjectInputStream s)

         throws IOException, ClassNotFoundException

    {

        // Read in the threshold (ignored), loadfactor, and any hidden stuff        s.defaultReadObject();

        if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor)) {

            throw new InvalidObjectException("Illegal load factor: " +

                                               loadFactor);

        }

 

        // set other fields that need values

        table = (Entry<K,V>[]) EMPTY_TABLE;

 

        // Read in number of buckets

        s.readInt(); // ignored.

 

        // Read number of mappings

        int mappings = s.readInt();

        if (mappings < 0)

            throw new InvalidObjectException("Illegal mappings count: " +

                                               mappings);

 

        // capacity chosen by number of mappings and desired load (if >= 0.25)

        int capacity = (int) Math.min(

                    mappings * Math.min(1 / loadFactor, 4.0f),

                    // we have limits...                    HashMap.MAXIMUM_CAPACITY);

 

        // allocate the bucket array;

        if (mappings > 0) {

            inflateTable(capacity);

        } else {

            threshold = capacity;

        }

 

        init();  // Give subclass a chance to do its thing.

 

        // Read the keys and values, and put the mappings in the HashMap

        for (int i = 0; i < mappings; i++) {

            K key = (K) s.readObject();

            V value = (V) s.readObject();

            putForCreate(key, value);

        }

    }

 

 

 

 

 

 

JDK1.7JDK1.8的比较和区别:

 

JDK1.7

使用一个Entry数组来存储数据,用keyhashcode取模来决定key会被放到数组里的位置,如果hashcode相同,或者hashcode取模后的结果相同(hash collision),那么这些key会被定位到Entry数组的同一个格子里,这些key会形成一个链表。

hashcode特别差的情况下,比方说所有keyhashcode都相同,这个链表可能会很长,那么put/get操作都可能需要遍历这个链表

也就是说时间复杂度在最差情况下会退化到O(n)

 

JDK1.8

使用一个Node数组来存储数据,但这个Node可能是链表结构,也可能是红黑树结构

如果插入的keyhashcode相同,那么这些key也会被定位到Node数组的同一个格子里。

如果同一个格子里的key不超过8个,使用链表结构存储。

如果超过了8个,那么会调treeifyBin函数,将链表转换为红黑树

那么即使hashcode完全相同,由于红黑树的特点,查找某个特定元素,也只需要O(log n)的开销,也就是说put/get的操作的时间复杂度最差只有O(log n)

 

 

1.8中的限制

听起来挺不错,但是真正想要利用JDK1.8的好处,有一个限制:

key的对象,必须正确的实现了Compare接口

如果没有实现Compare接口,或者实现得不正确(比方说所有Compare方法都返回0

JDK1.8HashMap其实还是慢于JDK1.7

 

 

避免Hash Collision DoS攻击

JavaStringhashcode函数的强度很弱,有心人可以很容易的构造出大量hashcode相同的String对象。

如果向服务器一次提交数万个hashcode相同的字符串参数,那么可以很容易的卡死JDK1.7版本的服务器。

但是String正确的实现了Compare接口,因此在JDK1.8版本的服务器上,Hash Collision DoS不会造成不可承受的开销。

 

 

 

HashMap:它根据键的hashCode值存储数据,大多数情况下可以直接定位到它的值,因而具有很快的访问速度,但遍历顺序却是不确定的。 HashMap最多只允许一条记录的键为null,允许多条记录的值为nullHashMap非线程安全,即任一时刻可以有多个线程同时写HashMap,可能会导致数据的不一致。如果需要满足线程安全,可以用 CollectionssynchronizedMap方法使HashMap具有线程安全的能力,或者使用ConcurrentHashMap

 

 

JDK1.8HashMap实现

HashMap是数组+链表+红黑树(JDK1.8增加了红黑树部分)实现的

 

而当链表长度太长(默认超过8)时,链表就转换为红黑树,利用红黑树快速增删改查的特点提高HashMap的性能

 

 

 

 

Node[] table,即哈希桶数组

static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {

        final int hash;//用来定义数组的索引位置

        final K key;

        V value;

        Node<K,V> next;//下一个node

 

        Node(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {

            this.hash = hash;

            this.key = key;

            this.value = value;

            this.next = next;

        }

        public final K getKey()        { return key; }

        public final V getValue()      { return value; }

        public final String toString() { return key + "=" + value; }

        public final int hashCode() {

            return Objects.hashCode(key) ^ Objects.hashCode(value);

        }

        public final V setValue(V newValue) {

            V oldValue = value;

            value = newValue;

            return oldValue;

        }

        public final boolean equals(Object o) {

            if (o == this)

                return true;

            if (o instanceof Map.Entry) {

                Map.Entry<?,?> e = (Map.Entry<?,?>)o;

                if (Objects.equals(key, e.getKey()) &&

                    Objects.equals(value, e.getValue()))

                    return true;

            }

            return false;

        }

    }

NodeHashMap的一个内部类,实现了Map.Entry接口,本质是就是一个映射(键值对)。上图中的每个黑色圆点就是一个Node对象

 

 

 

HashMapput方法

 

①.判断键值对数组table[i]是否为空或为null,否则执行resize()进行扩容;

②.根据键值key计算hash值得到插入的数组索引i,如果table[i]==null,直接新建节点添加,转向,如果table[i]不为空,转向

③.判断table[i]的首个元素是否和key一样,如果相同直接覆盖value,否则转向,这里的相同指的是hashCode以及equals

④.判断table[i] 是否为treeNode,即table[i] 是否是红黑树,如果是红黑树,则直接在树中插入键值对,否则转向

⑤.遍历table[i],判断链表长度是否大于8,大于8的话把链表转换为红黑树,在红黑树中执行插入操作,否则进行链表的插入操作;遍历过程中若发现key已经存在直接覆盖value即可;

⑥.插入成功后,判断实际存在的键值对数量size是否超多了最大容量threshold,如果超过,进行扩容。

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/adrian_dai/article/details/79432209