面向对象设计原则05-接口隔离原则-提高软件的可维护性和可复用性

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接口隔离原则

  • 客户端不应该依赖那些它不需要的接口
  • Interface Segregation Principle
  • 当一个接口太大时,需要将它分割成一些更细小的接口
  • 客户端在使用时,仅仅只需知道与该客户相关的方法即可

接口职责单一化

  • 每个接口应该承担一种相对独立且只做该做的事情
  • 当把接口理解成一个类型所提供的所有方法特征集合时,这就是一种逻辑上的概念,接口的划分直接带来类型的划分
  • 当把接口理解成角色时,一个接口只能代表一种角色,不要扮演多种角色
  • 好比机箱背后的:键盘接口,鼠标接口,而不是做成USB接口

接口要细化

  • 方法尽量少
  • 小而精,灵活方便

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