面向对象的详细理解与继承方法对比

在这里插入图片描述
类的声明

/**
       *es5 
       */
      var Animal = function () {
          this.name = 'Animal';
      };

      /**
       * es6中class的声明
       */
      class Animal2 {
          constructor () {
              this.name = 'Animal2';
          }
      }

      /**
       * 实例化
       */
      console.log(new Animal(), new Animal2());

在这里插入图片描述
1. 借助构造函数实现继承
原理:在子类里面执行父级的构造函数,将父级的构造函数的this指向子类构造函数的实例中去。
由于构造函数有自己的原型链,这种继承方式的缺点是父级的原型链上的属性并没有被子类所继承

   function Parent1 () {
       this.name = 'parent1';
   }
   Parent1.prototype.say = function () {
     console.log("say hi")
   };
   function Child1 () {
       //在子类里面执行父级的构造函数,将父级的构造函数的this指向子类构造函数的实例中去
       Parent1.call(this);//apply
       this.type = 'child1';
   }
   console.log(new Child1());
   console.log(new Child1().say());

在这里插入图片描述
看打印结果Child1并没有say()这个方法

2. 借助原型链实现继承
将父级的构造函数赋给子类构造函数的原型对象

      function Parent2 () {
          this.name = 'parent2';
          this.play = [1, 2, 3];
      }
      function Child2 () {
          this.type = 'child2';
      }
      
      Child2.prototype = new Parent2();
      console.log(new Child2());
      new Child2().__proto__===Child2.prototype
	  // true
	  new Child2().__proto__.name
	  // "parent2"

在这里插入图片描述
实例化出的子类的_proto_会等于子类构造函数的原型对象,即父类的实例对象:new Parent2()
接下来看:

      var s1 = new Child2();
      var s2 = new Child2();
      //改变s1的属性
      s1.play.push(4);
      console.log(s1.play, s2.play);

在这里插入图片描述
s1.proto===s2.proto
// true
缺点是:改一个实例对象的属性另一个也会跟着变,因为在原型链中两个子实例化对象的原型对象是共用的

3.组合方式:构造函数+原型链
在子类构造函数中执行父级构造函数,再将父级实例化对象赋给子类构造函数的原型对象

      function Parent3 () {
          this.name = 'parent3';
          this.play = [1, 2, 3];
      }
      function Child3 () {
          Parent3.call(this);
          this.type = 'child3';
      }
      Child3.prototype = new Parent3();
      var s3 = new Child3();
      var s4 = new Child3();
      s3.play.push(4);
      console.log(s3.play, s4.play);
      console.log(s3.constructor);
      //function Parent3() {
          this.name = 'parent3';
          this.play = [1, 2, 3];
      }

在这里插入图片描述
组合方式: 缺点是实例化子类的时候,父级的构造函数执行了两次,new Child3()的时候执行了一次,在原型链上new Parent3()又执行了一次。没有必要

4.组合继承的优化1
直接把父类的原型对象直接赋给子类的原型对象,这样就实现了继承
原型对象在这里只是引用不会执行,只是在子类实例化时才执行

      function Parent4 () {
          this.name = 'parent4';
          this.play = [1, 2, 3];
      }
      function Child4 () {
          Parent4.call(this);
          this.type = 'child4';
      }
      //原型对象在这里只是引用不会执行
      Child4.prototype = Parent4.prototype;
      var s5 = new Child4();
      var s6 = new Child4();
      s5.play.push(4);
      console.log(s5, s6);

在这里插入图片描述

     console.log(s5 instanceof Child4, s5 instanceof Parent4);
     // true true
     console.log(s5.constructor);
     //function Parent4() {
         this.name = 'parent4';
         this.play = [1, 2, 3];
     }

在这里插入图片描述
因为原型对象公共了,所以无法区分子类的实例化对象到底是谁的直接实例化对象
因为s5.constractor=Child4 而Child4=Child4.prototype.constractor
因为Child4.prototype = Parent4.prototype, 所以Child4 = Parent4.prototype.constractor;继而s5.constractor=Parent4.prototype.constractor
子类的实例化对象的constractor指向了父类的constractor

4.组合继承的优化2
Object.create()通过创建中间对象作为桥梁,将父类和子类的隔离,再重新定义子类构造函数的原型对象的constractor
特点:原型对象作为参数

      function Parent5 () {
          this.name = 'parent5';
          this.play = [1, 2, 3];
      }
      function Child5 () {
          Parent5.call(this);
          this.type = 'child5';
      }
     Child5.prototype = Object.create(Parent5.prototype);
     Child5.prototype.constructor=Child5;
     var s7 = new Child5();
     console.log(s7 instanceof Child5,s7 instanceof Parent5);
     console.log(s7.constructor);

在这里插入图片描述
实例化继承关系还在,从哪里直接实例化来的已经找到

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转载自blog.csdn.net/qq_36711388/article/details/90454078
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