08面向对象_继承_方法_final

08.01_面向对象(代码块的概述和分类)(了解)(面试的时候会问,开发很少用)

  • A:代码块概述
    • 在Java中,使用{}括起来的代码被称为代码块。
  • B:代码块分类
    • 根据其位置和声明的不同,可以分为局部代码块,构造代码块,静态代码块,同步代码块(多线程讲解)。
  • C:常见代码块的应用
    • a:局部代码块
      • 在方法中出现;限定变量生命周期,及早释放,提高内存利用率
    • b:构造代码块 (初始化块)
      • 在类中方法外出现;多个构造方法方法中相同的代码存放到一起,每次调用构造都执行,并且在构造方法前执行
    • c:静态代码块
      • 在类中方法外出现,并加上static修饰;用于给类进行初始化,在加载的时候就执行,并且只执行一次。
      • 一般用于加载驱动
class Demo1_Code {
	public static void main(String[] args) {
		{//局部代码块
			int x = 10;						//限定变量的声明周期
			System.out.println(x);
		}
		
		Student s1 = new Student();
		System.out.println("---------------");
		Student s2 = new Student("张三",23);
	
	}

	static {//静态代码块,即使在主方法下面,但是优先于主方法执行
		System.out.println("我是在主方法类中的静态代码块");
	}
}

class Student {
	private String name;
	private int age;

	public Student(){
		//study();
		System.out.println("空参构造");
	}					//空参构造

	public Student(String name,int age) {//有参构造
		//study();
		this.name = name;
		this.age = age;
		System.out.println("有参构造");
	}

	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}

	public String getName() {
		return name;
	}

	public void setAge(int age) {
		this.age = age;
	}

	public int getAge() {
		return age;
	}

	{  //构造代码块:每创建一次对象就会执行一次,优先于构造函数执行
		//System.out.println("构造代码块");
		study();
	}

	public void study() {
		System.out.println("学生学习");
	}

	static {									//随着类加载而加载,且只执行一次,即使创建两个对象,也只执行一次
		System.out.println("我是静态代码块");	//作用:用来给类进行初始化,一般用来加载驱动
	}											//静态代码块是优先于主方法执行
}

08.02_面向对象(代码块的面试题)(掌握)

  • A:看程序写结果
  •   class Student {
      	static {
      		System.out.println("Student 静态代码块");//3
      	}
      	
      	{
      		System.out.println("Student 构造代码块");//4//6
      	}
      	
      	public Student() {
      		System.out.println("Student 构造方法");//5//7
      	}
      }
    
      class Demo2_Student {
      	static {
      		System.out.println("Demo2_Student静态代码块");//1
      	}
      	
      	public static void main(String[] args) {
      		System.out.println("我是main方法");//2
      		
      		Student s1 = new Student();
      		Student s2 = new Student();
      	}
      }
    

输出结果:1234567

08.03_面向对象(继承案例演示)(掌握)

  • A:继承(extends)
    • 让类与类之间产生关系,子父类关系
  • B:继承案例演示:
    • 动物类,猫类,狗类
    • 定义两个属性(颜色,腿的个数)两个功能(吃饭,睡觉)
  • C:案例演示
    • 使用继承前
  • D:案例演示
    • 使用继承后
class Demo1_Extends {
	public static void main(String[] args) {
		Cat c = new Cat();
		c.color = "花";
		c.leg = 4;
		c.eat();
		c.sleep();

		System.out.println(c.leg  + "..." + c.color);
	}
}

class Animal {
	String color;					//动物的颜色
	int leg;						//动物腿的个数

	public void eat() {				//吃饭的功能
		System.out.println("吃饭");
	}

	public void sleep() {			//睡觉的功能
		System.out.println("睡觉");
	}
}

class Cat extends Animal {
	
}

class Dog extends Animal {
	
}

/*
extends是继承的意思
Animal是父类
Cat和Dog都是子类
*/

08.04_面向对象(继承的好处和弊端)(掌握)

  • A:继承的好处
    • a:提高了代码的复用性
    • b:提高了代码的维护性
    • c:让类与类之间产生了关系,是多态的前提
  • B:继承的弊端
    • 类的耦合性增强了。

    • 开发的原则:高内聚,低耦合。

    • 耦合:类与类的关系

    • 内聚:就是自己完成某件事情的能力

08.05_面向对象(Java中类的继承特点)(掌握)

  • A:Java中类的继承特点
    • a:Java只支持单继承,不支持多继承。(一个儿子只能有一个爹)
      • 有些语言是支持多继承,格式:extends 类1,类2,…
    • b:Java支持多层继承(继承体系)
  • B:案例演示
    • Java中类的继承特点
      • 如果想用这个体系的所有功能用最底层的类创建对象
      • 如果想看这个体系的共性功能,看最顶层的类

08.06_面向对象(继承的注意事项和什么时候使用继承)(掌握)

  • A:继承的注意事项

    • a:子类只能继承父类所有非私有的成员(成员方法和成员变量)
    • b:子类不能继承父类的构造方法,但是可以通过super(马上讲)关键字去访问父类构造方法
    • c:不要为了部分功能而去继承
    • 项目经理 姓名 工号 工资 奖金
    • 程序员 姓名 工号 工资(项目经理,程序员不能继承)
  • B:什么时候使用继承

    • 继承其实体现的是一种关系:“is a”。
      Person
      Student
      Teacher
      水果
      苹果
      香蕉
      橘子

    采用假设法。
    如果有两个类A,B。只有他们符合A是B的一种,或者B是A的一种,就可以考虑使用继承。

08.07_面向对象(继承中成员变量的关系)(掌握)

  • A:案例演示(父类、子类中)
    • a:不同名的变量
    • b:同名的变量(就近原则,子父类出现同名的变量只是在讲课中举例子有,在开发中是不会出现这种情况的
      子类继承父类就是为了使用父类的成员,那么如果定义了同名的成员变量没有意义了)

08.08_面向对象(this和super的区别和应用)(掌握)

  • A:this和super都代表什么
    • this:代表当前对象的引用,谁来调用我,我就代表谁
    • super:代表当前对象父类的引用
  • B:this和super的使用区别
    • a:调用成员变量
      • this.成员变量 调用本类的成员变量,也可以调用父类的成员变量
      • super.成员变量 调用父类的成员变量
class Demo4_Extends {
	public static void main(String[] args) {
		Son s = new Son();
		s.print();
	}
}

class Father {
	int num1 = 10;
	int num2 = 30;
}

class Son extends Father {
	int num2 = 20;
	public void print() {
		System.out.println(this.num1);	//10			//this既可以调用本类的,也可以调用父类的(本类没有的情况下)
		System.out.println(this.num2);	//20			//就近原则,子类有就不用父类的了
		System.out.println(super.num2); //30
	}
}
  • b:调用构造方法
    * this(…) 调用本类的构造方法
    * super(…) 调用父类的构造方法
  • c:调用成员方法
    * this.成员方法 调用本类的成员方法,也可以调用父类的方法
    * super.成员方法 调用父类的成员方法

08.09_面向对象(继承中构造方法的关系)(掌握)

  • A:案例演示
    • 子类中所有的构造方法默认都会访问父类中空参数的构造方法
  • B:为什么呢?
    • 因为子类会继承父类中的数据,可能还会使用父类的数据。

    • 所以,子类初始化之前,一定要先完成父类数据的初始化。

    • 其实:

      • 每一个构造方法的第一条语句默认都是:super() Object类最顶层的父类,如果不写继承,就默认继承Object类。
class Demo5_Extends {
	public static void main(String[] args) {
		Son s = new Son();
	}
}

class Father extends Object {
	public Father() {
		super();
		System.out.println("Father 的构造方法");
	}
}

class Son extends Father {
	public Son() {
		super();		//这是一条语句,如果不写,系统会默认加上,用来访问父类中的空参构造
		System.out.println("Son 的构造方法");
	}
}

08.10_面向对象(继承中构造方法的注意事项)(掌握)

  • A:案例演示
    • 父类没有无参构造方法,子类怎么办?
    • super解决
    • this解决
  • B:注意事项
    • super(…)或者this(….)必须出现在构造方法的第一条语句上
class Demo6_Extends {
	public static void main(String[] args) {
		Son s1 = new Son();
		System.out.println(s1.getName() + "..." + s1.getAge());
		System.out.println("--------------------");
		Son s2 = new Son("张三",23);
		System.out.println(s2.getName() + "..." + s2.getAge());
	}
}

class Father {
	private String name;			//姓名
	private int age;				//年龄

	public Father(String name,int age) {	//有参构造
		this.name = name;
		this.age = age;
		System.out.println("Father 有参构造");
	}

	public void setName(String name) {	//设置姓名
		this.name = name;
	}

	public String getName() {			//获取姓名
		return name;
	}

	public void setAge(int age) {		//设置年龄
		this.age = age;
	}

	public int getAge() {				//获取年龄
		return age;
	}
}

class Son extends Father {
	public Son() {						//空参构造
		this("王五",25);				//本类中的构造方法
		//super("李四",24);				//调用父类中的构造方法
		
		System.out.println("Son 空参构造");
	}

	public Son(String name,int age) {	//有参构造
		super(name,age);     //父类有参构造
		System.out.println("Son 有参构造");
	}
}

08.11_面向对象(继承中的面试题)(掌握)

  • A:案例演示
  •   看程序写结果1
      class Fu{
      	public int num = 10;
      	public Fu(){
      		System.out.println("fu");
      	}
      }
      class Zi extends Fu{
      	public int num = 20;
      	public Zi(){
      		System.out.println("zi");
      	}
      	public void show(){
      		int num = 30;
      		System.out.println(num);
      		System.out.println(this.num);
      		System.out.println(super.num);
      	}
      }
      class Test1_Extends {
      	public static void main(String[] args) {
      		Zi z = new Zi();
      		z.show();
      	}
      }
    

fu zi 30 20 10
看程序写结果2
class Fu {
static {
System.out.println(“静态代码块Fu”);
}

		{
			System.out.println("构造代码块Fu");
		}

		public Fu() {
			System.out.println("构造方法Fu");
		}
	}

	class Zi extends Fu {
		static {
			System.out.println("静态代码块Zi");
		}

		{
			System.out.println("构造代码块Zi");
		}

		public Zi() {
			System.out.println("构造方法Zi");
		}
	}

	Zi z = new Zi(); 请执行结果。

1、vm调用了main方法,main方法进栈
2、遇到Zi z=new Zi();会将Fu.class和Zi.class分别加载进内存,再创建对象,当Fu.class加载进内存,父类的静态代码块会随着Fu.class一起加载,当Zi.class加载进内存,子类的静态代码块会随着Zi.class一起加载。第一个输出静态代码块Fu,第二个输出静态代码块Zi
3、走子类的构造方法,因为Java是分层初始化的,先初始化父类再初始化子类,所以先走的是父类构造,但是在执行父类构造时发现父类有构造代码块,构造代码块是优先于构造方法执行的,所以第三个输出是构造代码块Fu,第四个输出构造方法Fu
4、Fu类初始化结束,子类初始化,第五个输出的是构造代码块Zi,构造方法Zi

08.12_面向对象(继承中成员方法关系)(掌握)

  • A:案例演示
    • a:不同名的方法
    • b:同名的方法
class Demo7_Extends {
	public static void main(String[] args) {
		Son s = new Son();
		s.print();
		s.method();
	}
}

class Father {
	public void print() {
		System.out.println("Fu print");
	}
}

class Son extends Father {
	public void method() {
		System.out.println("Zi Method");
	}

	public void print() {      //父类方法重写
		super.print();		   //super可以调用父类的成员方法
		System.out.println("Zi print");
	}
}

08.13_面向对象(方法重写概述及其应用)(掌握)

  • A:什么是方法重写
    • 重写:子父类出现了一模一样的方法(注意:返回值类型可以是子父类,这个我们学完面向对象讲)
  • B:方法重写的应用:
    • 当子类需要父类的功能,而功能主体子类有自己特有内容时,可以重写父类中的方法。这样,即沿袭了父类的功能,又定义了子类特有的内容。
  • C:案例演示
    • a:定义一个手机类。
class Demo7_Phone {
	public static void main(String[] args) {
		Ios8 i = new Ios8();
		i.siri();
		i.call();
	}
}

/*
B:方法重写的应用:
	* 当子类需要父类的功能,而功能主体子类有自己特有内容时,可以重写父类中的方法。这样,即沿袭了父类的功能,又定义了子类特有的内容。
	ios7系统 siri speak English
	ios8系统 siri 说中文
*/

class Ios7 {
	public void call() {
		System.out.println("打电话");
	}

	public void siri() {
		System.out.println("speak English");
	}
}

class Ios8 extends Ios7 {
	public void siri() {		//方法重写
		System.out.println("说中文");
		super.siri();//调用原本父类方法
	}
}

08.14_面向对象(方法重写的注意事项)(掌握)

  • A:方法重写注意事项
    • a:父类中私有方法不能被重写(private)

      • 因为父类私有方法子类根本就无法继承
    • b:子类重写父类方法时,访问权限不能更低

      • 最好就一致
    • c:父类静态方法,子类也必须通过静态方法进行重写(static)

      • 其实这个算不上方法重写,但是现象确实如此,至于为什么算不上方法重写,多态中我会讲解(静态只能覆盖静态)
    • 子类重写父类方法的时候,最好声明一模一样。

  • B:案例演示
    • 方法重写注意事项

08.15_面向对象(方法重写的面试题)(掌握)

  • A:方法重写的面试题
    • Override(重写)和Overload(重载)的区别?Overload能改变返回值类型吗?

    • overload可以改变返回值类型,只看参数列表

    • 方法重写:子类中出现了和父类中方法声明一模一样的方法。与返回值类型有关,返回值是一致(或者是子父类)的

    • 方法重载:本类中出现的方法名一样,参数列表不同的方法。与返回值类型无关。

    • 子类对象调用方法的时候:

      • 先找子类本身,再找父类。

08.16_面向对象(使用继承前的学生和老师案例)(掌握)

  • A:案例演示
    • 使用继承前的学生和老师案例
    • 属性:姓名,年龄
    • 行为:吃饭
    • 老师有特有的方法:讲课
    • 学生有特有的方法:学习

08.17_面向对象(使用继承后的学生和老师案例)(掌握)

  • A:案例演示
    • 使用继承后的学生和老师案例
public class Demo2_Dollection {
	public static void main(String[] args) {
         Student s1=new Student();
         s1.setName("张三");
         s1.setAge(23);
         System.out.println(s1.getName()+"..."+s1.getAge());
         s1.eat();
         s1.study();       
         System.out.println("--------------");
         Student s2=new Student("李四",24);
         System.out.println(s2.getName()+"..."+s2.getAge());
         s2.eat();
         s2.study();  
	}

}

class Person {
	private String name;
	private int age;

	public Person() {
	}

	public Person(String name, int age) {
		this.name = name;
		this.age = age;
	}

	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}

	public String getName() {
		return name;
	}

	public void setAge(int age) {
		this.age = age;
	}

	public int getAge() {
		return age;
	}

	public void eat() {
		System.out.println("吃饭");
	}
}

class Student extends Person {

	public Student() {
	}

	public Student(String name, int age) {
		super(name, age);
	}

	public void study() {
		System.out.println("学生学习");
	}
}

class Teacher extends Person {

	public Teacher() {}

	public Teacher(String name, int age) {
		super(name, age);
	}

	public void teach() {
		System.out.println("老师讲课");
	}
}

08.18_面向对象(猫狗案例分析,实现及测试)(掌握)

  • A:猫狗案例分析
  • B:案例演示
    • 猫狗案例继承版
    • 属性:毛的颜色,腿的个数
    • 行为:吃饭
    • 猫特有行为:抓老鼠catchMouse
    • 狗特有行为:看家lookHome
class Test5_Animal {
	public static void main(String[] args) {
		Cat c1 = new Cat("花",4);
		System.out.println(c1.getColor() + "..." + c1.getLeg());
		c1.eat();
		c1.catchMouse();

		Dog d1 = new Dog("黑",2);
		System.out.println(d1.getColor() + "..." + d1.getLeg());
		d1.eat();
		d1.lookHome();
	}
}

class Animal {
	private String color;					//毛的颜色
	private int leg;						//腿的个数

	public Animal(){}

	public Animal(String color,int leg) {
		this.color = color;
		this.leg = leg;
	}

	public void setColor(String color) {	//设置颜色
		this.color = color;
	}

	public String getColor() {				//获取颜色
		return color;
	}

	public void setLeg(int leg) {			//设置腿的个数
		this.leg = leg;
	}

	public int getLeg() {					//获取腿的个数
		return leg;
	}

	public void eat() {						//吃饭
		System.out.println("吃饭");
	}
}

class Cat extends Animal {
	public Cat() {}							//空参构造

	public Cat(String color,int leg) {		//有参构造
		super(color,leg);
	}

	public void eat() {						//吃鱼
		System.out.println("猫吃鱼");
	}

	public void catchMouse() {				//抓老鼠
		System.out.println("抓老鼠");
	}
}

class Dog extends Animal {
	public Dog() {}							//空参构造

	public Dog(String color,int leg) {		//有参构造
		super(color,leg);
	}

	public void eat() {						//吃肉
		System.out.println("狗吃肉");
	}

	public void lookHome() {				//看家
		System.out.println("看家");
	}
}

08.19_面向对象(final关键字修饰类,方法以及变量的特点)(掌握)

  • A:final概述
  • B:final修饰特点
    • 修饰类,类不能被继承
    • 修饰变量,变量就变成了常量,只能被赋值一次
    • 修饰方法,方法不能被重写
  • C:案例演示
    • final修饰特点

    final修饰变量叫做常量,一般会与public static 公用,public static final double PI=3.14;

常量命名规范,如果是一个单词,所有字母大写,如果有多个单词,将每个单词的首字母大写,中间加上下划线

08.20_面向对象(final关键字修饰局部变量)(掌握)

  • A:案例演示
    • 方法内部或者方法声明上都演示一下(了解)

    • 基本类型,是值不能被改变

    • 引用类型,是地址值不能被改变,对象中的属性可以改变

class Demo2_Final {
	public static void main(String[] args) {
		final int num = 10;
		//num = 20;     //基本数据类型,值不能被改变
		System.out.println(num);

		final Person p = new Person("张三",23);
		//p = new Person("李四",24);   //引用数据类型,地址值不能被改变
		p.setName("李四");
		p.setAge(24);

		System.out.println(p.getName() + "..." + p.getAge());  //李四   24

		method(10);
		method(20);//method(10)执行完后就弹栈了
	}

	public static void method(final int x) {
		System.out.println(x);
	}
}

class Person {
	private String name;			//姓名
	private int age;				//年龄

	public Person(){}				//空参构造

	public Person(String name,int age) {
		this.name = name;
		this.age = age;
	}

	public void setName(String name) {	//设置姓名
		this.name = name;
	}

	public String getName() {		//获取姓名
		return name;
	}

	public void setAge(int age) {	//设置年龄
		this.age = age;
	}

	public int getAge() {			//获取年龄
		return age;
	}
}

08.21_面向对象(final修饰变量的初始化时机)(掌握)

  • A:final修饰变量的初始化时机
    • 显示初始化
    • 在对象构造完毕前即可
class Demo3_Final {
	public static void main(String[] args) {
		Demo d = new Demo();
		d.print();
	}
}


class Demo {
	final int num;						//成员变量的默认初始化值是无效值
	
	public Demo() {
		num = 10;
	}
	public void print() {
		System.out.println(num);
	}
}

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