IOS学习笔记

day1 2013.10.14

 

IBOutlet 加上后实现类里的 变量和方法 可以与xib文件里的控件链接

 

-(IBAction) keyboardDismiss:(id)sender
{
    [sender resignFirstResponder];
}

让键盘消失

- (void)viewDidLoad
{
    [body_height setKeyboardType:UIKeyboardTypeNumbersAndPunctuation];
    [body_weight setKeyboardType:UIKeyboardTypeNumbersAndPunctuation];
}

使用数字键盘

strong: 这要求运行时自动地保留对这个对象的引用。换而言之,ARC(Automatic Reference Counting)在运行时会一直把这个对象保留在内存里,直到它不再被任何其他对象引用。之后,其所占的内存会被自动释放。
assign: 表示这个属性的值会被直接设定,不需要任何内存管理。一般只用在非对象类的数据,比如 float。

@property 用来声明属性

@synthesize 自动完成get 和 set方法 就不用你写方法了 和@property一起使用,java也该引入这种方式,挺方便的。

@class 导入一个类,如果没导入的话会像java一样报 can‘t find the class , 这个就像java的 import

NSMutableArray *bugs = [NSMutableArray arrayWithObjects:bug1, bug2, bug3, bug4, nil];

 感觉上就是java里的 arrayList

UINavigationController *navController = (UINavigationController *)self.window.rootViewController;
    MasterViewController *masterController = [navController.viewControllers objectAtIndex:0];

 得到现在运行的 rootViewController 的 viewController 的第一个section。

- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];
	// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
  
}

 当controller的view导入到内存中就会调用这个方法

-(void)viewDidAppear:(BOOL)animated
{
    [super viewDidAppear:animated];
}

 通知视图控制器,当前视图将要被加入到视图结构中去。

2013.11.8

 @protocol

就像java里的接口, 而@interface更像是一个对象的声明

@protocol classADelegate

-(void) methodA;

-(void) methodB;

@end
@interface classB <classADelegate>
{

}
@end

 这样子就是classB实现了classA的protocol

@interface classA : NSObject
{
   int x;
}

- (void) methodA;

@end

 这样用 : 就是classA 继承了 NSObject 了

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