Unity3D_最简单的开始界面_结束界面

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1、创建一个新的场景
添加button

2、C#脚本
LoadingGame.cs

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class LoadingGame : MonoBehaviour
{
public void LoadGame()
{
Application.LoadLevel("mianScene");
}
}
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3、建一个空对象
将LoadingGame.cs拖入


4、添加到button中

5、在Building Settings中加入两个场景

然后就可以尝试运行啦~

结束界面
同理——结束界面
endGame.cs

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class endGame : MonoBehaviour
{
public void EndGame()
{
UnityEditor.EditorApplication.isPlaying = false;
Application.Quit();
}
}
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调用

Application.LoadLevel("endGame");
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转载自www.cnblogs.com/ly570/p/10971078.html