C# 操作符

  1. 类型转换

隐式类型转换:不用编辑计算机自己进行转换;

(1)不丢失精度的转换:Long类型的数据比int类型的覆盖面广,转换过程中不丢失精度;

(2)子类向父类的转换:

当运用实例变量访问实例成员时,该变量只能访问自己的变量成员;

类之间实现继承,调用

Teacher t=new teacher();

t.可以看到eat与think方法

如若进行赋值

Student S=t  则S.只能看到eat方法

Class student{}  { public void eat ()  { console.writeline(“I am a student ”) }  }

Class teacher():student  { public void think () { console.writeline(“I am a teacher ”) } }

(3)装箱;int x=100,object obj = x;

显示类型的转换

(1)       显示类型转换有可能导致丢失精度,即cast 使用类型转换符进行强制转换 (ushort)x

(2)       拆箱;y=int().obj

(3)       使用convert类,convert  数值类型向字符串类型转换 object数据类型自带的四个方法.equal,.tostring   Parse 方法只能够解析数据类型正确的;tryparse方法

  1. 一元操作符

整除的特点:整除的结果为整数;整除的除数不能为0;

浮点类型:除数可以为0,结果为正无穷大与负无穷大

类型提升:发现计算的结果与转换的类型不符合时,进行类型提升;

加法操作符与减法操作符

关系操作符  ==等于  !=不等于

Is 用来判定是否为某种对象的值或者类型;

可空类型Nullable

Nullable <int > x=null;

或者表示为 int ? x=null; 可以将不允许为空的值设置为空;输入时必须为括号括起来,并且

判断值进行代替  int y=x?? 1  判断x是否为空,若为空则用1来代替;

判断 可以利用条件操作符 int x=80; string y =string.empty ;

Str=(x>=60)?”pass”:”failed”  判定x是否为大于60,若成立则为pass,不同意则为failed,中间的输出项之间的标点符号必须为冒号(:)

赋值操作符计算顺序式从右到左

+=1: x=x+1;

x<<1= x*2: x<<2= x*4: x<<3= x*8: x<<4= x*16  左移就是x乘上2的幂次数

猜你喜欢

转载自www.cnblogs.com/caipanlong123/p/10961464.html