封装与继承

什么是封装

     面向对象三大特征之一1

     封装的概念

     将类的否写信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问

     封装的两大致原则

    把尽可能多的东西藏起来,对外提供便捷的接口

    把所有的属性藏起来

如何实现封装

       1修改属性的可见性(设为private,防止错误的修改)

       2创建公有的getter/srtter方法 (用于属性的读写)

       3在getter/setter方法中加入控制句(对属性值的合法性判断)

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