在一个 n*n个方格的国际象棋棋盘上,马(骑士)可以攻击的棋盘方格如图所示。棋盘上某些方格设置了障碍,骑士不得进入
对于给定的 n*n 个方格的国际象棋棋盘和障碍标志,计算棋盘上最多可以放置多少个骑士,使得它们彼此互不攻击
和方格取数一模一样
只不过相邻改成了日字 所有的权值都为1
主要要减去m个障碍
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; //input by bxd #define rep(i,a,b) for(int i=(a);i<=(b);i++) #define repp(i,a,b) for(int i=(a);i>=(b);--i) #define RI(n) scanf("%d",&(n)) #define RII(n,m) scanf("%d%d",&n,&m) #define RIII(n,m,k) scanf("%d%d%d",&n,&m,&k) #define RS(s) scanf("%s",s); #define ll long long #define pb push_back #define REP(i,N) for(int i=0;i<(N);i++) #define CLR(A,v) memset(A,v,sizeof A) ////////////////////////////////// #define inf 0x3f3f3f3f const int N=4e5+44; const int M=4e6+54; struct edge { int to, next, w; } e[M << 1]; int head[N], cnt = 1; void add(int x, int y, int z) { e[++cnt] = (edge){y, head[x], z}; head[x] = cnt; e[++cnt] = (edge){x, head[y], 0}; head[y] = cnt; } int level[N]; bool bfs(int s, int t) { memset(level, 0, sizeof level); queue<int> q; level[s] = 1; q.push(s); while (!q.empty()) { int pos = q.front(); q.pop(); for (int i = head[pos]; i; i = e[i].next) { int nx = e[i].to; if (!e[i].w || level[nx]) continue; level[nx] = level[pos] + 1; q.push(nx); } } return level[t]; } int dfs(int s, int t, int flow) { if (s == t) return flow; int ret = 0; for (int i = head[s]; flow && i; i = e[i].next) { int nx = e[i].to; if (level[nx] == level[s] + 1 && e[i].w) { int tmp = dfs(nx, t, min(flow, e[i].w)); e[i].w -= tmp; e[i ^ 1].w += tmp; flow -= tmp; ret += tmp; } } if (!ret) level[s] = 0; return ret; } int dinic(int s, int t) { int ret = 0; while (bfs(s, t)) ret += dfs(s, t, inf); return ret; } int n,m,s,t; int id(int x,int y) { return (x-1)*n+y+3; } int mp[205][205]; int dx[]={1,1,-1,-1,2,2,-2,-2}; int dy[]={2,-2,2,-2,1,-1,1,-1}; int main() { s=1;t=2; RII(n,m); rep(i,1,m) { int a,b;RII(a,b);mp[a][b]=1; } rep(i,1,n) rep(j,1,n) if(!mp[i][j]) { if((i+j)&1) { add(s,id(i,j),1); rep(k,0,7) { int x=i+dx[k],y=j+dy[k]; if(x>=1&&x<=n&&y>=1&&y<=n&&mp[x][y]!=1) { add(id(i,j),id(x,y),1); } } } else add(id(i,j),t,1); } cout<<n*n-m-dinic(s,t); }