Rocket - util - Counters

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介绍几种计数器的实现,以及其中的一点小细节。
 
 
1. ZCounter
 
 
a. value初始值为0;
b. 使用inc构建递增计数逻辑;
c. wrap: 如果value增加到n-1,则返回从0开始重新计数;如果n是2的幂,则不需要判断,一直加1即可。
 
创建ZCounter类的实例,只是创建了一个value寄存器:
 
在调用其inc()方法时,才会生成计数逻辑:
 
对Mux做一点小重构:
两种写法的区别在于isPow2(n)发生作用的时间点不同,构建出的硬件逻辑也不同。
 
原写法中,isPow2(n)虽然在软件执行构建期间确定值,但Bool(true)或者Bool(false)在硬件逻辑中生成了对应的线,并且要在硬件逻辑运行期间起作用。
 
重构之后的写法,isPow2(n)在软件执行构建期间确定值,并且也在构建期间起作用,根据其值的不同,生成不同的逻辑。最终生成的硬件逻辑中,不存在Bool(isPow2(n))对应的线。
 
2. TwoWayCounter
 
双向(可增可减)计数器。
 
3. WideCounter
 
 
位宽比较宽的计数器。思路是把位宽分成两部分:large,small。递增small部分,产生进位时才增加large部分。另外一个特点是,每次增加的值不一定是1,而是可以从外部输入(inc)。
 
其实现跟isWide息息相关,而isWide的值在构建期间可以确定,所以可以把这个类根据isWide的值拆成两个类:ReallyWideCounter 和 NotWideCounter。
 
1) NotWideCounter
 
当isWide == false时,WideCounter的实现简化为:
 
重构一下:
 
a. small:存储计数器值的寄存器,根据reset的值,决定是否初始化为0.
 
b. next:计数器的下一个值;
 
next = small + inc
small = next
 
c. carryOut:在加inc的过程中,产生了进位的位;
 
d. value:计数器的值:val value: UInt = small
 
e. width:计数器的位宽;
 
2) ReallyWideCounter
 
 
small的部分与NotWideCounter类似,这里介绍large的部分。
 
a. large
 
small是计数器的低位部分,large是计数器的高位部分,其位数是总位数(width),减去small的位数(smallWidth)。
 
只有当small部分在递增过程中产生进位(nextSmall(smallWidth))时,large才会加1:
 
nextSmall(smallWidth)代表进位是因为nextSmall比small多一位,而进位就存在这多的一位中:
 
同样的原因:small := nextSmall是丢失了进位的。
 
b. value:val value = Cat(large, small)
 
计数器的值是把large和small组合到一起。
 
c. carryOut
 
把small和large中产生了进位的位组合到一起。
 
3) 进一步重构
 
分成两个类之后,如何重新组织到一起呢?
 
a. 把WideCounter改成一个抽象类
 
 
b. 定义一个WideCounter伴生对象:
 
 
4. 附录
 
 

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