Java LinkedList小记

1. 基本用法

  LinkedList实现了List、Deque、Queue接口,可以按照队列、栈和双端队列的方式进行操作。LinkedList有两个构造方法,一个是默认构造,另一个接受Collection:

public LinkedList()
public LinkedList(Collection<? extends E> c)

  可以按照List操作:

List<Integer> list = new LinkedList<>();
List<Integer> list1 = new LinkedList<>(Arrays.asList(2, 3, 4, 5));

  LinkedList还实现了队列接口Queue,队列的特点是先进先出,在尾部添加数据,在头部删除数据,其接口定义为:

public interface Queue<E> extends Collection<E> {
    // 在尾部添加元素
    boolean add(E e);
    // 在尾部添加元素
    boolean offer(E e);
    // 返回头部元素,并且从队列中删除
    E remove();
    // 返回头部元素,并且从队列中删除
    E poll();
    // 返回头部元素,但不改变队列
    E element();
    // 返回头部元素,但不改变队列
    E peek();
}

  Queue接口扩展了Collection,主要有三种操作,在尾部添加数据(add、offer)、查看头部元素(element、peek)和删除头部元素(remove、poll)。每种操作都有两种形式,区别在于特殊情况的处理不同。特殊情况是指当队列为空或者为满时,为空就是没有元素数据,为满是指队列有长度大小限制,而且已经占满了。LinkedList的实现中,队列长度没有限制,但是其他的Queue的实现可能有。在队列为空时,remove和element会抛出异常NoSuchElementException,而poll和peek返回null;在队列为满时,add会抛出IllegalStateException,而offer只是返回false。

  把LinkedList当做Queue使用:

        Queue<String> queue = new LinkedList<>();
        queue.offer("a");
        queue.offer("b");
        queue.offer("c");
        while (queue.peek() != null) {
            System.out.println(queue.poll());
        }

  栈是一种和队列特点相反的数据结构,它的特点是先进后出,后进先出。Java中没有单独的栈接口,栈的相关方法包括在了表示双端队列的接口Deque中,主要有三个方法:

    // 入栈
    void push(E e);
    // 出栈
    E pop();
    // 查看
    E peek();

  push表示入栈,在头部添加元素,栈的空间可能是有限的,如果栈满了,push会抛出IllegalStateException;pop表示出栈,返回头部元素,并且从栈中删除,如果栈为空会抛出NoSuchElementException;peek查看栈头部元素,不修改栈,如果栈为空,返回特殊值null。使用方法如下:

        Deque<Integer> stack = new LinkedList<>();
        stack.push(1);
        stack.push(2);
        stack.push(3);
        while (stack.peek() != null) {
            System.out.println(stack.pop());
        }
        /**
         * output:
         * 3
         * 2
         * 1
         */

  Java中还有一个Stack类,就是栈的意思,它也实现了栈的一些方法,如push、pop、peek等,但它没有实现Deque接口,他是Vector的子类它增加的这些方法也通过synchronized实现了线程安全。由于Vector和Stack内部使用了大量的syncronized做同步操作,效率比较低,已经过时了,具体就不学习了。

  栈和队列都是在两端进行操作,栈只操作头部,队列两端都操作,但只在尾部添加、头部只查看和删除元素。有一个更为通用的操作两端的接口Deque。接口定义如下:

public interface Deque<E> extends Queue<E> {
    void addFirst(E e);
    void addLast(E e);
    boolean offerFirst(E e);
    boolean offerLast(E e);
    E removeFirst();
    E removeLast();
    E pollFirst();
    E pollLast();
    E getFirst();
    E getLast();
    E peekFirst();
    E peekLast();
    //删除第一次出现的指定元素(从头到尾遍历)
    boolean removeFirstOccurrence(Object o);
    //删除最后次出现的指定元素(从头到尾遍历)
    boolean removeLastOccurrence(Object o);
    boolean add(E e);
    boolean offer(E e);
    E remove();
    E poll();
    E element();
    E peek();
    void push(E e);
    E pop();
    boolean remove(Object o);
    // 队列是否包含指定元素
    boolean contains(Object o);
    public int size();
    Iterator<E> iterator();
    // 从后往前遍历的迭代器
    Iterator<E> descendingIterator();
}

  根据方法名很容易知道作用,稍微不太清晰的做了注释,descendingIterator()方法示例如下:

        Deque<String> deque = new LinkedList<>(Arrays.asList("a", "b", "c", "d"));
        Iterator<String> it = deque.descendingIterator();
        while (it.hasNext()) {
            System.out.print(it.next() + " ");
        }
        /**
         * output:
         * d c b a 
         */

  下面看下实现原理。

2. 原理

  先来看下LinkedList的内部组成,再分析一些主要方法的实现,代码基于JDK8

2.1内部组成

  我们知道,ArrayList内部是数组,元素在内存中是连续存放的,基于索引的访问效率非常高,但LinkedList不是。LinkedList的内部实现是双向链表,每个元素在内存中都是单独存放的,元素之间通过链接连接在一起。为了表示链接关系,需要一个节点的概念。节点包括实际的元素,但同时有两个链接,分别指向前一个(前驱)和后一个节点(后继)。节点是一个内部类:

    private static class Node<E> {
        E item;
        Node<E> next;
        Node<E> prev;

        Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
            this.item = element;
            this.next = next;
            this.prev = prev;
        }
    }

  Node类表示节点,item指向实际的元素,next后一个节点,prev指向前一个节点。LinkedList内部组成就是如下三个实例变量:

    transient int size = 0;
    transient Node<E> first;
    transient Node<E> last;

  size表示链表长度,默认为0,first指向头节点,last指向尾节点,初始值都是null。LinkedList的所有public方法内部操作的就是这三个实例变量,来看下具体方法:

2.2 add方法

    public boolean add(E e) {
        linkLast(e);
        return true;
    }
    
        void linkLast(E e) {
        // 将尾节点赋给l变量
        final Node<E> l = last;
        // 新建节点,将l赋给新建节点的pre前驱节点,e为当前节点的元素值,新建节点没有后继节点,所以为null
        final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
        // 将新建节点赋给尾节点
        last = newNode;
        // 如果尾节点不存在,就将新建节点作为头结点赋给first实例变量
        if (l == null)
            first = newNode;
        // 如若尾节点存在,就将新建节点作为尾节点的后继节点赋给l.next
        else
            l.next = newNode;
        // 链表长度加1
        size++;
        // 修改次数加1
        modCount++;
    }

  代码的基本步骤见代码中注释,modCount变量用来记录修改次数,便于在迭代中检测结构性变化。我们根据图示来理解下。比如如下代码:

    List<String> list = new LinkedList<String>();
    list.add("a");
    list.add("b");

  

  当新建list对象后内部结构如图一,头结点和尾节点都是null;当添加“a”后内部结构如图二,size加1,头结点和尾节点都指向同一个Node节点;当添加完“b”后内部结构如图三所示。

2.3 根据索引访问元素

  来看下get方法:

    public E get(int index) {
        // 检查索引位置的有效性,若无效,抛出异常
        checkElementIndex(index);
        // 索引有效,执行node方法,查找指定索引位置的元素并返回
        return node(index).item;
    }
    private void checkElementIndex(int index) {
        if (!isElementIndex(index))
            // 抛出未受检异常,索引越界异常
            throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
    }
    private boolean isElementIndex(int index) {
        return index >= 0 && index < size;
    }
    Node<E> node(int index) {
        // 若索引位置在前半部分,则从头结点开始查找(右移一位相当于除以2),若找到返回节点
        if (index < (size >> 1)) {
            Node<E> x = first;
            for (int i = 0; i < index; i++)
                x = x.next;
            return x;
        // 从尾节点向前找
        } else {
            Node<E> x = last;
            for (int i = size - 1; i > index; i--)
                x = x.prev;
            return x;
        }
    }

  与ArrayList不同,ArrayList中数组元素连续存放,可以根据索引直接定位,而在LinkedList中,则必须从头到尾顺着连接查找,效率比较低。

2.4 按内容查找元素

  看下indexOf的代码:

    public int indexOf(Object o) {
        int index = 0;
        // 查找元素为null时
        if (o == null) {
            for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
                if (x.item == null)
                    return index;
                index++;
            }
        // 查找元素不为null时
        } else {
            for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
                if (o.equals(x.item))
                    return index;
                index++;
            }
        }
        // 买找到指定元素返回-1
        return -1;
    }

  代码比较简单,有两种情况,都是从头节点开始找,见代码注释。

2.5 插入元素

  add是在尾部添加元素,如果在头部或者中间插入元素可以使用如下重载方法:

    public void add(int index, E element) {
        checkPositionIndex(index);
        // 这就是在尾部添加元素
        if (index == size)
            linkLast(element);
        // 主要看这个
        else
            linkBefore(element, node(index));
    }
    void linkBefore(E e, Node<E> succ) {
        // succ不为空,就把succ的前驱节点赋给pred
        final Node<E> pred = succ.prev;
        // 新建节点,将pred指定为新建节点的前驱节点,succ为后继节点
        final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ);
        // 将后的前驱指向新建节点
        succ.prev = newNode;
        // 将前驱的后继指向新建节点,若前驱为空,修改头结点指向新节点
        if (pred == null)
            first = newNode;
        else
            pred.next = newNode;
        // 增加长度
        size++;
        modCount++;
    }

  下面通过图示来加深理解,比如添加一个元素

    list.add(1, "c");

  

  可以看出,在中间插入元素,LinkedList只需按需分配内存,修改前驱和后继节点的链接,而ArrayList则可能需要分配很多的额外空间,且移动、复制所有后继元素。

2.6 删除元素

  再来看看删除元素的代码:

    public E remove(int index) {
        // 同上检查索引是否有效
        checkElementIndex(index);
        // node方法先查找节点,再执行unlink删除指定节点
        return unlink(node(index));
    }
    E unlink(Node<E> x) {
        // x节点不为空,取得节点元素值
        final E element = x.item;
        // 取得前驱节点
        final Node<E> next = x.next;
        // 取得后继节点
        final Node<E> prev = x.prev;
        // 指定前驱的后继为x的后继(不在指向x),若前驱为空,修改头节点指向x的后继
        if (prev == null) {
            first = next;
        } else {
            prev.next = next;
            x.prev = null;
        }
        // 指定后继的前驱为x的前驱(不再指向x),若后继为空,修改尾节点指向x的前驱
        if (next == null) {
            last = prev;
        } else {
            next.prev = prev;
            x.next = null;
        }
        // x节点元素值设为null,便于垃圾回收
        x.item = null;
        // 链表长度减1
        size--;
        // 修改次数加1
        modCount++;
        // 返回删除的节点值
        return element;
    }

  分析逻辑见代码注释,基本思路就是让x的前驱和后继直接链接起来,再把x的前驱、后继节点、item都设置为null,便于垃圾回收。下面通过图示加深理解,比如删除一个元素:

list.remove(1);

3. LinkedList特点总结

  用法上LinkedList是一个List,有序有重复元素,也实现了Deque接口,可以作为队列、栈和双端队列使用。实现原理上,LinkedList内部是一个双向链表,并维护了长度、头结点和尾节点。有如下特点:

  1. 按需分配空间,不需要预先分配很多空间。

  2. 不可以随机访问,按照索引位置访问效率比较低,必须从头或尾顺着链接找,效率为O(N/2)。

  3. 不管列表是否已排序,只要按照内容查找元素,效率都比较低,必须逐个比较,效率为O(N)。

---------- I love three things in this world. Sun, moon and you. Sun for morning, moon for night , and you forever .

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