switch_class

1. switch_class简介

  实现:drivers/switch/switch_class.c
  典型应用:drivers/switch/switch_gpio.c

switch_class用于在/sys/class/switch提供name和state两个属性文件,在state改变时通过uevent上报KONJECT_CHANGE事件来通知应用程序state的状态更新了。

通常用于简单的GPIO类事件的驱动何通知,有点类似于输入子系统(但是需要uevent的支持)。

使用例子:如s5p_tvout_hpd.c中用于监听HDMI的hpd引脚并向App上报state改变的事件。

2.驱动的使用方法

(1) 定义核心结构:
struct switch_dev sdev;

(2) 注册
sdev.name = "XXX";
/*
 * 这两个函数回调可设可不设,cat name和state文件时若这两个
 * 函数存在则会分别调用若没有就使用默认的打印函数,也就是
 * 说作用就是控制打印格式的等。
 */
sdev.print_state
sdev.print_name
switch_dev_register(struct switch_dev *sdev);

(3)设置state的状态
/*
 * 当驱动中检测到state的状态改变时,使用下面函数将
 * state设置到sdev->state中,这个函数里面会向App上
 * 报一个uevent事件。
 */
switch_set_state(struct switch_dev *sdev, int state);

根据体的使用见源码。

4. App的使用方法

  当监听到对应的uevent事件后去读取/sys/class/switch/$(name)/state文件获取新的状态然后进行对应的处理。

5.总结

(1) kobject_uevent_env(&(hpd_misc_device.this_device->kobj), KOBJ_CHANGE, envp); 可以使用这个上报更多的项。

(2) 有多种方法向用户空间上报数据:sysfs、procfs、debugfs、设备节点、uevent。

用户空间配置内核USB:configfs

可以使用uevent+sysfs属性文件的形式向App提供数据,其中uevent提供阻塞式监听机制,sysfs提供数据,此时不需要/dev下的设备节点。

(3) 设备节点创建过程

switch_dev_register(struct switch_dev *sdev)
    switch_class = class_create(THIS_MODULE, "switch");
    /*device_create并不会触发/dev/下的设备节点的创建*/
    sdev->dev = device_create(switch_class, NULL, MKDEV(0, sdev->index), NULL, sdev->name);
    
    device_create_file(sdev->dev, &dev_attr_state);
    device_create_file(sdev->dev, &dev_attr_name);

注意:
  device_create并不会触发/dev/下的设备节点的创建,而是在/sys/class/switch下创建一个设备,可以根据这个设备在/sysfs目录下添加属性文件。在/dev/下创建设备节点的操作应该是device_add()函数触发的,因为其内部使用kobject_uevent_add("ADD");向用户空间发送数据,ueventd根据这个信号来创建设备节点。

(4) led_class类也是只有/sys属性文件,没有/dev/下的设备节点。

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转载自www.cnblogs.com/hellokitty2/p/10899050.html