模拟足球训练

1. 简介: 模拟不同的两个队伍进行足球的模拟比赛。

2. 模拟原理: 通过输入各自的能力值(Ⅰ),模拟比赛的进行( P ),最后输出模拟的结果( O )。

P 简介:通过产生随机数得到半场比赛的回合数,再通过产生随机数得到每回合比赛的难度,若小于能力值则表示赢得本局比赛,反之输掉本场比赛。

3. 规则简介:

① 比赛分为两半场,每场为45分钟。

  上半场: 一方挑选进攻的球门,另一方获得开球权;

  下半场: 互换攻守方向,上半场没获得开球权的一方获得开球权。

②在进球后开球时,开球方为失球一方。

③ 比赛结束时得分多的球队获胜,如果两队得分相同或均未得分,比赛为平局。

4. 代码实现

By the way, 此代码与上述主要不同之处在于: GameOver(),其他函数都类似

函数名称 函数说明
printInfo() 打印程序的介绍信息
getInputs() 获得用户输入的参数
printResult(n, winsA, winsB) 输出模拟比赛的结果
simNGames(n, probA, probB) 模拟n场比赛
simOneGame(probA, probB) 模拟一场比赛,包括上半场和下半场
simAGame(N, probA, probB) 模拟半场比赛
GameOver(N, scoreA, scoreB) 定义半场比赛的结束条件
'''
 模拟足球竞技
 @author: bpf
'''
 # 比赛规则:
 # 1. 比赛分为两场,每场为45分钟
 #       上半场: 一方挑选进攻的球门,另一方获得开球权
 #       下半场: 互换攻守方向,上半场没获得开球权的一方获得开球权
 # 2. 在进球后开球时,开球方为失球一方
 # 3. 在没有违反任何比赛规则时,进攻球队得分。
 # 4. 比赛结束时得分多的球队获胜,如果两队得分相同或均未得分,比赛为平局。
 
from random import random, randint
from time import time
def printInfo():
     '''
     function: 打印程序的介绍信息
     '''
     print("{:*^70}".format("产品简介"))
     print("产品名称: 足球竞技模拟分析器")
     print("产品概述: 通过输入2个队伍A和B的能力值(0到1之间的小数表示),能够模拟多次2个队伍A和B的足球竞技比赛,从而得出各自的胜率!")
     print("{:*^70}".format("模拟开始"))

def getInputs():
    '''
    function: 获得用户输入的参数
    '''
    probA = eval(input("请输入队伍A的能力值(0~1):"))
    probB = eval(input("请输入队伍B的能力值(0~1):"))
    n = eval(input("请输入需要模拟比赛的场次数:"))
    return probA, probB, n
 
def printResult(n, via, winsA, winsB):
    '''
    function: 输出模拟比赛的结果
    '''
    print("{:*^70}".format("模拟结束"))
    print("竞技分析开始,共模拟{}场比赛。".format(n))
    print(">>>队伍A获胜{}场比赛,占比{:0.1%}".format(winsA,winsA/n))
    print(">>>队伍B获胜{}场比赛,占比{:0.1%}".format(winsB,winsB/n))
    print(">>>两队平局{}场,占比{:0.1%}".format(via,via/n))
 
def simNGames(n, probA, probB):
    '''
    function: 模拟n场比赛
    n: 模拟n场比赛
    probA, probB: 分别为队伍A和B的能力值
    winsA, winsB: 队伍A和B赢得比赛的场数,总共n场
    '''
    via, winsA, winsB = 0, 0, 0
    for _ in range(n):
        scoreA, scoreB = simOneGame(probA, probB)
        if scoreA == scoreB:
            via += 1
        elif scoreA > scoreB:
            winsA += 1
        else:
            winsB += 1
    return via, winsA, winsB
 
def simOneGame(probA, probB):
    '''
    function: 模拟一场比赛, 分上半场和下半场
    probA, probB: 分别为队伍A和B的能力值
    scoreA, scoreB: 分别为队伍A和B一场比赛的分数
    return: 返回队伍A和B在本场比赛中获得的分数
    '''
    winA, winB = 0, 0
    for N in range(2):
        scoreA, scoreB = simAGame(N, probA, probB)
        winA += scoreA
        winB += scoreB
    return winA, winB
 
def simAGame(N, probA, probB):
    '''
     function: 模拟半场比赛
     probA, probB: 分别为队伍A和B的能力值
     scoreA, scoreB: 分别为队伍A和B半场比赛的分数
     return: 返回队伍A和B在本半场比赛中获得的分数
    '''
    scoreA, scoreB = 0, 0
    if N == 0:
        serving = 'A'            # 发球方
    else:
        serving = 'B'
    for _ in range(gameOver()):
        if serving == 'A':
            if random() < probA:
                scoreA += 1
                serving = 'B'
        else:
            if random() < probB:
                scoreB += 1
                serving = 'A'
    return scoreA, scoreB
 
def gameOver():
    '''
     function: 定义半场比赛的结束条件
     通过randint产生一个随机数作为半场比赛的回合数, 若达到半场比赛的回合数则结束比赛
     return: 若比赛结束的条件成立返回真,否则为假
    '''
    return randint(3, 10)
 
if __name__ == "__main__":
    printInfo()
    probA, probB, n = getInputs()
    Time = time()
    via, winsA, winsB = simNGames(n, probA, probB)
    print("模拟用时: {:.1f}s".format(time()-Time))
    printResult(n, via, winsA, winsB)

5.运行结果

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转载自www.cnblogs.com/shinawear/p/10872258.html
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