预测羽毛球队比赛成绩

前提引入

计算思维是运用计算机科学的基础概念进行问题求解、系统设计、以及人类行为理解等涵盖计算机科学之广度的一系列思维活动,由周以真于2006年3月首次提出。

自顶向下的设计方法将复杂的大问题分解为相对简单的小问题,找出每个问题的关键、重点所在,然后用精确的思维定性、定量地去描述问题。其核心本质是"分解"。

任务要求:

编写程序,模拟体育竞技分析

C.羽毛球比赛规则

>21分制,3局2胜为佳

>每球得分制

>每回合中,取胜的一方加1分

>当双方均为20分时,领先对方2分的一方赢得该局比赛

>当双方均为29分时,先取得30分的一方赢得该局比赛

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>一局比赛的获胜方在下一局率先发球

让我们来看看程序的执行效果

 

那么,下面我们就来实战一下,用自顶向下的设计方法编写出预测羽毛球队比赛成绩的程序

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