UC学习day13 基于TCP的编程封装 并发服务器的实现 基于udp的编程 线程的基础

一 基于TCP的编程 封装
实现一次连接多次交换数据
客户端发送exit的时候,连接关闭
二 并发服务器的实现
多进程实现服务器的并发.
三 基于udp的编程
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
ssize_t recvfrom(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags,
struct sockaddr *src_addr, socklen_t *addrlen);
功能:从指定的socket上接收一条消息
参数:
sockfd:指定的socket
buf:将接收到的消息放到buf的地址空间里
len:指定了buf地址空间的长度
flags:0
src_addr:存放消息的来源地址
addrlen:值-结果参数 src_addr的长度
返回值:
成功 实际接收的消息的字节数
错误 -1 errno被设置为相应的错误码

#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
ssize_t sendto(int sockfd,const void *buf,
size_t len, int flags,
const struct sockaddr *dest_addr, socklen_t addrlen);
功能:在指定的socket上发送一条消息
参数:
sockfd:指定具体的socket
buf:消息内容所在的地址空间
len:要发送的字节数
flags:0
dest_addr:目标地址 ip地址和端口号
addrlen:指定了dest_addr的长度
返回值:
成功 发送出去的字节数
失败 -1 errno被设置为错误码

四 线程的基础
什么是线程?
程序 进程 线程
进程是资源分配的基本单位
线程是执行的最小单位
进程中的线程共享进程中的资源.每个线程也有自己私有的资源.

进程中的所有线程是异步的.
多个线程对共有资源的异步访问.?
每个进程有自己的pid,PCB
每个线程有自己的tid,TCB

如何创建一个新的线程?
pthread_create(3)
#include <pthread.h>
int pthread_create(pthread_t *thread,
const pthread_attr_t *attr,
void *(*start_routine) (void *), void *arg);
功能:创建一个新的线程
参数:
pthread: 存储新线程的id
attr:NULL 缺省属性
start_routine:线程函数
arg:是线程函数的唯一参数
返回值:
成功 0
错误 错误码

Compile and link with -pthread.

举例说明 使用pthread_create(3)创建一个新的线程
代码参见 pthread_c.c

获取当前线程的tid
pthread_self(3)
pthread_t pthread_self(void);
功能:获取当前线程的tid
参数:
返回值:
返回当前线程的tid

五 线程的终止 汇合 分离
1 return 和exit(3)
如果用在线程函数中,只是代表当前线程的结束.
如果在线程函数中使用了exit(3),将会终止线程所在的进程.
进程都终止了,进程中所有的线程,也就over了

2 终止当前线程
pthread_exit(3)
void pthread_exit(void *retval);
功能:终止当前线程
参数:
retval:通过这个参数,将线程退出状态码传递给另一个线程.
调用pthread_join(3)的线程

返回值:无返回值

3 线程的汇合和分离
pthread_detach(3)
int pthread_detach(pthread_t thread);
功能:将线程标记为被分离的状态
参数:
thread:指定要被分离的线程的id
返回值:
成功 0
错误 错误码

int pthread_join(pthread_t thread, void **retval);
功能:汇合一个终止了的线程
参数:
thread:指定了要被汇合的线程的id
*retval: 将汇合的线程的退出状态码保存到这个地址空间里
返回值:
成功 0
错误 非0的错误码

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转载自blog.csdn.net/weixin_43789711/article/details/90112978
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