工厂模式分为:简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式
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作用:封装对象的创建,分离对象的创建和操作过程,用于批量管理对象的创建过程,便于程序的维护和扩展。
简单工厂模式:主要特点是需要在工厂类中做判断,从而创造相应的产品,当增加新产品时,需要修改工厂类。
typedef enum{
TypeA;
TypeB;
}Productype;
class Product{
public:
virtual void message() = 0;
};
class ProductA:class Product{
public:
void message(){
cout<<"I'm ProductA !"<<endl;
}
};
class ProductB:class Product{
public:
void message(){
cout<<"I'm ProductB !"<<endl;
}
};
class Factory{
public:
Product* createProduct(Productype type){
switch(type){
case TypeA:
return new ProductA;
case TypeB:
return new ProductB;
default:
return NULL;
}
}
};
工厂方法模式:是指定义一个创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,Factory Method使一个类的实例化延迟到其子类。
主要解决:主要解决接口选择的问题。
何时使用:我们明确地计划不同条件下创建不同实例时。
如何解决:让其子类实现工厂接口,返回的也是一个抽象的产品。
关键代码:创建过程在其子类执行。
缺点:每增加一种产品,就需要增加一个对象工厂。相比简单工厂模式,工厂方法模式需要定义更多的类。
class Product{
public:
virtual void message() = 0;
};
class ProductA:class Product{
public:
void message(){
cout<<"I'm ProductA !"<<endl;
}
};
class ProductB:class Product{
public:
void message(){
cout<<"I'm ProductB !"<<endl;
}
};
class Factory{
public:
virtual Product* createProduct() = 0;
};
class FactoryA:class Factory{
public:
Product* createProduct(){
return new ProductA;
}
};
class FactoryB:class Factory{
public:
Product* createProduct(){
return new ProductB;
}
};
抽象工厂模式:提供一个创建一系列相关或相互依赖的对象接口,而无需指定它们的具体类。
主要解决:主要解决接口选择的问题。
何时使用:系统的产品有多于一个的产品族,而系统只消费其中某一族的产品。
如何解决:在一个产品族里面,定义多个产品。
关键代码:在一个工厂里聚合多个同类产品。
缺点:产品族扩展非常困难,要增加一个系列的某一产品,既要在抽象的 Creator 里加代码,又要在具体的里面加代码。
class ProductA{
public:
virtual void message() = 0;
};
class ProductA1:class ProductA{
public:
void message(){
cout<<"I'm ProductA1 !"<<endl;
}
};
class ProductA2:class ProductA{
public:
void message(){
cout<<"I'm ProductA2 !"<<endl;
}
};
class ProductB{
public:
virtual void message() = 0;
};
class ProductB1:class ProductA{
public:
void message(){
cout<<"I'm ProductB1 !"<<endl;
}
};
class ProductB2:class ProductA{
public:
void message(){
cout<<"I'm ProductB2 !"<<endl;
}
};
class Factory{
public:
virtual Product* createProductA() = 0;
virtual Product* createProductB() = 0;
};
class Factory1:class Factory{
public:
Product* createProductA(){
return new ProductA1;
}
Product* createProductB(){
return new ProductB1;
}
};
class Factory2:class Factory{
public:
Product* createProductA(){
return new ProductA2;
}
Product* createProductB(){
return new ProductB2;
}
};