C#基础问题

//Namespace是命名空间
//class program class是类 program是类名
//:表示单行注释,
/(里面的内容)/表示多行注释
Main是程序的入口 必须是大写的开头
•C#语言的特点:
•简洁的语法,面向对象设计,完备的安全性,良好的兼容性,支持快速开发,面向组件开发
•本门课程所对应的岗位职责要求
•1、负责C#代码逻辑编写
•2、与产品开发人员沟通协作,完善程序逻辑的合理性,并提升程序性能;
•3、帮助项目经理进行各种程序的调试和功 能分析,并进行优化
•Console类的用法。
•Console.WriteLine(“输出”); 输出语句,会自动换行
•Console.Write();输出语句,不会自动换行
•Console.Read();输入语句,只能获取第一个
•Console.ReadLine();输入语句,输入多少获取多少
•Console.ReadKey(); 停留在控制台上

•string s = Console.ReadLine();
• Console.WriteLine(s); 结构

2017.11.30笔记
数据类型
•C#中的每一种类型要么是值类型,要么是引用类型。所以每个对象要么是值类型的实例,要么是引用类型的实例。
•Using是引用的意思。
在这里插入图片描述
一个字节占八位
(1)有符号整数类型:
sbyte(有符号字节型):其范围是-128~127之间的整数,占1个字节;
short(短整型):其范围是-32,768~32,767之间的整数,占2个字节;
int(整型):其范围是-2,147,483,648~2,147,483,647之间的整数,占4个字节;
long(长整型):其范围是-9,223,372,036,854,775,808~9,223,372,036,854,775,807之间的整数,占8个字节。
Char是字符型,赋值用单引号括起来。
Bool是布尔类型,它只有两种值true(真)和false(假)
String是字符串类型,赋值用双引号括起来

在这里插入图片描述

\n 表示重启一行
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如何定义一个常量,常量是不可以改变的。

const int a1 = 12;
定义变量的同时去赋值。
int a2 = 23;
a2 = 45;
还可以先定义变量,然后进行赋值
int a3;
int a4;
a3 = 100;
a4 = 200;

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