突然有朋友问到线程问题,过来总结一下,很久不用怕忘记了。手动滑稽.jpg
线程实现 ,说两种吧,记得的。
extends 集成 Thread 类,重写run方法。
如果已经继承类了,那么就实现Runnable 接口。重写run 方法。
new 对象,然后start 启动 调用。
然后是关于线程安全的。synchronized与Lock的区别:
两者区别:
1.首先synchronized是java内置关键字,在jvm层面,Lock是个java类;
2.synchronized无法判断是否获取锁的状态,Lock可以判断是否获取到锁;
3.synchronized会自动释放锁(a 线程执行完同步代码会释放锁 ;b 线程执行过程中发生异常会释放锁),Lock需在finally中手工释放锁(unlock()方法释放锁),否则容易造成线程死锁;
4.用synchronized关键字的两个线程1和线程2,如果当前线程1获得锁,线程2线程等待。如果线程1阻塞,线程2则会一直等待下去,而Lock锁就不一定会等待下去,如果尝试获取不到锁,线程可以不用一直等待就结束了;
5.synchronized的锁可重入、不可中断、非公平,而Lock锁可重入、可判断、可公平(两者皆可)
6.Lock锁适合大量同步的代码的同步问题,synchronized锁适合代码少量的同步问题。
小例子:
MyThread myThread = new MyThread("A"); MyThread myThread1 = new MyThread("B"); MyThread myThread2 = new MyThread("C"); myThread.start(); myThread1.start(); myThread2.start();
使用lock 以后,就会保证线程的安全,结果就是 这三个线程同进同出。
相当于上传图片,单线程调用,要调用三次,每次三秒,耗时也就是三秒。
多线程调用,三个一起调用上传图片,那么只需要一秒,就可以完成,可以说很舒服了。