一名交互设计师平时要积累哪些东西?

交互设计要求从业人员有较强的理解能力、逻辑思维能力和沟通能力。在实际工作中会和产品经理、UI设计师、开发人员一起工作,各方面知识都要懂一些。如果有计算机背景或心理学方面的背景会有比较大的优势,有美术功底的UI设计师做交互的也很多。比如说计算机专业的学生往往会学习一些系统需求分析的方法论能帮助交互设计师进行需求分析和选择交互方式;心理学有助于理解用户心理、做好用户调研来提升用户体验。

用户体验的范围太广泛,我们喜欢一款产品可能因为它实用,可能因为它美观,可能因为他人性化,可能因为它名气大,可能因为它服务好。

那么作为一名UE需要积累那些东西呢?

首先以交互理论为基础:

破茧成蝶(网易交互设计师成长之路)

About Face4(交互设计经典必备书籍)

简约至上:交互式设计四策略

Don’t make me think(主要介绍web可用性设计)

Don’t make me think(主要介绍web可用性设计)

乌合之众(研究大众心理学的书)

一般情况下按照这个顺序进行浏览即可,当然这只是交互设计中的一点点理论基础书籍,增强理论基础能够更好地理解交互设计是什么和交互设计师是怎么工作的,再学习一些交互设计方法论甚至是细节的东西,这样可以对交互设计有比较全面的了解。

其次是软件技能:

Axure(原型工具)

Sketch(交互原型以及部分产品视觉)

Xmind(思维导图)

Visio(拓扑图)

Mindnode(归纳框架图以及梳理思路时使用)

principle(制作一些交互动态原型,方便与开发沟通一些转场效果及动效)

Flinto (交互设计软件)

AE:制作基于时间线的交互demo

Pages/Keynote(交互文档的撰写以及交互评审时的展示)

以上仅为个人见解,望采纳,祝各位在交互的路上越走越远!!!

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